Welan Stuidios의 Knockout City는 제가 필요한지도 몰랐던 피구 게임입니다.
스포츠 경기 하면 보통 농구, 축구, 하키, 야구가 떠오릅니다. 그러나 비디오 게임 세계에 진정으로 적합한 것은 덜 권위 있는 스포츠인 경우가 많습니다. Velan Studios의 Knockout City는 믿을 수 없을 만큼 재미있고 경쟁이 치열한 피구 게임입니다.
진짜 아웃사이더의 이야기
Knockout City는 총이 없는 세상을 상상합니다. 이 세상에서는 분쟁이 거리에서 혼란스러운 닷지볼 경기로 해결되거나 게임에서 말하는 닷지브롤이 있습니다. Knockout City에서는 3개의 라운드로 구성된 Dodgebrawl 경기에서 두 팀(보통 세 개)이 대결합니다. 각 라운드는 먼저 10점을 얻은 팀이 승리합니다. 점수는 상대 플레이어를 기절시켜 득점합니다. 각 플레이어는 두 개의 "건강"하트를 가지고 있으며 공에 공을 치는 것은 하나의 심장을 줄입니다. 2개를 잃는 것은 녹아웃이다.
공에 맞지 않고 기절하지 않기 위해 플레이어는 몇 가지 옵션을 선택할 수 있습니다. 공이 목표물에 맞지 않기를 바라면서 슛을 피하거나 엄폐물 뒤에 숨을 수 있습니다. 그러나 가장 전략적으로 중요한 대응은 공을 잡는 것입니다. 선수들이 시간을 잘 맞추면 공을 잡을 수 있고, 공은 즉시 충전되어 빠른 속도로 공을 다시 던질 수 있습니다.
Knockout City의 공은 목표물을 겨냥하므로 공이 따라야 할 궤적을 그리거나 궤적에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 대신, 당신의 주요 임무는 적을 기습으로 잡아내거나 팀원들과 팀을 이루어 그들을 제압하는 것입니다. 핵심 게임 플레이는 매우 견고합니다. 여기에는 적절한 역학 및 능력 세트가 있으며, 기술 상한선이 매우 높은 것처럼 느껴집니다.
쉬울수록 좋다
게임플레이에 관해 말하자면, Knockout City의 핵심 개념 중 하나는 개발자가 "플랫" 게임플레이라고 부르는 것입니다. 이는 로드, 업그레이드 가능한 클래스, 캐릭터의 플레이에 영향을 미치는 특전이 게임에 없다는 것을 의미합니다. 그것에 관해서는 모든 사람이 평등한 입장에 있고 다른 모든 것은 소음일 뿐입니다. 나는 이것을 Rocket League와 비교합니다. 치장품과 관련될 수 있는 모든 프릴과 과시에도 불구하고 모든 것을 최소한으로 유지하면 게임이 믿을 수 없을 정도로 단순하고 균형 잡혀 있습니다.
Knockout City의 경쟁적인 측면에 더 많은 무결성을 제공하는 것은 이 접근 방식입니다. 게임의 역학에 익숙해지면서 내가 사용할 수 있는 기술의 무기고를 탐구하기 시작했습니다. 상대가 성급하게 회피하거나 그래플을 하게 할 수 있는 가짜 던지기를 할 수 있습니다. 이로 인해 약 1-2초 동안 공격에 매우 취약합니다. 공중에 있는 동안 공을 넓은 수직 또는 수평 호로 던짐으로써 공을 던지는 데 사용할 수 있는 텀블 또는 회전을 할 수 있습니다. 이러한 기동은 또한 공을 피하거나 플랫폼을 치고 싶을 때 공중에서 시간을 연장합니다.
Knockout City는 표준 게임 플레이에 몇 가지 흥미로운 변경 사항을 제공합니다. 지도에서 찾을 수 있는 5개의 특수 공이 있으며, 그 중 하나는 게임 시작 시 무작위로 선택됩니다. 여기에는 문 볼, 스나이퍼 볼, 폭탄 볼, 멀티 볼 및 케이지 볼이 포함됩니다. 이 공은 플레이어가 매우 높이 뛰어오르거나(문 공), 지역 피해를 입히거나(폭탄 공), 심지어 적을 가두어 몇 초 동안 무력하게 만드는(체커 공)과 같은 특별한 속성을 가지고 있습니다. 나는 특별한 공이 게임에 추가되는 속도의 변화를 좋아했고 그들은 싸거나 불공평하다고 거의 느끼지 않았습니다.
더 나은 회피
Knockout City에서 게임 플레이의 자연스러운 흐름은 정말 흥미진진한 유기적인 순간으로 이어집니다. 상대방이 뒤에서 내 방향으로 공을 던졌던 한 경우를 기억합니다. 다가오는 공의 빨간 외곽선 경고 덕분에 나는 그것을 피하고 잡을 수있었습니다. 나는 즉시 공을 적에게 돌려보냈다. 다음 10초 동안 우리는 최고 속도로 공을 앞뒤로 던지고 누가 먼저 눈을 깜박이는지 기다리며 열심히 싸웠습니다. 마침내 우리는 우위를 점하고 적을 게임에서 제압했습니다.
Knockout City에는 이러한 경험이 많이 있습니다. 나는 들어오는 공을 잡고 가능한 한 모든 움직임을 사용하여 연속적으로 빠르게 제거하여 전체 팀을 재빨리 전멸시킨 에피소드가 있습니다. 슈팅 게임에서 몇 발을 쏘거나 스포츠 경기에서 골을 넣은 후 느끼는 흥분의 돌진과 동일합니다. 공이 캐릭터를 때리는 소리는 언제나 즐겁습니다.
Knockout City는 게임 플레이에 많은 초점을 맞추고 있지만 게임이 통계에 더 초점을 맞추었으면 합니다. 내 경력에서 얼마나 많은 녹아웃을 얻었는지 또는 얼마나 많은 경기에서 이겼는지 확인하고 싶습니다. 또한 경기 중과 경기 후에 리더보드를 볼 수 있어 상대와 어떻게 비교되는지 확인할 수 있다면 좋을 것입니다.
녹아웃으로 가득한 도시
Knockout City는 놀랍도록 밝고 독특한 스타일입니다. 불타는 머리로 캐릭터를 장식하거나 자랑스러운 매치 인트로를 제공할 수 있습니다. 이 화장품은 레벨을 올리고 퀘스트를 완료하면 얻을 수 있습니다. Knockout City에서는 처음 게임을 시작할 때 대부분이 차단되어 있어도 많은 것을 사용자 지정할 수 있는 것 같았습니다.
플레이어는 Knockout City에서 클랜인 팀을 만들 수도 있습니다. 플레이어는 친구와 온라인에서 만나는 다른 플레이어를 초대하여 팀에 합류한 다음 온라인 플레이를 위해 함께 팀을 구성할 수 있습니다. 경험을 쌓고 팀의 레벨을 올리면 새로운 보상을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 도착한 차를 사용자 정의하고 옷에 착용할 로고를 만들 수도 있습니다.
Velan Studios가 게임 모드 측면에서 Knockout City 제품을 실험하고 다양화하는 것을 보고 싶습니다. 이 게임에는 현재 4가지 모드가 있으며 그 중 3개는 3v3 플레이를 포함합니다. 네 번째는 1v1 모드입니다. 상황을 뒤흔들려면 2v2 또는 4v4 혼돈 모드가 있으면 좋을 것입니다.
우승팀에 대해
Knockout City는 나에게 깊은 인상을 남겼습니다. Velan Studios는 견고한 역학을 가지고 있고 배우기 매우 쉬운 피구 게임을 만들었습니다. 기술 상한선도 엄청나게 높아서 진정으로 경쟁적인 게임 플레이를 가능하게 합니다. Knockout City는 스포츠 게임의 판테온에 추가된 환영 게임입니다.