다이슨 스피어 프로그램에서 다이돈 스피어를 만드시겠습니까? SF를 배경으로 한 전략 시뮬레이션 게임입니다.
우주로 가서 자신만의 은하계 제국을 건설하는 데 시간을 할애하도록 초대합니다.
이 게임 프로젝트의 광대함에서 꽤 재미있을 것입니다. 우리는 과학 발전이 전례 없는 수준에 도달한 미래로 이동합니다. 이제 길을 나서 별들 사이에서 찾고 발견할 수 있습니다. 당신은 큰 별의 에너지로 구동되는 다이슨 스피어의 건설을 주도해야 하는 엔지니어의 역할이 주어집니다.
다이슨 스피어 프로그램에서 다이돈 스피어를 만드는 과정.
그는 각 별에는 자체 방사선이 있다고 말할 것입니다. 또한 자원을 찾고 시스템을 연구하기 위한 기술을 연구해야 합니다(메뉴 탭: /우주 탐험/)
별을 클릭하면 은하계 지도로 이동합니다.
다이슨 스피어를 만들려면 태양 돛과 함께 대포가 필요합니다. 탭: /솔라 세일 시스템/
궤도를 도는 모든 돛의 수명은 1800초입니다. 기술은 시간을 2배 향상시킬 수 있습니다.
1.의회. 수직 발사 기술을 배우기 전까지는 아직 대포를 사용하지 마십시오. 로켓을 장전할 수 있는 지뢰가 있습니다.
로켓을 사용하는 방법?
예를 들어 Dyson Sphere 메뉴로 이동하여 로켓을 연구하면 유황 프레임이라는 편집기가 나타납니다. 이 편집기에서 구의 반경, 기울기 등을 변경할 수 있습니다.
여러 도구를 사용할 수 있습니다. 우선, 우리는 포인트를 놓을 것이고 로켓은 그것에 전진해야 합니다.
100kW의 에너지로 한 지점에 도달하는 하나의 로켓.
메뉴는 다음을 나타냅니다: 마지막 숫자는 건설에 필요한 개수, 두 번째 숫자는 현재 비행 중인 개수, 첫 번째 숫자는 이 모듈로 날아간 미사일의 개수입니다.
탭 도구를 사용해 볼 수 있습니다. /빌드 플랜.불꽃/ 그리고 그리기 시작합니다. 로켓을 대량으로 소모하는 다리가 있습니다. 그리고 그러한 각각의 다리와 그러한 각각의 다리는 셀당 어딘가에 2 또는 1 메가와트의 에너지를 제공합니다.
다음으로 사각형을 그리고 다른 도구를 가져옵니다. 다이슨 스피어 쉘
더 이상 로켓으로 만들어지지 않고 구체 주위를 날아다니는 태양 전지판으로 만들어졌습니다. 그리고 대포로 발사할 수 있습니다.
2. 조언. 사각형으로 구를 만드십시오.
그리고 그것이 Dyson Sphere 프로그램에서 Daidon Sphere를 구축하는 방법에 대해 알아야 할 전부입니까? 추가할 내용이 있으면 아래에 댓글을 남겨주세요.