팔라딘 배틀로얄 모드 개요

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비디오 게임은 1년 넘게 베타 버전이었고 모든 개발자가 "스스로를 찾는" 모습을 지켜보았고 비디오 게임 경제와 일부 게임 플레이 기능의 모든 힘든 변화를 견뎌냈습니다.

이제 비디오 게임이 완벽한 회전 방식을 찾은 것 같습니다. 카드 시스템, 멋진 영웅 커스터마이징, 리뷰 작성 당시 약한 PC에 대한 최적화, 논점, 꽤 견고한 그래픽과 같은 사소한 장점 외에도 개발자의 자체 제품에 대한 태도를 언급하고 싶습니다. 제작자는 자신의 커뮤니티와 이야기하는 것을 부끄러워하지 않으며 유머의 모든 기회가 있으며 비디오 게임 개발에 많은 노력을 기울입니다. 큰 업데이트 사이에 이루어집니다.

게임을 매우 오랫동안 칭찬하는 것은 허용되지만 PR 담당자는 모든 장점을 자세히 보여줄 것입니다. 단점에 대해 말씀 드리고 싶습니다. 앞으로 수정되기를 진심으로 바랍니다.

1. 게임이 안정적으로 안돌아가는데 다들 약한 PC용으로 만들었다고 하는데 어려움이 있고 제 컴퓨터가 그렇게 약하지가 않아요.. 첫째, 게임이 1시간에 3~4시간 이상 질질 끌리면 - y 세션에서 fps가 20-30으로 감소할 것으로 예상합니다. 두 번째로 마지막 추가 후 어떤 이유로 게임의 fps가 175가 되기 전에 60을 넘지 않고 게임에 문제가 있는지 확실하지 않지만주의를 기울일 가치가 있기 때문에 비디오 게임은 PC에 설치된 지원 소프트웨어에 크게 의존합니다.
2. 좋은 평가 시스템이 아니라 다른 사람들은 모르지만 10연승, 10패 중 하나입니다. 다른 방법은 없습니다. 빠르게 진행되는 게임에는 그러한 어려움이 없으며 등급을 매길 때만 관련이 있습니다.
3. 게임 모드가 충분하지 않습니다. 빠르게 진행되는 비디오 게임의 경우, 특히 "공성"과 "전투"에만 2가지 모드가 포함됩니다. "공격"과 "죽음까지의 팀 전투" 모드가 포함됩니다. 등급 비디오 게임에는 "아사드"와 유사한 하나의 시나리오만 포함됩니다. " 모드.
4. 실수. 개인적으로 가끔 오류나 크래시가 나는데 VKontakte 그룹에서는 종종 버그가 있는 스크린샷을 보고 게이머의 분노를 읽으므로 비디오 게임이 완벽하게 작동하기를 기대하지 않는 것이 좋습니다.
그러나 모든 문제를 보지 않고 비디오 게임에는 프로젝트를 개발할 준비가 된 개발자가 포함되어 있으므로 Paladins에 대해 알아가는 것이 좋습니다. 각 업데이트에서 버그 수정을 볼 수 있고 종종 콘테스트가 개최되어 비디오 게임 프로세스를 다양화할 수 있으며 올바른 마케팅 캠페인과 게이머의 지원을 통해 순위에서 좋은 선택을 할 수 있습니다.

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