Minecraft - 빈곤에서 부로 가는 창조자의 길

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1979년 6월 1일에 태어난 Minecraft 제작자 이름 Markus Alexey Persson은 8세에 첫 컴퓨터 게임을 만들고 대학을 건너뛰었고 결국 레고에 대한 사랑을 히트작으로 만들었습니다.

그는 약 20억 달러에 마이크로소프트에 팔 수 있습니다. 스톡홀름 - Minecraft 제작자 Markus Persson의 많은 팬은 오랫동안 그를 세계의 거대 기술 기업과 공개 싸움을 즐기고 자신의 회사인 Mojang AB와 같은 소규모 독립 게임 및 소프트웨어 개발자를 옹호하는 솔직한 프로그래머로 여겨왔습니다.

이 문제에 정통한 한 관계자에 따르면 현재 노치는 게임 업계에서 잘 알려진 바와 같이 Mojang을 약 20억 달러에 매각하기 위해 협상 중이라고 합니다. 그리고 구매자는 Microsoft Corp.입니다. MSFT -0.13%, 한때 트위터에서 그의 가장 신랄한 폭언의 주제였습니다. 이것은 일부 페르손의 가장 큰 지지자들 사이에서 가슴 아픈 일을 일으켰습니다.

Minecraft 플레이어를 위한 온라인 포럼인 Minecraft Forum의 수석 편집자인 Tommy Carpenter는 "많은 사람들이 Minecraft와 더 나아가 Mojang을 인디 게임 개발 현장의 선구자로 보았습니다. "그들에게 독립 회사가 대기업에 인수된다는 생각은 단순히 낯설기만 합니다. 그들은 무엇이 그러한 발전으로 이어질 수 있는지 이해하지 못합니다."

Mr. Persson이 Microsoft에 매각된다면 - 그것이 성사된다면 - 게임 기준에서도 볼 수 없는 이례적인 경력 경로의 최신 전환점이 될 것입니다. 35세의 Mr. Persson은 8세에 첫 컴퓨터 게임을 개발했습니다.

그는 오랫동안 실업 상태에 있었다가 2004년 King Digital Entertainment PLC에 취직하여 "Candy Crush Saga"라는 게임을 제작하여 게임 개발 기술을 연마했습니다. 5년 후, 그는 혼자서 Minecraft를 시작하고 Mojang을 설립했습니다.

그는 현재 Mojang의 원래 직원인 Carl Mannech 및 Jakob Porser와 함께 회사를 소유하고 있습니다. 이 회사는 약 40명의 직원을 고용하고 있으며 2013년에 약 2억 9천만 달러의 매출을 올렸습니다. 수익은 1억 1,400만 달러로, Mojang이 작년에 Minecraft 라이선스에 대해 Mr. Persson에게 지불한 1억 1,500만 달러를 제외하고 말입니다.

다른 많은 게임 회사와 달리 Mojang은 개인용 컴퓨터, 휴대폰 또는 Microsoft의 Xbox와 같은 게임 콘솔에서 Minecraft를 다운로드하는 데 정액 요금을 부과합니다.

과체중과 수염을 기른 ​​페르손은 수많은 인터뷰 요청을 거절했고 2011년 YouTube에 게시된 짧은 다큐멘터리를 포함하여 몇 년 동안 소수의 인터뷰에만 출연했습니다. 스톡홀름 쇠데르말름 파티장 모장 사무실에서 당구를 치는 모습을 자주 볼 수 있다. 영국 컨트리 클럽처럼 디자인 된 사무실에는 모든 직원의 고풍스러운 유화 초상화가 있습니다.

Mr. Persson은 낯선 사람과 이야기를 많이 하지 않는 수줍음이 많고 내성적인 사람으로 보입니다. 트위터와 그의 블로그에서 그는 더 솔직합니다.

Persson은 1979년 스톡홀름 남부의 노동 계급 지역인 Farst에서 태어났습니다. 그의 어머니는 간호사였고 그의 아버지는 2011년 자살할 때까지 평생 반복되는 약물 중독으로 고통받았습니다.

페르손 씨가 어렸을 때 가족은 수도에서 북쪽으로 몇 시간 떨어진 도시인 에즈빈으로 이사해 울창한 스웨덴 소나무 숲을 거닐며 시간을 보냈다.

학교는 우선순위가 아니었다. 8살에 그는 첫 번째 게임인 텍스트 기반 어드벤처 게임을 개발했습니다. 13세 때 그는 컴퓨터 게임을 하면서 생계를 꾸리기로 결심했습니다. 스톡홀름에 있는 실업계 고등학교에서 인쇄 매체를 전공했지만 성적이 좋지 않아 대학에 갈 수 없었습니다. 그는 학교 대신 스톡홀름에서 번성하던 게임, 해킹, 코딩이라는 새로운 하위 문화에 몰두했습니다.

그는 2011년 다큐멘터리에서 "어릴 때는 경찰이나 그런 게 하고 싶다는 생각을 많이 했던 것 같다. 하지만 게임을 만들고 싶다는 생각은 항상 했다"고 말했다. "나는 고등학교 진로 상담사에게 그것에 대해 이야기했지만 그녀는 '아마 그런 일은 일어나지 않을 것입니다.'라고 말했습니다.

스웨덴의 정부 프로그램은 개인용 컴퓨터 구입 및 고속 인터넷 네트워크 구축과 같은 보조금을 지원하여 국가를 초기 기술 허브로 만드는 데 중점을 두었습니다.

Mr. Persson은 스톡홀름에 기반을 둔 소규모 게임 개발자였던 King으로 이직할 때까지 이직을 반복했습니다. 그곳에서 그는 나중에 Mojang에서 그와 함께 일하게 될 Mr. Porser를 만났습니다.

그는 2009년에 King을 떠나 자신의 프로젝트에 집중했으며, 그 중 하나는 레고 조립에 대한 어린 시절의 열정에서 영감을 받았습니다. 같은 해에 그는 플레이어가 픽셀화된 벽돌로 가상 세계를 만드는 기본 버전의 Minecraft를 출시했습니다.

2011년 Mr. Persson을 대신하여 Minecraft의 수석 개발자로 임명된 게임 제작자 Jens Bergensten은 처음으로 Mr. Persson의 알몸 사이트에서 게임을 다운로드하고 둘 다 아플 때 친구와 4일 연속 플레이했을 때 매료되었습니다.

Persson은 2009년에 Mojang을 설립하고 Mannech를 CEO로 고용했습니다. Manne 씨는 Minecraft에서 일하는 동안 Mr. Persson에게 아르바이트를 준 스웨덴의 작은 온라인 사진 앨범 회사에서 일했습니다.

"[포토 앨범의] 사무실에서 Markus가 나를 따로 데려가서 이 게임에 정말 집중해야 한다고 말했습니다. 그는 나에게 성공에 대해, 자신의 수치가 무엇인지에 대해 말했습니다. 그제서야 나는 그것이 큰 성공을 거둘 것입니다."라고 Manne은 YouTube 다큐멘터리에서 말했습니다.

Bergensten, Porser 및 Manne은 이 기사에 대해 논평할 수 없었습니다.

수줍음이 많은 페르손 씨는 인터넷에서 저명한 인물이 되었으며 이는 그의 추종자들을 구축하는 데 도움이 되었습니다.

1년 전 Reddit의 게시물에서 그는 Minecraft 덕분에 자신의 개인 재산에 대해 이야기하고 모든 돈으로 무엇을 해야 할지에 대한 아이디어가 바닥났다고 말했습니다.

"현대 사회가 작동하는 방식의 결과로 나는 어떻게든 돈을 많이 벌었습니다. 나는 여전히 게임과 프로그래밍을 즐기고 최신 컴퓨터와 콘솔을 얻으면 여행 외에는 돈을 쓸 일이 없었습니다. "라고 말했다.

2014년 여름, 그는 스톡홀름의 호화로운 Östermalm 지역에 있는 펜트하우스를 위해 거의 3천만 크라운(4백만 달러)을 지불했습니다.

2012년 그는 여러 트윗에서 Microsoft의 Windows 8을 조롱했지만 게임 파트너로서 회사를 칭찬하기도 했습니다. 페이스북도 공격했다. 올해 가상현실 기기 제조사인 오큘러스를 인수한 후 페이스북은 게임을 만드는 것보다 사용자를 늘리는 데 더 관심이 많다고 주장했다. 몇 달 후 그는 공개적으로 "페이스북은 끝났다"고 선언했다.

Mojang은 Microsoft이지만 Notch는 어떻게 자신을 정당화 했습니까?

예, Mojang은 좋든 나쁘든 Microsoft에 속합니다. Redmond 거인이 이 회사를 인수한 결과에 대해서는 아직 의견을 제시할 수 없지만 이 작업에서 가장 흥미로운 점은 우리가 회상하듯이 2,500 백만 달러의 금액, 이것은 Markus Persson "Notch"의 태도이자 정당화입니다.

Notch는 말을 아끼지 않고 잘못된 것처럼 보이는 모든 것에 대해 이야기하는 것을 좋아했기 때문에 예를 들어 세상 문제에서 결국 Mojang을 매각한 회사인 Microsoft를 비판하게 된 분명한 기반부터 시작하겠습니다.

Minecraft의 창시자인 Notch는 왜 그의 회사와 그의 걸작을 Microsoft에 매각했습니까? 글쎄, 그의 공식 작별 인사에 따르면, 우리는 명백한 모순을 발견하고, 그가 돈을 위해 이 일을 하고 있는 것이 아니라 건강을 위해 이 일을 하고 있음을 안심시키고 또한 그가 Mojang의 이 새로운 단계에서 계속하지 않을 것임을 강조합니다.

Notch는 사람들이 그에 대해 말하는 것, Twitter 의견 등에 대해 관심을 갖고 있으며, Minecraft만큼 큰 일은 더 이상 하고 싶지 않다고 말합니다. 그러나 여기에서 가정된 모순 중 하나가 발견됩니다. 그는 Minecraft 이후 "큰 일을 다시 시도할 수 없었습니다"라고 말합니다.

개인적인 차원에서 Notch는 자신의 모순이라는 것이 분명합니다. 그는 평범하고 단순하게 수백만 명의 돈을 가지고 조용히 은퇴하고 더 이상 아무것도 하지 않고 자신이 좋아하는 일을 계속하기로 선택한 사람입니다. 항상 그렇듯이 의견을 보내주십시오.

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