PC의 신들에 대한 최고의 게임

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이 천국의 뜨거운 좌석을 듣고 당신의 분노가 지구상에서 유명 해지게하십시오.

PC의 신들에 대한 최고의 게임은 무엇입니까? 당신이 후원자인지, 모두가 가상 세계를 조심스럽게 관리하며, 모두가 편안함과 조화를 이루거나 심즈 2의 수영장에서 계단을 제거한 이후로 미친 듯이 왔던 카오스 요원, 신들과 게임을하는 좋은 방법 외부 규모의 경영 게임의 근육.

신들과의 전통적인 게임은 일반적으로 당신이 직접적으로 통제 할 수없는 불행한 사람들을 돌 보도록 지시하지만 친절한 감독의 이점을 누릴 수 있습니다. 아마도 사람들이 당신의 사람들이 당신을 숭배 할 때 당신은 당신의 신성한 힘을 강화할 수 있습니다 - 진실을 보자, 신들은 완전한 수선화입니다. 당신이 정말로 하나님께서는 그렇지 않으면 비가족이 아니야? 어쨌든,이 전능자의 생각과기도의 수령인으로서, 당신은 당신의 힘을 의심스럽게 의심스럽고 처벌하는 이유를 보상 할 의무가 있습니다. 진실로 하나님께서는 그들의 적 머리를 치거나 그런 것을 때릴 것입니다.

무력한 작은 생물에 대한 총체보와 완전한 통제보다는 아무것도 없습니다. 그래서 불필요한 말없는 단어가 없으므로 PC의 신들에 대한 최고의 게임이 있습니다.

1. 인구가 많은 : 처음

Peter Molina의 독창적 인 마음에 의해 만들어진 첫 번째 게임 인구가 많은 1989 년에 아미가 (Amiga)에서 출시 된 것처럼 실제로 "신들에 대한 게임"의 장르를 창조했습니다. 그의 두 번째 연속, 인구가 많은 : 처음은 1998 년에 출판되었으며, 당신이 PC에서 재생할 수있는 시리즈의 첫 번째 시리즈였습니다. 전임자의 게임 플레이는 선도적 인 신자들에게 영광과 다른 신들과 싸우는 것에만 집중했습니다.

당신은 다른 유형의 능력을 가진 다양한 종류의 추종자들로 구성된 작은 부족을 저지른 샤먼 여성을 위해 노는 것입니다. 귀하의 행성 시스템에서는 3 명의 경쟁 부족이 있으며, 당신의 목표는 사람들을 영광스러운 승리로 가져 오는 것입니다.

2. 먼지에서.

인구가 많은 영적 후계자로서 계획을 세웠습니다. 먼지에서는 자연과 의사 소통을하고 조상에 일어난 일을 알아내는 작은 부족을 보호하도록 지시합니다.

"호흡"이라고 불리는 당신의 신비한 본질 - 나는 마늘 빵의 소비의 징후가 아닌 어떤 종류의 신비한 활력을 깨우지 않기를 바랍니다. 지형을 조작 할 수있는 능력이있는 능력이 있으며 과거의 비밀을 드러내는 토템에 사람들을 데려 오는 능력이 있습니다. 용암, 토양 및 물을 운전하면 사람들이 지구를 건너 돕기 위해 거대한 땅을 모으고 쓰나미 또는 화산 폭발로 인한 사망을 막을 수 있습니다.PC의 신들에 대한 최고의 게임

PC의 신들에 대한 최고의 게임

이 천국의 뜨거운 좌석을 듣고 당신의 분노가 지구상에서 유명 해지게하십시오.

조항

이 천국의 뜨거운 좌석을 듣고 당신의 분노가 지구상에서 유명 해지게하십시오.

PC의 신들에 대한 최고의 게임은 무엇입니까? 당신이 후원자인지, 모두가 가상 세계를 조심스럽게 관리하며, 모두가 편안함과 조화를 이루거나 심즈 2의 수영장에서 계단을 제거한 이후로 미친 듯이 왔던 카오스 요원, 신들과 게임을하는 좋은 방법 외부 규모의 경영 게임의 근육.

신들과의 전통적인 게임은 일반적으로 당신이 직접적으로 통제 할 수없는 불행한 사람들을 돌 보도록 지시하지만 친절한 감독의 이점을 누릴 수 있습니다. 아마도 사람들이 당신의 사람들이 당신을 숭배 할 때 당신은 당신의 신성한 힘을 강화할 수 있습니다 - 진실을 보자, 신들은 완전한 수선화입니다. 당신이 정말로 하나님께서는 그렇지 않으면 비가족이 아니야? 어쨌든,이 전능자의 생각과기도의 수령인으로서, 당신은 당신의 힘을 의심스럽게 의심스럽고 처벌하는 이유를 보상 할 의무가 있습니다. 진실로 하나님께서는 그들의 적 머리를 치거나 그런 것을 때릴 것입니다.

무력한 작은 생물에 대한 총체보와 완전한 통제보다는 아무것도 없습니다. 그래서 불필요한 말없는 단어가 없으므로 PC의 신들에 대한 최고의 게임이 있습니다.

1. 인구가 많은 : 처음

Peter Molina의 독창적 인 마음에 의해 만들어진 첫 번째 게임 인구가 많은 1989 년에 아미가 (Amiga)에서 출시 된 것처럼 실제로 "신들에 대한 게임"의 장르를 창조했습니다. 그의 두 번째 연속, 인구가 많은 : 처음은 1998 년에 출판되었으며, 당신이 PC에서 재생할 수있는 시리즈의 첫 번째 시리즈였습니다. 전임자의 게임 플레이는 선도적 인 신자들에게 영광과 다른 신들과 싸우는 것에만 집중했습니다.

당신은 다른 유형의 능력을 가진 다양한 종류의 추종자들로 구성된 작은 부족을 저지른 샤먼 여성을 위해 노는 것입니다. 귀하의 행성 시스템에서는 3 명의 경쟁 부족이 있으며, 당신의 목표는 사람들을 영광스러운 승리로 가져 오는 것입니다.

2. 먼지에서.

인구가 많은 영적 후계자로서 계획을 세웠습니다. 먼지에서는 자연과 의사 소통을하고 조상에 일어난 일을 알아내는 작은 부족을 보호하도록 지시합니다.

"호흡"이라고 불리는 당신의 신비한 본질 - 나는 마늘 빵의 소비의 징후가 아닌 어떤 종류의 신비한 활력을 깨우지 않기를 바랍니다. 지형을 조작 할 수있는 능력이있는 능력이 있으며 과거의 비밀을 드러내는 토템에 사람들을 데려 오는 능력이 있습니다. 용암, 토양 및 물을 운전하면 사람들이 지구를 건너 돕기 위해 거대한 땅을 모으고 쓰나미 또는 화산 폭발로 인한 사망을 막을 수 있습니다.모세가 마지막 마술사 공기를 만나는 것처럼 보입니다.

3. 흑백

흑인과 백인은 피터 몰린 제 (Peter Molinje)의 신들에 대한 또 다른 게임이지만, 이름에서 다음과 같이, 신성에 대한 두 가지 다른 접근법이 있습니다. 기도의 힘으로 전화를받은 후에, 당신은 분해 된 손에있는 추종자들과 상호 작용하고, 사물을 산란시키고, 사람들의 집에 쓸모가 있고, 사람들의 집에 도청을 할 때까지 사람들의 집에 쓸모가 있습니다. 당신은 또한 당신이 일을 수행하기 위해 가르 칠 수있는 당신의 선택에 따라 인위적인 동물 아바타의 형태로 물리적 인 대표를 가지고 있지만 우리는 우리 자신의 마음을 가지고 있으므로 그들의 훈련에 시간을 소비해야합니다.

당신의 목표는 섬의 모든 마을을 돌리기 위해 경건을 숭배 할 수 있고, 당신이 성취 할 수있는 내 경건을 숭배하거나, 당신의 멋진 묘기로 그들을 닦아서 번개로 그들을 던지기 위해 그들을 무섭게하는 것입니다. 풍경, 당신의 사원과 음악은 당신이 결정한 신들이 무엇인지 반영하여 변형됩니다. 그는 또한 당신이 당신을 찬양하기 위해 더 많은 플롯을 찾고 있다면 성공적인 지속을 가지고 있습니다.

4. Reus.

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