오늘날의 청소년과 대학의 학생들에게 컴퓨터는 가장 필요한 기쁨으로 간주됩니다. 미취학 아동이 컴퓨터 비디오 게임에 의해 방해받는 경우 끊임없이 알람을 이길 수는 없습니다. 디지털 재미의 우주에서는 아기의 IQ를 증가시킬 수있는 컴퓨터 게임이 있습니다. 현재 선택에서 우리는 고전적인 체스 나 체커를 보지 않을 것이지만 오늘날의 컴퓨터 비디오 게임에서 멈추게합니다. 너무 오래 전에, 위스콘신 대학교의 C. Shawn Green과 Daphne Bavelier의 권위있는 심리학자들은 인체당 컴퓨터 게임의 효과에 대한 정기적 인 연구를 수행했습니다.
그들 자신의 연구에서 전략의 구성 요소, 사회 구성 요소의 비선형 관리, 그리고 게임의 비선형 관리가 공간 창조적 판타지를 적용하는 것과 동일한 방식으로 거의 항상 당신의 마음을 회전 시킨다고 주장했다.
Minecraft.
Minecraft는 게이머가 개방 설정과 상호 작용하는 가장 일반적인 비디오 게임으로 간주됩니다. 그래서 "샌드 박스"라고 불리는 것은 큐빅 블록의 세계를 포함합니다. 나무, 더러운, 자갈, 물 및 거의 모든 다른 모든 것을 무작위로 생성합니다. 비디오 게임에서는 수박과 커피를 키우거나 가축과 토끼를 낳거나 필요한 화석의 추출에 참여할 수 있습니다. 주변 환경과의 연락처와 연락하면 LEGO 블록의 원칙에 따라 큰 영역의 메모리를 유지하도록 강요했습니다. 예를 들어, 비디오 게임에서 큰 자물쇠를 구축하는 것과는 별도로 특별한 공간적 인 이해가 필요합니다. 미취학 아동이 Minecraft의 큐브에서 조각한다면 - 에펠 탑은 기쁘게 할 수 있습니다. 아기의 마음이 평균을 크게 초과합니다.
Microsoft Flight Simulator.
Microsoft Flight Simulator는 Microsoft에서 제조 한 공기 시뮬레이터의 전체 시퀀스입니다. 이것은 모든 인식 할 수있는 공기 장비의 상태의보다 현실적인 시뮬레이터입니다. 이 게임을 통해 항공기에서 사용되는 모든 측정 도구를 마스터하고 실제 라이너 관리 능력을 연구 할 수 있습니다. 비디오 게임은 현실에 가까운 실제 비행의 물리적 모델에 가까운 곳입니다. Microsoft Flight Aircraft에서 비행하면서 현실적인 데이터와 실제 경로로 세계의 모든 주요 공항을 쉽게 기억할 수 있습니다.
질량 효과.
대량 효과에 대한 게임의 시퀀스는 과학적 환상의 감정가 중에서 가장 흔합니다. 이것은 비선형 음모로 비디오 게임을하는 공상 과학 소설 역할입니다. 귀하가 취한 모든 종류의 행위는 앞으로 구체적인 결과를 얻을 수 있습니다. 비디오 게임은 채택한 모든 플롯 결정에 응답합니다. 당신의 선택에서 주요 주인공은 당신의 영웅에 실제로 그리고 어떤 결론은 당신의 모든 모험이 무엇입니까?비디오 게임에서 비슷한 질량 효과가 있으므로 비선형 세계와의 모든 연락처를 계산해야합니다.
Sid Meier의 문명
문명은 모든 시대의 가장 큰 전략 중 하나로 인식되는 전략 스타일로 비디오 게임으로 간주됩니다. 게임 세계의 협약에도 불구하고 문명의 형성은 현실 세계와 같은 방식으로 헌신적입니다. 이 게임의 일련의 팬 인 경우 출발 된 문명의 모든 종류의 상징적 업적을 나열하려는 노력이 없습니다. 또한 비디오 게임 자체는 Covopedia의 대화식 디렉토리에 내장되어 있습니다. 그것에 게시 된 정보는 쉽고 접근 할 수있는 형태로 우리 세계에서 가장 중요한 것들과 사실에 대해 쉽고 접근 할 수있는 형태로 보이는 진정한 창고입니다.
XCOM.
XCOM은 단계별 전략적 비디오 게임 및 구성 전술 분포를 결합한 일련의 전략적 게임입니다. 종종, 승리가 외계인을 죽이는 것보다 발전하는 인프라를 구축하는 것이 훨씬 중요합니다. 비디오 게임에서는 과학 기술의 형성을 목표로하는 풍부한 질문을 해결해야합니다. 현금 자원이 손질되어 있으므로 정확하게 적용해야합니다. 그리고 외계인들과 전쟁에서 모든 사람을 잃지 않도록, 당신은 체스에서 직접적으로 필요로 할 것이며, 모든 움직임을 계산하면 훨씬 앞으로 나아갈 것입니다.