우리 앞에 지구의 인구가 이미 알려지지 않은 감에 의해 알려지지 않은 감에 의해 이미 알려지지 않은 감에 의한 전쟁을 잃어 버렸습니다.
세계 19 세기의 총기가 19 세기 중반이 공격적인 양손의 블레이드와 축과 공존하는 세상과 전지부가있는 군인 동전. 신비주의와 과학이 어디에 있든 얼굴 새벽의 세계는 큰 차이가 없습니다. 우리의 영웅은 가난한 동료이며, 짧은 시간에 그는 깨지기 쉬운 인체의 알려지지 않은 감, 알려지지 않은 감, 매달려 있고 결승을 경험했습니다. 그 앞에서 - 살아남은 사람들과 궁극적 인 죽음이 정말로 유용 할 수있는 궁극적 인 죽음의 기회의 씻지 않은 muzzles. 예를 들어 세계는 저장됩니다.
구조주는 5 명의 직업과 함께 결합 될 수있는 별자리를 선택할 수 있습니다. 무제한의 조성의 수의 직업 + 별자리 + eCupation 이며이 게임의 관심입니다. 전투기는 상대방을 덮는 강화 된 콘크리트 계란이있는 현재의 Mordenorot로 배꼽에 머리를 문지르고 있습니다. Arcanist는 극도로 얇으며 요소와 에테르 (마법 방사선과 같은 것)의 힘에 의해 상대방을 두려워하는 매우 잔인한 생물입니다. 이 두 직업을 정렬함으로써 Magic Mordordot와 Sorcerer를 강화 한 콘크리트 계란으로 둘 다 사용할 수 있습니다.
작업은 적어도 플레이어가 마무리 요리사를 물리려면됩니다. 최대 임무는 최종 수석을 세 번 (안녕하세요, 디아블로)을 물리 치고 (이 보충제를 구입하기 전에이 보충제를 구매하기 전에) 우리의 영웅이 파도를자를 파도를자를 수있는 지역 아날로그 (이 보충제를 구입하기 전에)와 유사합니다. 상대를 증가시킵니다. 그것은 간단하게 들리지만 사실 검투원의 마지막 물결을 물리 치기 위해 불타는 것은 모든 캐릭터와 멀리 떨어져있었습니다. 게임 플레이 믿음을 기반으로, Grim Dawn은 Dyablo 클론과별로 다르지 않습니다. 가파른 쿵프를 얻으려는 상대방의 살인 혐의 덕분에 더 많은 장비를 얻으려면 상대방을 죽이십시오. 최소 또는 최대 작업을 수행하여 게임에서 피로를 수행하여 잠금 해제 된 닫힌 시스템.
오늘날의 Diabela 3과 달리 스마트 류트가 없습니다. 이것은 마법사가 시간이 지남에 빠져 나오고 고래와 넝마가 전사 속에서 떨어질 것이라는 것을 의미합니다. 따라서 후속 차이가 있습니다. Diabla 3에서는 영웅을 70 레벨로 증명하여 2 시간 동안 오른쪽 세트를 수집하여 플레이어가 훌륭한 포털로 이동합니다. Grim Dawn에서는 여러 일 동안 플레이어가 85 단계를 펌핑하고 결론을 내리고 있습니다. "생물에 많은 일을 공격 한 것, Ponam을 시작할 시간입니다." 또는 단순히 SEBAM 편집기를 흔들고 필요한 모든 것을 그립니다. 그래서 지루해 할 때까지.
동시에 Diablo 2와 Grim Dawn에 대한 얼룩 새벽의 이데올로기 적 상속력을 부르는 것은 자신을 처벌 할 필요가 없으며 Diablo III는 자신의 영향력이 외관상으로 멀리 떨어져 있으며 간단히 서로 다른 점에서 멀리 떨어져 있습니다. 제 3의 디아블로는 첫 번째 addon의 방출 후에 둔화 된 훌륭한 비싼 게임이며, 네크로맨서 조차도이 아름다운 것을 재구성 할 수는 없지만 동시에 비슷한 시체가 있습니다. Grim Dawn은 훌륭한 작은 예산 게임으로, 크리에이터가 무료 콘텐츠 패치가 전혀 방문하고 있으며이 순간에는 큰 플롯 추가를 방출 할 준비가되어 있습니다. Grim Dawn은 훌륭한 Greendilka이며 현대적이고 소원의 보충제에서 모든 것을 연주 한 oldcules와 사람들의 특정 팬 모두에게 적합합니다.