Biomutant에서 선택할 품종과 클래스, 어떤 어려움이 기다리고 있는지, 목표를 완료하기 위해 무엇을 해야 하는지 알아보려면 가이드를 읽어보세요.
생동감 넘치는 Biomutant의 세계에서 당신은 본질적으로 당신이 누구인지 알려주는 품종과 클래스를 선택하는 것으로 여정을 시작합니다. 이것은 게임을 시작할 때만 가능합니다. 진행함에 따라 시작 품종과 클래스가 이를 반영하지 않더라도 다양한 플레이 스타일로 이어지는 분기 기술과 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. Biomutant는 플레이어가 게임에서 사용할 수 있는 옵션으로 많은 것을 실험할 수 있도록 필요한 만큼 많은 자유를 제공하므로 두 옵션 중 하나를 변경하기 위해 새 게임을 시작해야 한다고 느낄 이유가 없습니다. 당신이 선택한 것이 최선이 아닌 것 같다면. 이에 대한 자세한 내용은 아래를 참조하세요.
Biomutant에서 선택할 품종 및 클래스
새끼를 낳다
Biomutant에는 가장 집중하고 싶은 것에 따라 6가지 품종과 5가지 클래스가 있습니다(용병 특전 제외). 품종 선택이 우선이며 이 옵션은 캐릭터가 게임에서 어떻게 보일지 크게 결정합니다. 사용 가능한 모든 옵션은 다음과 같습니다.
- 원시
- 덤던
- 렉스
- 하일라
- 피프
- 무르겔
예를 들어 프라이멀은 원거리 공격과 사이오닉 능력에 더 중점을 둔 반면, 머겔 품종은 카리스마가 증가하여 "아름답고 카리스마"가 되는 데 더 중점을 둡니다. 무엇을 선택하든 최종 결과나 게임 경험에 큰 영향을 미치지 않으므로 제 생각에는 외모 면에서 가장 좋아하는 품종을 선택하십시오. 나중에 색상을 변경할 수도 있으므로 선택 화면에 표시되는 사전 등록된 템플릿은 모피 영웅이 게임에서 어떻게 보일지 반영하지 않습니다.
그런 다음 더 많은 포인트를 얻으려는 섹션으로 포인터를 끌어 해당 필드에 포인트를 추가합니다. 예를 들어, 가장 강한 전사를 만들고 싶다면 포인터를 최대 힘으로 드래그하면 힘이 크게 증가하여 전반적인 근접 피해가 증가하는 것을 볼 수 있습니다. 한 쪽의 포인터가 많을수록 반대쪽의 균형을 맞추기 위해 더 많은 포인트를 잃게 됩니다. 나는 믹스 백으로 게임의 첫 번째 플레이를 시작했으며, 포인트를 민첩성과 힘으로 나누어 빠른 이중 사용자를 만들었습니다. 이것은 활력과 카리스마와 같은 다른 영역에서 몇 점을 잃는 결과를 낳았습니다.
등급
Biomutant에서 사용 가능한 모든 클래스가 여기에 나열되며 DLC 옵션이므로 Mercenary는 제외됩니다.
- 죽은 눈
- 특공대
- 싸이 괴물
- 방해꾼
- 보초
당신의 클래스는 게임에서 가질 주먹의 능력과 그들 각각이 가지고 있는 독특한 "클래스 트리"를 결정하기 때문에 클래스의 선택은 품종의 선택보다 더 중요할 것입니다. 결국 장기적으로 다른 클래스에서도 일부 능력을 얻을 수 있지만 이를 위해서는 상당한 양의 업그레이드 포인트를 사용해야 합니다. 이러한 이유로 처음부터 잠재력을 최대한 활용할 수 있는 클래스를 선택하는 것이 가장 좋습니다.
그들 각각은 다른 사람들이 가지고 있지 않은 하나의 특별한 능력을 가지고 있으며, 튜토리얼을 완료하고 필요한 포인트 수에 도달한 후에 고유한 능력을 잠금 해제할 수도 있습니다. 이러한 능력은 선택한 클래스에 고유하므로 예를 들어 Dead Eye로 시작하는 경우 그의 능력 중 일부는 게임의 대부분 동안 다른 클래스에서 사용할 수 없습니다. 여행하는 동안 근접 전투기로 플레이할 것인지 아니면 사이오닉 파워를 가진 저거너트로 플레이할 것인지 미리 결정하는 것이 좋지만 다른 것을 시도할 기회를 박탈당하지 않도록 하십시오. 위에서도 말했듯이 저는 쌍수 암살자로 시작했지만 결국 사이오닉 능력과 돌격 소총을 많이 사용하게 되었고, 이것이 한동안 저의 주 무기가 되었습니다. 생물 돌연변이는 진행하면서 갖게 될 능력으로 정말 다재다능하므로 너무 무리하지 마십시오. 참고로 각 클래스의 특성은 다음과 같습니다.
- 죽은 눈 - 탄약이 떨어지면 무기를 즉시 재장전하는 뛰어난 패시브 능력으로 권총과 같은 플레이 스타일에 보너스를 제공합니다.
- 특공대 산탄총 및 돌격 소총과 같은 중무기에 관한 것이며 해당 무기의 피해를 극대화합니다.
- 사이비 괴물 - "주문" 플레이 스타일을 개선하여 능력, 기술 및 타고난 에너지 재생에 보너스를 제공합니다.
- 방해꾼 - 모험을 시작할 때부터 두 개의 무기를 휘두를 수 있으며 공격 회피와 이동 속도에 많은 보너스가 있습니다.
- 보호자 - 게임에서 "탱크" 클래스에 가장 가까운 클래스. 우선 순위는 양손 근접 무기의 소유와 건강 및 힘에 대한 보너스입니다.
그리고 그것이 당신이 선택할 품종과 클래스에 대해 알아야 할 전부입니다. 생물 돌연변이.