요시다 슈헤이(Shuhei Yoshida) 플레이스테이션이 탄생한 과정

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PlayStation Chronicle은 수많은 매혹적인 미스터리를 숨기고 있으며 일부 제작자가 수십 년이 걸리더라도 명확성을 제공하는 것은 매우 좋습니다.

팀에서 가장 퇴임하는 구성원 중 한 명은 Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios의 책임자인 Shuhei Yoshida입니다. 그는 GearNuke와 이야기하고 자신의 전체 경력에서 가장 잊을 수 없는 상황에 대해 이야기했습니다.

Yoshida에 따르면 Ken Kutaragi는 적어도 5년은 시대를 앞서갔습니다. Shuuhei는 Crash Bandicoot 및 Gran Turismo의 크레딧에 언급되어 매우 기쁩니다. 그에 따르면, 매트릭스 DVD는 PS2에서 가장 큰 릴리스였습니다. Last Guardian은 PS3에서 10-15FPS로 실행되었습니다. PS3 출시 및 가격 발표는 "괴물"이었습니다. 그는 God of War 및 Horizon과 같은 싱글 플레이어 비디오 게임의 승리에 대해 매우 흥분하지만 마찬가지로 그들이 더 성공적인 협동 게임 타이틀을 갖고 있기를 바랍니다. Yoshida는 ThatGameCompany가 PS3용 Journey를 만들고 이 비디오 게임이 많은 상을 받은 것을 매우 자랑스럽게 생각합니다. 그의 관점에서 재출시와 리메이크는 좋은 일이지만 불행히도 비디오 게임의 진행 상황을 나타내지는 않습니다. Yoshida는 즐거움이 점점 더 복잡해지기를 원합니다. 진보된 인공 정신을 갖기 위해, 가장 깊은 영웅들과 게이머들과의 향상된 커뮤니케이션. 그에 따르면 새로운 사실을 발견했습니까?

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