Mount & Blade II: Bannerlord - 유닛 및 아이템 편집 방법

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단위 편집 안내입니다. Bannerlord에서 자신의 유닛 편집을 시작하는 방법에 대한 빠른 가이드입니다.

M&B Bannerlord -> 관리 -> 로컬 파일 찾아보기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.

이제 폴더를 엽니다. 모듈

SandboxCore 폴더를 엽니다(지금은 다른 폴더는 무시).

이제 ModuleData 폴더로 이동합니다.

아무 편집기에서나 spnpccharacters.xml을 엽니다(메모장 ++ 권장). 그러나 안전을 위해 먼저 사본을 만드십시오!

변경하기 전에 .xml의 복사본을 만드십시오.

이제 다음과 같이 보일 것입니다. 원하는 경우 다음 텍스트 화면을 건너뛰고 다음 섹션으로 이동할 수 있습니다. 스킬 아래에서 스킬의 의미를 변경할 수 있습니다. 장비 아래에서 분대가 가지고 있는 장비를 변경할 수 있습니다(일부는 여러 장비 트리를 가질 수 있습니다. 나무에 다른 장비를 주어 전투에서 유닛이 무작위 장비를 받도록 할 수 있습니다). 예: EQ-트리 1은 1개의 검을 얻었습니다.

  • <장비 슬롯 = "Item0"
  • id = "Item.sturgia_sword_2_t3" />

EQ-tree 2는 도끼를 얻었습니다.

  • <장비 슬롯 = "Item0"
  • id = "Item.sturgia_axe_3_t3" />

두 무기는 모두 아이템 슬롯 0("Item0")을 위한 것이기 때문에 유닛은 이제 전투에서 검이나 도끼를 들고 있을 수 있습니다. 따라서 아이템 중 하나에 대해 50%의 확률이 있습니다. 3개의 다른 "Item0" 무기를 만드는 경우 확률은 33.333333% 등입니다.

캐릭터 섹션

  • default_group = "보병" <-------- 보병, 궁수 또는 기병 등
  • level = "16" <------- 단위의 수준
  • CivilTemplate = "NPCCharacter.sturgia_troop_civilian_template_t2" <--- 캐릭터 모델
  • name = "{= brlJJW5I} Sturgian Veteran Fyrd" <-------- Ingame Name
  • 직업 = "군인" <---- 변경하지 않음
  • culture = "Culture.sturgia" <---- 변경하지 않음
  • Skill_template = "NPCCharacter.infantry_heavyinfantry_level16_template_skills"> <--- 변경하지 않음

감소 구간

 <--- 시작 <...> <장비 슬롯 = "Item0" <---- item 1id = "Item.sturgia_sword_2_t3" /> <장비 슬롯 = "Item1" <--- item 2id = " Item.northern_round_shield "/> <장비 슬롯 =" Item2 "<--- item 3id =" Item.northern_spear_2_t3 "/> <장비 슬롯 =" 헤드 "<--- Headgearid =" Item.goggled_helmet_over_leather "/> <장비 슬롯 = "망토" <--- Shouldergearid = "Item.wrapped_scarf" /> <장비 슬롯 = "본체" <--- Bodygearid = "Item.northern_padded_gambeson" /> <장비 슬롯 = "장갑" <--- Handgearid = "Item.highland_gloves" /> <장비 슬롯 = "다리" <--- Thicc legid = "Item.highland_boots" /> <--- 끝(항상  포함)

쉽죠? 맞춤법 실수를 하지 않으면 작동할 것입니다.

스킬 섹션.

그냥 "

<skills><skill id="Athletics"value="70" /><skill id="Riding"value="30" /><skill id="OneHanded"value="70" /><skill id="TwoHanded"value="40" /><skill id="Polearm"value="70" /><skill id="Bow"value="30" /><skill id="Crossbow"value="10" /><skill id="Throwing"value="40" /></skills>

화상 통화. 솔직히 말해서, 나는 그것을 만진 적이 없습니다.

<face> <face_key_template value="NPCCharacter.villager_sturgia" /> <---- change to make beautiful </face>

하지만 기다려! 그게 다가 아니야!

Spikems.xml에서 원하는 모든 소중한 ID를 찾을 수 있습니다.

이제 즐겁게 게임을 만지십시오.

원본 XML이 사라졌습니다! 이제 뭐 ?!

당신이 그것을 위조하고 xml의 사본을 만드는 것을 잊은 경우. Steam을 통해 언제든지 제거하고 M&B Bannerlord를 복원할 수 있습니다. 그 후에 이전 xml이 다시 돌아와야 합니다.

시간을 절약

xml을 복사하고 재생 중 두 번째 화면에서 복사본을 편집합니다. 따라서 게임에서 갑옷 등을 볼 수 있습니다.

게임 내 모든 아이템 획득 방법

문서 mygames Mount and Blade II Bannerlord Configs engine_config.txt ---> 치트 모드 = 0

0을 1로 변경합니다.

인벤토리를 연 다음 검색을 사용하여 stewms.xml 파일에서 ID를 찾으면 이제 모든 게임 내 아이템을 볼 수 있습니다.

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