Machinarium(Machinarium) - 텍스트 연습 100%

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Machinarium은 게임 제작자 Samorost와 Botanicula가 개발한 수상 경력에 빛나는 독립 어드벤처 게임입니다. 요제프가 블랙햇 형제단의 도적들에게 납치된 친구 베르사를 구출하도록 도와주세요.

요제프가 블랙햇 형제단의 도적들에게 납치된 친구 베르사를 구출하도록 도와주세요. 이제 전체 화면 모드, 도전 과제, 새로운 언어 및 전체 컨트롤러 지원이 제공됩니다.

덤프

장면 1

당신은 쓰레기 수거차에서 뻔뻔하게 던진 작은 로봇이지만 여러 팔다리를 잃고 머리가 제자리에 있지 않습니다 ...
우리는 목욕을 사용하는데, 그 아래에서 신체의 일부가 빠져 나옵니다. 몸을 클릭하면 충돌과 함께 머리 근처의 땅으로 떨어집니다.
우리는 머리를 클릭하고 제자리에 있습니다.

(로봇이 도달할 수 있는 범위 내에서만 물체와 상호 작용하고 특정 작업을 수행할 수 있습니다.)
"광대" 인형이 로봇 위에 누워 있고 로봇을 가리키도록 하려면 화살표가 나타나며 당겨서 인형을 클릭합니다. + 인형
무언가가 빠졌어!

우리는 쥐가 가까워지면 쥐를 찌르고 대화가 일어납니다. 쥐가 원하는 것을 이해하고 그녀에게 인형을 줍니다.
자석 옆에 tyts + 자석
다음 스레드 스풀, tyts + 스레드
인벤토리에서 우리는 자석과 실을 연결합니다.
우리는 그것에 구부러진 파이프 가슴에 접근

우리는 인벤토리에서 최근 리벳이 박힌 장치를 꺼내 파이프에 사용하고 호수에서 손을 들어 제자리에 부착하고 웅덩이 반대편에 있습니다. - 자석, 로프.
우리는 오른쪽으로 가서 풍경에 감탄합니다 ...

장면 2

다음으로 전구가 달린 주석이 뇌의 자리를 어떻게 통과하는지 관찰합니다. 그 자리에서 조금 어슬렁어슬렁 거닐다 보면 골판지와 그의 여자친구의 즐거운 추억을 볼 수 있다...
우리는 당신의 주머니에 있는 줄무늬 원뿔, 가슴, 1개를 밟고 페인트 통이 나타날 때까지 계속 찔러봅니다.
양동이가 있습니다. + 파란색 페인트 통.

우리는 흰색 페인트가있는 큰 욕조에 접근하여 인벤토리의 원뿔을 그 안에 담그십시오 ... 다음으로 파란색 페인트가 든 양동이를이 욕조에 붓고 이미 흰색 원뿔을 푸르스름한 페인트에 담그십시오 ...
우리는 기둥에 접근하고 한계까지 올라가서 ... 다음으로 가장 낮은 핀을 뽑아 더 높게 사용하므로 극한까지 올라가서 몸체를 꺼내 전구를 꺼냅니다.
성공적으로 착륙하면 전구를 컬러 원뿔에 부착하고 옷을 입습니다.

매달린 손잡이에 다가가 잡아 당기고 심연을 통과하지만 불운의 서투른 주름진 로봇은 발밑의 기름을 눈치채지 못하고 심연에 빠지게 되는데...

장면 3

부드러운 지점에 착륙 한 후 상황을 조사하고 중국 불꽃 놀이를 닮은 멀리 배럴로 가서 고통받는 사람의 몸을 바닥에 짜내고 배럴 아래의 제어판에 핸들을 뻗습니다.
리모콘에는 두 개의 원형 스위치가 있으며 왼쪽에는 오른쪽 "A"에 "2"가 설정되어 있습니다. 다시 사다리를 타고
다음으로 우리는 계단을 올라 갈고리를 올려 난간의 가장 가까운 끝에서 사용합니다.
한계까지 뻗어서 우리는 당신 위에 매달려있는 파이프를 꺼내 군대처럼 금박을 입힌 철 조각에 도달합니다.
우리는 로봇의 두 번째 레일에 있는 이 철 조각을 철도에 설치합니다.
같은 자리에 서서 난간을 잡아당겨 진짜 헛되지 않았어
카트에서 바퀴를 제거하고 레일에 설치합니다. 난간을 당기고 가자.

장면 4

여기서 우리는 첫 번째 범죄자를 만났습니다. 그는 광석을 훔치고 숨었습니다. 근처에 빨간색 버튼이 깜박이면 클릭하십시오.
우리는 방의 오른쪽에서 이상한 모양의 열쇠를 얻습니다.
버튼을 누른 후 열린 리모콘에 접근합니다.
우리는 레버를 다음과 같이 설정합니다. 첫 번째는 맨 아래에, 두 번째는 맨 위에, 세 번째는 맨 아래에 있습니다. 그리고 우리는 그것을 타기 위해 재빨리 카트로 달려갑니다. 양동이가 여행자의 슬픔을 들어 올리면 그는 당신이 설정 한 일정에 따라 여행을 계속하기를 원합니다. 이때 당신은 선반 위로 뛰어 올라야합니다.
왼쪽.

우리는 당신 옆에 있는 상자에 있는 인벤토리의 열쇠를 사용합니다.
우리는 많은 전선을 열어보고 다른 방향으로 이동하려면 버킷이 필요합니다. 즉, 파란색 접점 만 변경합니다.
우리는 콘솔로 돌아가서 설정을 변경하지 않고 버킷을 시작하고 다시 카트로 달려갑니다.
양동이가 오른쪽 상단에 화살표로 표시된 파이프를 지나치면 그곳으로 점프합니다.

장면 5

여기서 우리는 일종의 폭탄을 만드는 두 명의 나쁜 놈을 더 만납니다. 그리고 우리는 던전에서 끝납니다.
로봇은 고너 로봇이 이미 쇠약해진 감옥에 들어가고, 그와 이야기를 나눈 후 그가 담배를 피우는 것을 꺼려한다는 것을 알게 됩니다.
우리는 오른쪽으로 가서 조류 가닥을 제거하고 수도꼭지 손잡이도 제거한 다음 푸시로 이동하여 천공을 따라 화장지를 찢습니다 (푸시 위에 앉을 수 있지만 로봇은 아무것도 먹지 않았습니다. 아침)
인벤토리에서 조류를 꺼내고 몸을 늘린 후 푸시 위의 램프에서 말립니다.
인벤토리에서 손을 빠르게 움직여 담배를 비틀어 사라진 감방 동료에게 제공합니다.
우리는 그의 손을 잡고 방의 오른쪽으로 가서 벽 바닥의 구멍 근처에 쪼그리고 앉습니다.
우리는 최근에 찢어진 손을 우리 자신에게 바르고 믿을 수 없을 정도로 갈퀴 발톱을 이웃 방의 오른쪽 구멍으로 확장하면서 오른쪽 이웃을 두려워합니다.
세 번째 감방에 도착해서 우리는 사물함을 잡고 있는 힘껏 흔들고 걸레를 잡고 뒤로 당기고 가는 사람에게 손을 내밀어 음, 맞아 맞아 오른손이야 근데 안에 여자는 없어 감옥
우리는 이전에 나사를 풀지 않은 수도꼭지 손잡이와 걸레를 연결하고 즉석 열쇠를 얻어 바닥에있는 해치를 엽니 다.
우리는 뛰어 내리고 오른쪽으로 이동하여 이웃의 해치를 엽니 다. 그곳은 이미 너무 붐볐기 때문에 우리는 왼쪽 끝까지 가서 해치를 열면 마우스 감염이 열쇠를 훔치지만 신경쓰지 마세요. 또 다른 범죄자를 만나게 됩니다.

장면 6

일단 테이블 아래에 있고 눈에 띄지 않게 빠져 나올 수 없으면 트릭을 찾아야합니다.
가해자가 조준을 시작하는 동안 우리는 그의 의자 다리에서 돈을 벌고 가해자는 견갑골에 있지만 기뻐할 때가 아닙니다. 접시에 놓인 테이블에서 총을 움켜 잡고 일어나면 범죄자가 발견합니다. 총알이 끝났고 그는 벽에 닿았을 때 벽으로 가서 다른 총알을 파냅니다. 우리는 그의 열쇠에 손을 뻗어 벨트에서 조용히 제거하고 추출된 부분을 두 개의 빨간색 표시등이 있는 스위치 바로 아래에 던졌습니다. 다음으로 우리는 하수구에서 일어나 스위치의 왼쪽 구멍에 있는 키를 사용합니다.

따라서 최근 이웃을 풀어주고 탈출을 알아 차리고 범죄자가 그들을 뒤쫓아 미리 준비한 함정에 빠지면 두 명의 죄수가 탈출하고 슬픔에서 회복되어 간수가 죄수를 쫓기 시작합니다.

우리는 하수구에서 나와 왼쪽으로 가는데 어떻게 생각하세요? 당신은 자신의 함정에 빠지고 분명히 그러한 것들에 대한 메모리가 즉시 포맷됩니다 ...
우리는 중간에 챔버에 들어가서 천장에서 플런저를 제거합니다 ...

우리는 왼쪽으로 가서 리모콘을 사용하여 시간을 4시 45분으로 돌립니다. 우리는 빨간 버튼을 누르고 방으로 들어갑니다. 쉬운 퍼즐을 풀고 금고에서 무기 모양을 얻고 반투스와 연결하고 변기의 뇌우를 얻습니다!
우리는 오른쪽 방으로 돌아갑니다. 우리는 계단을 올라 문을 통과합니다. (여기서 오른쪽의 배럴을 노크하고 엔진 오일 캔을 정확하게 던질 수 있지만 이것은 쓸모가 없으며 계속 진행합니다.) 우리는 계단을 올라 망원경을 통해 봅니다. 거기에서 우리는 범죄자가 어떻게 폭탄을 설치했는지 봅니다. 공황 상태에 물결 모양의 가장 높은 건물.
안전한 4:45로 문에 있는 코드를 찾을 수 있는 스위치로 왼쪽으로 이동합니다.
우리는 밖으로 나간다...

장면 7

당신은 거리에 있습니다. 당신의 오른쪽에는 수직으로 설치된 두 개의 탱크가 있습니다. 오른쪽으로 돌면서 왼쪽으로 미십시오. 우리가 호루라기를 가진 젊은 여성과 함께 무대 위로 탱크를 밀어낼 때까지 왼쪽으로 밉니다.
우리는 숙녀에게 일어나서 물줄기 아래로 지나갈 수 없다는 것을 분명히 이해하고, 우산을 요청하고 우리에게 필요한 것이 무엇인지 명확하게 이해하고, 콘솔에 접근하여 퍼즐을 풀고, 탱크 하나를 들고, 두 번째를 제자리로 밀어 넣습니다.오른쪽에서 탱크 위로 올라가 사다리에 도달한 후 오일 부표 제어판으로 들어갑니다. 우리는 직각을 찾고 부표를 반대쪽 해안으로 향하게하고 한 방울로 버튼을 누르면 부표가 개를 끌어들이는 달콤한 기름으로 지구를 관개합니다. 우리는 천둥번개를 동반한 화장실에 내려서 개에게 총을 쐈습니다. 개를 조이고 무자비하게 먹어 치운 후 우리는 젊은 여성으로 돌아갑니다. 우리는 그녀의 철 치와와를 그녀에게 돌려주고 그 대가로 우산을 얻습니다. 우리는 물줄기에서 우산을 사용하고 더 멀리 지나갑니다. 우산을 잃어버린 우리는 계단을 올라갑니다 ...

장면 8

일어나서 우리는 나쁜 로봇에서 얻은 3 명의 산악 음악가를 봅니다. 곤경에 처한 거리의 재능을 돕기 위해해야 ​​할 일.
우리는 술집으로 갑니다. (우리는 통을 뽑고 수프를 먹거나, 매운 기름을 주문하고 거절당할 수 있습니다. 우리는 아직 21살이 아닐 뿐만 아니라 돈도 없습니다) 오른쪽 문으로 가서 창을 봐, 우리 적들이 거기에서 놀고 있어. 우리는 우리 위에 매달려있는 접착 테이프를 제거합니다.(파리용 테이프) 우리는 테이블에 앉아서 간단한 게임에서이 구멍의 습관을 이기려고합니다. 패자를 이기면 Saxon에서 버튼을 수집하고 바를 종료합니다. 오른쪽의 쓰레기 더미에서 우리는 접착 테이프에 파리를 잡습니다. 우리는 공정한 게임에서 얻은 버튼을 반환하고 소유자에게 반환합니다. 우리는 술집으로 돌아갑니다. 메시아처럼 우리는 배고픈 파리 떼를 바텐더에게 보내고, 그들이 무자비하게 바텐더를 괴롭히는 동안 우리는 조용히 기름 탱크를 꺼내 드러머에게 줍니다. 최상층에서 사악한 마드모아젤이 냄비를 던졌고, 냄비 뒤에는 철과 녹의 세계에 전혀 어울리지 않는 불행한 식물이 남아 있습니다. 우리는 그것을 집어 외딴 곳에 눕습니다. 우리는 계단으로 가서 다음 층으로 올라갑니다.

장면 9

분수의 모습이 있는 곳으로 올라갑니다.
우리는 할머니와 이야기를 나누며 그녀는 우리 도시의 무한대 기호에 대해 일종의 이단을 가지고 있습니다. 우리는 분수 앞으로 내려가서 손잡이가 튀어 나와 그것을 쥐고 집어 듭니다. (여기서 전구 몇 개를 부러뜨릴 수도 있습니다. 오, 장난꾸러기). 우리는 장애인에게 다가가서 녹으로 인한 끔찍한 고통에 대해 이야기하고 치유 오일을 가져 오라고 요청합니다.
우리는 무거운 시계 아래에 있는 큰 문으로 갑니다. 문의 오른쪽 구멍에 최근 prihvatizirovanny 핸들을 삽입합니다. 중앙의 검은색 화살표가 9시 반대편에 있는 zakarlyuchka를 가리키고 빨간색 화살표가 6시 방향을 가리키도록 손잡이를 돌립니다. 그러면 오른쪽 상단에 있는 신문을 읽는 로봇은 분명히 유대인입니다. 옆 자물쇠가 보이고 다윗의 별이 문 위에 있기 때문에 내려가서 성전으로 갑니다(나는 연결을 찾지 못했습니다). 그러나 우리는 그들은 이 경건한 로봇의 거처로 가는 길에 로빈후드 스타일로 창 밖에 매달려 있는 확성기를 제거합니다. 우리는 계단을 내려가는 것으로 유명합니다. 왼쪽으로 가면 또 다른 계단이 있습니다.

장면 10

우리는 로봇, 산림 관리인, 용접공, 전기 기술자가 그 위에 오르고자 하는 열망으로 가득 차 있는 것을 봅니다. (우리는 고양이에게 손을 뻗지만 이 고양이는 수줍음이 많다) 자연의 관심은 우리로 하여금 콘센트, 로봇 등의 코드를 뽑게 만들고, 전압 손실을 눈치채고, 회전하기 시작하고, 슬픔을 던진다. 보조자가 자동으로 꺼지고 플러그를 콘센트에 꽂습니다. 이때 우리는 로봇을 돕고자 하며 빨간 선을 잡아당기는데, 이는 "만능 로봇" 로봇을 더욱 어렵게 만듭니다. 우리의 관심은 번개가 그려진 기둥의 바닥으로 우리를 이끕니다. 문을 열고 퍼즐을 풀기 시작합니다. 서투른 로봇 손이 퍼즐 한 조각을 떨어뜨리고 새는 우리에게 필요한 작은 것을 움켜잡느라 시간을 허비하지 않습니다. 우리는 새가 우리가 하는 거의 모든 것을 반복한다는 것을 알아차리고, 와이어로 유인하고, 아기 로봇의 주름진 몸통을 늘리거나 수축하여 와이어에서 새를 느슨하게 합니다. 발 아래에서 철사를 잃은 새는 모든 어리석음으로 포장 도로를 치고 퍼즐 조각을 떨어 뜨리고 부러진 철사를 다리 난간에 감습니다. 우리는 퍼즐 조각을 잡고 다시 삽입합니다. 퍼즐을 풀면 전류가 켜집니다. 우리는 (th)가 지금 오른쪽에 서서 고양이를 꼬리로 당기는 사다리 로봇을 탑니다. 어리석은 짐승은 긴장과 소시지 아래 다리의 난간에 올라타고, 우리는 기둥의 같은 바닥에서 전압을 줄이고, 단순히 퍼즐을 파괴합니다. 우리는 미친 고양이를 선택합니다. 그리고 우리는 가장 아래로 내려가서 재능은 있지만 이름이 없는 세 명의 음악가가 어울리고 있습니다. 우리는 고양이를 마우스가 있는 뮤지컬 파이프로 발사합니다. 그리고 음악은 계속되었다. "고마운" 청취자는 우리에게 마폰을 떨어뜨리고, 우리는 이를 확성기와 성공적으로 연결합니다. 우리는 왼쪽 문으로 갑니다. 그리고 다시 우리는 악의적으로 떨어지는 기름을 봅니다! 그러나 지금 우리는 그것이 필요합니다. 우리는 기름 웅덩이에 급유기를 넣고 볼 기름이 축적되어 장애인에게갑니다.
그의 나침반에 윤활유를 바르고 그는 우리의 특징적인 관심으로 우리가 올라가는 해치를 놓습니다.

우리는 빨간 키를 누르고 파이프 사이에 거의 눈에 띄지 않는 후크가 걸려 있고 그것을 집어 듭니다. 우리는 침대 옆 탁자 오른쪽으로 가서 그것을 열고 책을 읽고 끝까지 읽습니다. +2번째 키. 계단을 내려가 빈 웅덩이로 간 다음 배수구 왼쪽으로 이동하여 배수구를 클릭하고 인벤토리에서 갈고리를 사용하여 세 번째 열쇠를 얻습니다. 우리는 일어나서 로봇 "Key"를 클릭하면 흥미로운 것이 떠오릅니다. 이때 로봇은 자신의 손실에 대해 알려줍니다. 그리고 우리는 열쇠가 우리와 함께하는 음악 애호가라는 것을 분명히 이해합니다. 우리는 그에게 우리가 직접 만든 mafonchik을 줍니다(우리는 mafonchik이 침대 스탠드 위의 소켓을 가리킵니다). 이것이 열쇠가 재미있는 움직임에 나오는 이유입니다. 다시 한 번 우리는 그에게 우리에게 봉사할 것을 요청합니다. 우리는 코르크 마개를 풀고 아래 방에 앉아있는 악당을 채 웁니다. (조금 찌르면 우리의 영웅은 음악 비트에 맞춰 춤을 추기 시작할 것입니다). 그래서 우리는 3개의 키를 가지고 있고 탱크로 들어가는 물을 차단해야 합니다. 우리는 파이프 시스템에서 3개의 키를 사용하고 물을 차단합니다.
위로 올라가 텅 빈 분수로 뛰어드세요. 거기에서 우리는 해치를 열고 파이프로 기어 들어갑니다.

장면 11

파이프에서 뛰어 내린 우리는 엘리베이터에서 자신을 발견하고 벽의 빨간 버튼을 누르는 것 외에는 아무것도 남지 않았습니다.
창가로 다가가자 그곳에는 같은 악당들에게 강제로 요리를 강요받는 여자친구가 있다. 이제 여자 친구를 제어하면서 벽에 찬장을 엽니 다. 우리는 거기에서 옥수수를 얻습니다. 스토브에서 냄비를 꺼내 바닥에 놓습니다. 우리는 스토브에 옥수수를 올려서 좋은 팝콘을 만듭니다. 우리 lavilas는 거의 머리에 거대한 갈고리를 얻습니다. 우리는 후크를 가져 와서 친구에게 전달합니다.
여자친구는 팬 위로 올라가, 무슨 일이 있어도 갈고리로 상단의 얼음 쿨러를 엽니다. 같은 후크가 있는 같은 쿨러에서 얼음 호스를 꺼냅니다. 팬을 제자리에 놓고 호스를 팬에 넣어 녹입니다. 우리는 방의 왼쪽에있는 오일 공급 장치에 호스를 연결합니다. 친구가 창문을 통해 호스를 통과시키고, 엘리베이터를 채우고, 빨간 손잡이를 당기고, 엘리베이터를 시작합니다. 엘리베이터 오른쪽에 있는 스위치로 갑니다. 우리는 퍼즐을 해결합니다. 올라가자.

우리는 달콤한 꿈, 잠자는 부채에서 꺼냅니다. 우리는 그의 수수께끼를 풀지만 정확하지 않습니다 ... 그 때문에 그는 화를 내고 그의 모터와 모든 내부가 튀어 나옵니다. 결과 구멍에 들어갑니다.

온실

장면 12

우리는 테이블에서 네거티브가있는 2 개의 상자를 꺼냅니다. 오른쪽에는 리모콘이 있으며 6개의 퍼즐을 풉니다. 우리는 빈 냄비에 재고에서 식물을 심습니다. 성장 가속기를 포트로 옮깁니다. 리모컨에서 버튼(왼쪽)을 누릅니다. 우리는 해바라기에서 씨앗을 털어냅니다. 우리는 성장 촉진제를 위험한 과일이 있는 식물로 옮깁니다. 동시에 우리는이 식물의 바닥에있는 주황색 막대기를 가져갑니다. 액셀러레이터를 켜보자. 우리는 계단을 올라가 위험한 과일의 입에 지팡이를 삽입하고 입에서 돋보기(돋보기)를 제거합니다. 이 돋보기를 프로젝터에 설치하고 첫 번째 상자도 프로젝터에 설치합니다. 우리는 리모콘을 누르고 날개에 빨간 점이있는 나비를 찾습니다. 이것이 문에 대한 코드입니다. 두 사진 상자 모두 테이블에 다시 놓을 수 있습니다. 우리는 문으로 가서 프로젝터의 나비 패턴과 정확히 일치하는 빨간 점 조합을 입력합니다.

장면 13

크고 작은 내부
우리는 오른쪽에 있는 기계에서 잠든 씨앗입니다. 우리는 내려와서 급유기를 배수구 아래에 놓습니다. 우리는 귀중한 해바라기 기름을 얻기 위해 일어나 미친 듯이 레버를 당깁니다. 우리는 오일러를 가져갑니다.
나는 일할거야. 그의 애완 동물이나 아이는 무엇이든 일반적으로 배터리가 필요합니다. 우리는 파이프 아래로 이동합니다. 장애인에게 가겠습니다.감사하는 장애인은 우리에게 게임 룸 티켓을 제공하고 장애인이 다리에서 제거한 붕대를 올립니다. 우리는 그들이 고양이를 데려간 곳으로 갑니다.

다리를 건너 왼쪽으로 가서 티켓을 슬롯에 꽂으면 문이 열립니다. 우리는 자전거 모양에 앉아 맹렬히 페달을 밟아 첫 번째 기계의 로봇에 대한 에너지를 얻고 아래로 내려가 왼쪽 레버로 이동하고 위치 2로 이동하고 다시 페달을 밟습니다 (3 번째 기계는 고장날 것입니다) 재생 기계, 퍼즐 풀기, 동전 받기.
우리는 장애인이 있는 곳으로 갑니다. 우리는 배터리를 꺼낸 상태로 기계에 가서 배터리 2개를 사서 만족스러운 장애인이 남긴 천 조각으로 묶습니다. 그리고 다시 분수 속으로, 우리는 엘리베이터로 가고, 엘리베이터를 다시 채우고, 그리고 작은 분홍색 로봇을 착용한 로봇으로 이동합니다.
배터리를 주면 행복한 로봇이 양보합니다. 엘리베이터 호출 버튼을 클릭합니다.

엘리베이터

장면 14

우리는 화분에 접근합니다. 우리는 지구를 조금 가져갑니다. 우리는 진공 청소기를 잡고 전구가 떨어집니다. 전구를 오른쪽 상단 구멍에 삽입합니다. 우리는 바닥 "11"에 도달하기 위해 선의 조합을 만듭니다. 몸통을 펴고 시트 뒤를 보면 그 조합을 엿볼 수 있습니다.

장면 15

우리는 레버의 왼쪽으로 이동합니다. 진공 청소기가 다른 방에 있을 때까지 아래로 당깁니다. 우리는 진공 청소기로 이동합니다. 우리는 푸시를 살펴보고 폭탄을 찾습니다. 우리는 진공 청소기를 타고 가위에 도달합니다. 레버로 돌아가 샹들리에 아래에서 멈추도록 진공 청소기를 당깁니다. 우리는 전기를 끊고 스위치는 화장실 입구 근처 오른쪽에 있습니다. 우리는 샹들리에를 자릅니다. 우리는 전기를 켭니다. 우리는 진공 청소기를 다시 변기로 당깁니다. 우리는 샹들리에를 진공 청소기에 붙인 다음 샹들리에를 푸시에 붙이고 레버로 이동합니다. 레버를 올리면 청소기가 타버렸습니다. 나는 화장실에 갈거야. 우리는 결과 구멍에 접근하여 화장지를 클릭합니다 (고무로 의심됩니다). 폭탄에 도달합니다. 하단에서 올바른 순서(DBEAC)로 문자를 정렬합니다.
우리는 일어나서 계단으로 갔다가 다시 올라갑니다.

창조자

장면 16

큰 머리를 만지면 popadalov의 전체 이야기를 배웁니다 ... 우리는 빨간 버튼이있는 사물함으로 왼쪽으로갑니다. 우리는 퍼즐을 풉니다. 우리는 코드를 잡고 큰 머리에 연결합니다. 그는 그의 머리에 33 개의 나쁜 바이러스가 있고 그들을 파괴하고 열쇠를 찾고 보풀을 열고 악마를 쓰러 뜨려야 할 것입니다 ... 우리가 문제를 공유 한 후 올챙이는 해결 방법을 알려주고 전구 1개를 줍니다.
우리는 엘리베이터로 내려갑니다. 우리는 엘리베이터에 들어갑니다. 우리는 전구를 켭니다. 우리는 벽 "-1"과 같이 조합을 만듭니다.

최하부

장면 17

우리는 망치로 가서 유리를 깨고 열쇠를 가지고 엘리베이터로 가서 열쇠로 왼쪽 문을 엽니다. 우리는 항아리에 질소를 섭취합니다. 우리는 지하실에 돌아와 성에 질소를 뿌립니다. 우리는 망치로 성을 부수고 있습니다. 따라서 모든 악당을 화장실 어딘가에 배출합니다.

우리는 교장에게 돌아갑니다. 우리는 지붕에 간다. 여자 친구는 계단 근처에 머물고 골판지 연인은 오르골 왼쪽으로갑니다. 우리는 키에서 음악적 조합을 연주하고 키를 연주하는 순서는 1423523입니다. 단계가 나타나고 여자 친구가 별을 돌려 단계를 수정합니다.
로봇 꼬마는 그의 여자 친구가 그녀의 땀샘 아래의 미세 회로를 들여다보기 위해 진정한 신사처럼 앞으로 나아갈 수 있도록합니다. 여기까지가 이야기의 끝입니다.

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