게임 이론 №1 - 의미가있는 게임

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작가와 시나리지 탐험자들의 민첩성, 때로는 부러워 할 수 있습니다. 그들은 뷰어 만 작은 후크를 남겨두고 그림 뒤에있는 그림의 진정한 의미를 숨길 수 있습니다.

그리고 그들을 계산하기가 어렵습니다. 사회와 권력에 엘비스가 들어있는 Basen Krylov에서 모험 시간에 핵 ( "버섯") 전쟁 후에 발생합니다. 반사를 위해 플레이어에게 음식을 주면 게임이 뒤쳐지지 않습니다.

이 팬 이론에서 뭔가가 있으며, 무언가는 개발자의 속임수입니다. 때로는 너무 좋은 모든 것이 올라가고 있습니다 ...

꼬인 금속 블랙

16 년 전에 경주 아케이드 목록을 엽니 다. 게임의 사건은 Blackfield 클리닉의 수감자가 참여하는 신비한 토너먼트에 대해 이야기합니다. 특정 Callipo 인 토너먼트 주최자는 우승자가 그의 욕망의 성취를 약속합니다. 게임은 오히려 우울한 음색과 때로는 매우 무서운 양식에 의해 구별되었습니다. 그러나 그것은 더 흥미 롭습니다.

선수들은 토너먼트의 주최자가 시리즈의 "기호"와 비슷한 외부 적으로 너무 강하고 게임에있는 광대 매니아 스위트 치아와 유사합니다. 미니언 보스와의 전투는 무슨 일이 일어나는 일에 빛을 흘리는 암호화 된 메시지가 들어있었습니다. 게임에서 일어나고있는 모든 일은 아픈 환상의 미치광이의 열매라는 것입니다. 전기 의자에서의 실행을 살아남은 사실 때문에 메시지가 명확하게 이해하기 위해 메시지가 명확하게 이해되는지 여부는 분명하지 않습니다. 토너먼트는 킬러의 머리에만 있습니다. 이것은 게임의 일부 초자연적 인 특징을 설명합니다.

Splatterhouse (2010)

Slacher 2010 Splatterhouse는 또한 흥미로운 반사를 위해 플레이어를 운영했습니다. 게임의 사건에는 필연적으로 일시적인 역설로 이어진 순간이 있습니다. 장 중 하나에서 영웅은 과거의 주요 악당의 불타는 아내를 막기 위해 과거로 간다, 웨스트 박사. 불행히도, 의사의 배우자는 플레이어가 그것을 죽이려는 강제로 인해 괴물로 밝혀졌습니다. 이는 의사가 미친 듯이 가서 2 백 년을 보냈고 사랑하는 사람을 부활 시키려고 노력합니다. 2 세기, 릭과 제니 (Rick and Jenny), 게임의 영웅들, 그 소녀를 괴롭히는 의사의 맨션에 와서, 그를 죽이는 마스크를 넣으려는 의사의 맨션에 오십시오. 이것은 특정 지점에서 영웅이 과거에 가서 의사의 아내를 죽이는 사실을 이끌어냅니다. 루프가 닫힙니다.

젤다의 전설 : Majora의 마스크

가장 긴 팬 이론 중 하나. 시리즈의 연대기는이 솔기에 성공적으로 발산 되어이 버전이 우주 내에 존재하지 않도록합니다. 이 이론은 그 안에있는 모든 모험의 모든 모험이 그분의 수면이지만, 사건은 피할 수없는 5 단계를 특징 짓는다.

영웅에서 발생하는 각 문자는 무대를 특징 짓습니다. 첫 번째 도시에서 시장은 달이 그들의 도시에 떨어지는 사실에도 불구하고 쾌활하고 즐거운 (부인) 남아 있습니다.다음은 공주님의 실종에 대해 유죄가 아니지만 어떤 것에 의해 실행되는 킹 윈드 (King Woodfall)가 (분노)입니다. Darmani 캐릭터, 유령이며, 마술로 그를 부활시키려는 (교섭). 워터 레이스 대표는 자손 (우울증)의 죽음에 대해 슬퍼하고 있습니다. 결국 영웅은 "빛의 화살표"를 찾고, 외접구를 나머지로 둡니다. 그의 검색을 멈추게하십시오 (입양). 연대기는 3 개의 지점 (어린이, 십대 및 청년)으로 나뉘어져 있기 때문에 팬들은이 연대기의 링크가 죽었습니다.

운명, Wolfenstein, CK 및 지진

즉시 4 명의 어린이 ID 소프트웨어가 우연히 없어지지 않습니다. 오히려 그것은 분리되지 않지만 그룹 이론이 아닙니다. 그리고 모든 스튜디오 게임 (Wolfenstein, Commander Keen, Doom 및 Quake)이 한 ​​일반적인 우주에서 발생한다는 사실에 이르기까지 이루어집니다.

그것은 모두 2 차 세계 대전 중에 시작, Bube Blazkovich, Hero Wolfenstein. Biji의 아들, 아서는 낙악한 이름을 변경합니다. 나중에, 그의 아들은 태어났습니다 - 빌리 붕괴 (사령관 keen). Doom RPG에서 Blazkovich III가 나타납니다 - Grandson Billy Blaise, 두 시리즈를 연결합니다. 또한 원래 게임의 리메이크 인 DOOM 3의 책에서 영웅 퀘이크 4의 이름은 Marcus Kane입니다. 화재의 오일은 모든 게임이 모든 게임이 명확한 임시 프레임 워크를 갖추고 있으며 이벤트를 구별합니다. 게임의 수년간의 이벤트의 데이터는 공식 웹 사이트뿐만 아니라 종종 게임 문서에서 만들어집니다. 따라서 우리는 20 세기 (Wolfenstein)의 40 대 (Wolfenstein)의 40 대와 동일한 40 일이지만 2 세기는 2 세기 (DOOM)입니다.

림보.

마지막 플롯 퍼즐 목록. 게임 자체에는 다소 이상한 이야기와 설정이 있습니다. 우리는 신비하고 위험한 평화를 여행하고, 자매를 구하려고 노력하는 어린 소년을 즐기고 있습니다. 매우 이상한 장벽의 풍부함뿐만 아니라 세계의 전반적인 음색은 흥미로운 생각을 위해 플레이어를 밀었습니다.

솔직히 말하자면 이론은 2입니다. 첫 번째 것은 게임의 영웅이 자신의 여동생을 죽였다. 그가 같은 사건을 다시 살고있는 "연옥", 일종의 "연옥"에 빠졌다고 말합니다. 이것은 영웅이 발을 벗고, 플랫폼으로서 시체를 사용하고 게임의 시작 부분과 결승이 거의 동일하다는 사실을 사용하는 거미의 잔인한 살인과 같은 것을 설명합니다. 두 번째 이론은 훨씬 나아지지 않습니다. 아이들은 죽었습니다. 주인공의 모험 -이 끔찍한 세계에서 누이와 재결합하려는 시도. 그럴 수 있으므로 여기서 비밀이 더 분명합니다. 결국, 게임은 림보 (Dante의 지옥의 첫 번째 서클, 샤워 장소, 지옥이 아닌 낙원에 빠지지 않았습니다)라고 불리는 림보라고 불리는 것입니다.

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