문명과 같은 6가지 전략 게임

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문명과 같은 더 많은 게임을 원하십니까? (현재) 4X 게임의 확실한 왕으로서 많은 사람들이 Sid Meier가 만든 것을 모방하려고 했습니다.

많은 사람들이 Firaxis에서 만들지 않은 문명과 유사한 게임을 하고 싶어합니다. 문명 게임은 겸손한 시작에서 시작하여 시대를 초월하여 사람들을 이끌고 새로운 도시를 건설하고 문화 또는 기술 발전으로 제국을 풍요롭게 하고 다른 문명과 자주 싸우는 독특한 턴 기반 전략을 제공합니다. 이것은 역사적인 전략 게임이 아니라 역사에서 영감을 받은 샌드박스에 가깝고 문명만큼 폭넓은 폭을 제공하려고 노력한 다른 게임은 거의 없습니다.

일반적으로 훌륭한 4X 게임(Civilization 포함)에 대한 별도의 목록이 있지만 일부 사용자는 인기 있는 Firaxis 게임 시리즈와 더 유사한 것을 찾는 데 관심이 있을 수 있습니다. 우리는 문명과 유사한 게임의 별도 목록을 만들기로 결정했지만 이 목록을 위해 매우 구체적인 몇 가지 예를 찾았으므로 너무 많이 겹치지 않을까 걱정하지 마십시오. 즐기다!

흑마법사: 비전의 대가

Civilization V를 선택한 다음 마법(기술 대신), NPC 몬스터, 포털과 같은 판타지 요소를 다른 차원에 추가하면 Warlock: Master of the Arcane을 얻을 수 있습니다. 2012년 Paradox Interactive에서 출시한 이 게임은 "판타지 시바"를 넘어 문명 5의 재미있는 대위법이 된 뒤죽박죽 실험이었습니다.

특히 흥미로운 점은 메인 맵에서 일반적인 문명 스타일의 활동을 하는 것이 지겹다면 군대를 이끌고 포털을 찾을 수 있다는 것입니다. 포털은 다른 "맵"으로 연결되고 더 복잡한 몬스터가 있는 다른 차원을 나타냅니다. 그리고 더 나은 보상. 또한 이 공간을 식민지화하여 제국을 확장할 수도 있습니다.

2014년 Warlock은 차원 점프를 더 재미있게 만든 Warlock 2: The Exiled라는 속편을 출시했습니다. 첫 번째 게임만큼 창의적이지는 않았지만 그래도 꽤 괜찮았습니다. 두 게임 모두 Civ V의 사용자 인터페이스가 상당히 충실하게 재현되어 영감이 무엇인지 분명히 알 수 있습니다.

오래된 세계

최근 얼리 액세스에서 출시된 Old World는 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 한계를 뛰어넘으면서 문명을 해체하고 혁신을 시도하는 4X 게임입니다. 전 Civ 4 수석 디자이너인 Soren Johnson과 그의 스튜디오 Mohawk Games의 아이디어입니다. Old World는 로마, 카르타고, 아시리아와 같은 문명을 특징으로 하는 고대 및 고전 시대에 맞춰져 있습니다.

제국의 기계적 컨트롤은 훌륭하지만 진정한 혁신은 Crusader Kings 스타일의 캐릭터 요소, 이벤트 및 플레이어의 행동 능력을 제한된 자원으로 바꾸는 "명령" 시스템의 추가입니다. 매 턴마다 무언가를 할 수 있습니다. 더 자세히 알아보려면 Old World에 대한 리뷰를 확인하세요. 하지만 이 게임은 확실히 확인할 가치가 있습니다.

불가사의의 시대 3

Age of Wonders: Planetfall은 4X 게임 가이드에 포함되어 있지만, 이것은 또 다른 판타지 트위스트이기는 하지만 문명의 뿌리에 더 가까운 장기 실행 턴제 게임 시리즈의 세 번째 게임입니다. 제국 관리, 군대, 기술 트리 및 주문, 영웅 유닛 등 문명과 같은 게임에서 기대할 수 있는 모든 것이 여기에 있습니다. Age of Wonders 3의 주요 특징은 군대가 더 자세하게 서로 싸우는 별도의 전술 전투 모드의 존재입니다.

세상은 NPC와 다른 제국의 위험으로 가득 차 있지만, 던전이나 폐광과 같이 상호 작용할 수 있는 퀘스트 노드도 있었고 지도는 특정 지점을 통해서만 접근할 수 있는 지하 레벨을 생성할 수 있었습니다. 지도. AoW3의 일부 종족(예: 드워프)은 지하에 있는 것을 선호합니다. 내가 항상 흥미롭게 발견한 것은 평범한 도시를 건설하는 것 외에도 작은 "요새"와 전초 기지를 건설하여 전체 도시를 찾지 않고도 주요 위치를 유지할 수 있다는 것입니다.

프리시브

최종본인 Freeciv에 대한 논의 없이 문명과 같은 게임에 대해 이야기하는 것은 불가능합니다. 이름에서 알 수 있듯 100% 무료이며 1996년부터 오픈소스 프로젝트로 활발하게 개발 및 운영되고 있다. 룰 면에서는 현대 게임보다 Civilization II와 공통점이 더 많고 아키텍처 면에서는 Xpilot이라는 오래된 슈팅 게임을 기반으로 했습니다.

그 이후로 프로젝트는 성장하고 발전하여 2004년에 낮에는 움직임과 최대 30명과 함께 게임을 포함하는 새로운 "longturn" 형식이 도입되었습니다. 이 게임은 2D 및 3D 그래픽을 지원할 수 있으며 무엇을 하고 있는지 알고 있으면 매우 유연합니다.

폴리토피아를 위한 전투

Civilization 4X 경험의 훌륭하고 가벼운 증류입니다. 모바일 전략 게임으로 시작한 게임이라는 점을 감안하면 12개의 문명, 절차적으로 생성된 많은 지도, 4X 게임에서 기대할 수 있는 모든 핵심 요소를 제공하므로 PC에서도 무언가로 성장했습니다.

클래식 RTS Northgard와 마찬가지로 게임의 모든 주요 업데이트는 무료이며 추가 문명은 DLC로 구매할 수 있습니다. 이 게임은 최근에 주요 균형 조정 작업을 거쳤으며 개발자는 여전히 미래에 대한 많은 계획을 가지고 있습니다. 더 가볍고 견고한 문명 게임을 찾고 있다면 이 게임을 살펴보십시오.

인류

마지막으로, 그러나 확실히 문명보다 덜 중요한 게임은 화려한 왕좌에서 거인 시드 마이어를 전복시키려고 적극적으로 노력하는 게임이어야 합니다. Endless Legend와 Endless Space를 가져온 개발자들로부터 Mankind는 외교, 제국 및 승리 시스템을 재창조한 언덕의 왕을 목표로 하고 있을 뿐만 아니라 군대가 광활한 지형에서 충돌할 수 있는 턴제 전술 모드를 목표로 합니다. .

이것은 Amplitude가 전체 존재 동안 작업해온 게임이므로 많은 것이 의존합니다. Humankind 리뷰를 읽고 전체에 대해 어떻게 생각하는지 확인할 수 있지만 간단히 말해서 시작은 훌륭합니다. 아직 늦은 게임 밸런스 문제가 있지만, 해당 게임이 처음 출시되었을 때 Civilization V 또는 VI보다 나쁘지 않습니다. 개발자가 다음에 무엇을 할 지 너무 기대됩니다.

문명 7을 기다리는 동안 이 6가지 보석이 다른 문명과 유사한 게임에 대한 갈망을 만족시켜 주기를 바랍니다.

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