카드 크기 등급별 각 엘더스크롤 게임 시리즈

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Elder Scrolls 시리즈 게임은 플레이어가 자신을 잃을 수 있는 흥미진진한 오픈 월드로 유명합니다. 맵 크기에 따라 각 게임의 순위를 매깁니다!

Elder Scrolls 시리즈는 플레이어가 길을 잃을 수 있는 흥미진진한 오픈 월드로 유명합니다. Skyrim의 드래곤과의 전투부터 Morrowind의 외계 풍경 탐험에 이르기까지 시리즈의 모든 게임은 RPG 장르에서 전례가 없는 세계에 몰입하는 데 중점을 두고 있습니다. 이 프랜차이즈를 사랑받는 이유 중 하나는 각 게임이 진행되는 세계입니다.

Skyrim, Vvardenfell, Cyrodiil 및 기타 여러 위치는 지형과 크기면에서 상징적입니다. 그러나 모든 게임에서 크기가 커지는 것은 아닙니다. 오래된 Bethesda Elder Scrolls 게임 중 일부는 최신 게임보다 훨씬 큽니다. 다음은 크기별로 순위가 매겨진 Elder Scrolls 시리즈의 모든 게임 지도입니다. Linear Elder Scrolls의 스핀오프는 이 목록에서 제외됩니다.

7. The Elder Scrolls Adventures: Redguard (Unknown)

Daggerfall과 Morrowind의 출시 사이에 Bethesda는 Elder Scrolls 세계에서 여러 스핀오프 게임을 출시했습니다. 그런 게임 중 하나가 The Elder Scrolls Aventures: Redguard입니다.

게임은 Hammerfell의 남쪽 해안에 위치한 Stros M'Kai 섬에서 진행됩니다. Elder Scrolls 시리즈의 대부분의 주류 게임과 달리 이 게임은 광대한 세계를 탐험하기보다는 특정 순서로 레벨을 완료하는 데 중점을 둡니다. 결과적으로 지도의 크기를 측정하는 것은 상당히 어렵습니다. 게임이 얼마나 짧고 세계가 얼마나 작은지를 고려할 때 이것이 여전히 세계를 탐험할 수 있는 가장 작은 Elder Scrolls 게임이라고 가정하는 것이 안전합니다. 결국, 작은 섬은 다른 게임에서 일어나는 주요 영토와 일치하지 않습니다.

6. 모로윈드(16km)

베테랑 Morrowind 팬들은 Morrowind가 시리즈에서 Bethesda의 가장 작은 오픈 월드 게임이라는 사실에 놀랄 것입니다. Vvardenfell에는 약 16km의 플레이 가능한 공간이 있습니다. Skyrim보다 훨씬 더 크게 느껴지는 이유는 해당 게임이 빠른 이동이 아니기 때문입니다.

더 정확하게는 편리한 빠른 이동이 없었습니다. 플레이어는 도시 사이를 여행하기 위해 풍경 전체에 흩어져 있는 슬러지 스키드를 사용하기 위해 비용을 지불하거나 마법 기술에 숙련된 사람들이 순간 이동 지점을 표시할 수 있습니다. 게임의 느린 이동 속도와 결합하여 Vvardenfell은 실제보다 훨씬 커 보입니다. 블러드문 확장팩을 소유한 사람들은 보트를 타고 솔스트하임으로 여행하거나 바다를 건너기에 충분히 높은 곡예 기술을 가지고 있을 수도 있습니다.

5. 스카이림(37km)

Bethesda가 게임의 특별판, Elder Scrolls Online의 Greymoor 확장판을 포함하여 이미 6번의 Skyrim을 재판매했으며 Alexa용 포트도 있다는 것은 커뮤니티의 밈입니다.

그러나 사람들은 게임의 세계가 얼마나 놀라운지 계속해서 게임을 구매합니다. 무작위 만남이든 탐험되지 않은 던전이든 플레이어 주변에는 항상 흥미로운 일이 벌어지고 있습니다. Skyrim은 Morrowind보다 훨씬 크며, 해당 게임의 두 배인 37km입니다. 이 공간의 일부는 물과 산이지만 거의 전체 풍경에 플레이어가 발견할 수 있는 것이 있습니다. 숨막히는 환경과 퀘스트로 인해 출시 이후 거의 10년 동안 팬이 게임을 다시 찾지 못했습니다.

4. 오블리비언(41km)

Elder Scrolls IV: Oblivion은 Morrowind와 정반대의 문제를 가지고 있습니다. 많은 팬들은 이 게임이 다른 부분보다 훨씬 작다고 생각하지만 실제로는 그 반대입니다. Oblivion은 지난 3개의 주요 게임보다 더 큰 게임으로 플레이어가 Cyrodiil 지역을 탐험할 수 있습니다.

41km 길이의 이 게임에서 플레이어는 거대한 풍경을 탐험해야 합니다. 다른 Bethesda 게임과 마찬가지로 대도시와 던전은 탐험하는 동안 플레이어를 바쁘게 만듭니다. 이 크기는 약 10km 크기의 독특한 구역인 Shivering Isles를 포함하면 더욱 커집니다. Oblivion의 모든 내용을 고려할 때 이것은 최근 기억에 가장 큰 Bethesda 게임 중 하나입니다.

3. 엘더스크롤 온라인(약 400km)

MMO를 싱글 플레이어 RPG 옆에 두는 것은 사기처럼 보이지만 The Elder Scrolls Online은 놀랍게도 가장 큰 Elder Scrolls 게임이 아닙니다. 불행히도 ESO가 얼마나 큰지는 아무도 모릅니다.

이것은 각 지역이 인스턴스이기 때문에 측정하기 어려울 뿐만 아니라 주요 확장에서 종종 새로운 영역이 추가됩니다. 그러나 게임 개발자는 출시 전에 Cyrodiil이 약 100km이고 대부분의 지역이 약 10km라고 언급했습니다. 모든 지역을 함께 추가하고 주요 확장 영역의 크기가 약 100km라고 가정하면 ESO 맵은 약 400km가 됩니다. 이는 지난 3개의 주요 엘더스크롤 게임을 합친 것보다 큽니다! 절차적 지형 생성을 사용하지 않은 가장 큰 엘더스크롤 게임입니다.

2. 아레나(미확인, 추정 9,656,064km)

Bethesda의 마케팅만으로도 The Elder Scrolls: Arena는 지금까지 만들어진 RPG 중 가장 큰 마진을 남겼을 것입니다. Bethesda에 따르면 Arena의 크기는 9백만 킬로미터가 넘습니다.

개발자들은 게임의 크기에 대해 거짓말을 할 뿐만 아니라 그것을 증명하는 것도 불가능합니다. 플레이어는 거리를 측정하기 위해 한 도시에서 다른 도시로 걸어가려고 했지만 플레이어가 도시에서 너무 멀리 가면 게임이 같은 지역을 끝없이 반복하는 것 같습니다. 이 작업을 충분히 오래 하면 게임이 중단되기 시작합니다. 그러나 도시에는 독특한 놀이 공간이 있지만 이 목록의 마지막 항목을 이길 수는 없습니다.

1. 대거폴(161,600km)

Elder Scrolls II: Daggerfall은 Arena를 포함하지 않는 경우 Elder Scrolls 프랜차이즈에서 가장 큰 게임입니다. 정확한 수치는 논란의 여지가 있지만 많은 팬들은 Daggerfall이 약 161,600km라는 결론에 도달했습니다.

비교를 위해 영국의 면적은 약 209,000km입니다. Arena와 Daggerfall의 차원은 절차적 생성을 사용하여 설명됩니다. 환경에서 퀘스트에 이르기까지 모든 것이 무작위로 생성됩니다. 고풍스러운 던전과 때로는 불가능한 퀘스트도 이에 따른 결과지만, 베데스다가 대거폴에서 만든 거대한 샌드박스는 도저히 이길 수 없다. 이 게임은 이 시리즈의 다른 어떤 게임보다 "다른 삶을 살라"는 엘더스크롤의 만트라에 부합합니다. 플레이어는 집을 사고, 길드에 가입하고, 은행 대출을 받고, 선박 전체를 소유하고, 법정에서 법적 조치를 취할 수도 있습니다! 미래 게임을 위한 세련미나 매력적인 스토리텔링이 부족하지만 제공하는 샌드박스는 사실상 무한합니다.

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