좀비 Apocalypse, PC의 좀비에 대한 최고의 게임에 대한 탑 10 게임

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PC에서 좀비에 대한 최고의 게임은 무엇입니까? 불가능하고 발목에 달라 붙지 않는 좀비 게임이없는 증기를 밟는 것은 불가능합니다. 그래서 질문은 매우 합리적입니다.

그러나 뇌간없는 복제본이 많기 때문에 장르 전체를 거부 할 필요는 없습니다. 우리는 PC에서 나온 좀비에 대한 최고의 게임을 제공합니다.

좀비에 관한 게임은 Survival Simulators에서 Lovecraftian Coop 기간에 이르기까지 다양합니다. 원하는 경우 탑을 보호하고 Parkour of The Postpocalypse의 보호를 방문 할 수도 있습니다.

좀비에 관한 게임 목록에서 언데드 연인을 원할 수있는 모든 것이 있습니다. 걷는 죽은자가있는 고통스러운 도덕적 인 문제가 있으며, 고 옥탄 FPS 액션 블랙 ops 3과 거주하는 악의 공포. 분해 된 맛이 무엇이든, 이것들은 PC에서 좀비에 관한 최고의 게임입니다.

거주하는 악.

좀비에 관한 게임 목록은 거주하는 악의없이 가득 차게 될 것입니다. 아마도 VR에서 거주하는 악마 7을 두려워했거나 고전적인 게임 Resi 4로 반복해서 돌아 왔지만 게임에서는 모든 것을 시작했을 때, 당신은 여전히 ​​많은 흥미로운 것들을 찾을 수 있습니다. 불필요한 어려움이 없으면 미래에 첨가 된 거주자의 악한은 공포 장르에서 최고의 게임 중 하나입니다.

Chris Redfield 또는 Jill Valentine의 역할에서 유명한 미로의 미로의 미로를 잠그면 육식 동물원과 유해한 돌연변이를 숨기고 종종 독창적 인 환경 퍼즐에 의해 종종 가려 지거나 막혔습니다. 챔버의 고정 된 모서리는 Claustrophobia의 느낌을 향상시키고 제한된 인벤토리를 통해 취약한 느낌을받을 수 있습니다.

무섭이 아니라면 2015 년에 발표 된 릴리스 버전을 항상 구입할 수 있습니다. 그러나 이것은 새로운 환경, 시나리오 및 놀라움을 추가 한 후회의 리메이크이므로 거주하는 악의가 기억할 때 끔찍한 끔찍한 것입니다.

거주하는 이블 2 리메이크

거주자의 첫 번째 게임에서 공포의 주요 부분은 유령이있는 집의 분위기를 통과 한 다음 좀비가 거주하는 악의 놀라운 리메이크에서 주인이되었습니다. 이것들은 가장 무서운 nechatic이며, 여전히 시리즈를 생산 한 각각의 얼굴을 왜곡 된 것처럼, 그들 각자의 왜곡 된 얼굴을 통해 그들이 어떻게 감염되었는지 이야기합니다. 좀비에 관한 모든 최고의 게임에서와 마찬가지로, 거주하는 악의 2, 늦은 공포는 당신이 다른 것으로 공황 한 것에있는 동안 당신에게서 예기치 않게 움직이고 겁 먹고 무서워합니다.

머리에 슈팅이 두 번째 또는 두 가지 동안 그 (것)들을 기절 시켜서, 당신이 당신을 풀 수있게 해줄 수 있지만, 당신은 그들의 두개골이 폭발 할 때까지 두개골이 폭발 될 때까지 여러 번 촬영해야 할 것입니다. 또는 팔꿈치를 즐길 수 있습니다. 총에서 충분한 샷 쌍을 닦아 훨씬 덜 움직이게하고 조심스럽게 주위를 얻을 수 있습니다.샷이 부정확하면, 그는 여전히 당신의 목적에서 육체 조각을 만지면 모든 소요 된 카트리지에 우울한 심각성을 더합니다. 카트리지에 도움이 필요하면 Resident Evil 2 사물함에 대한 코드를 확인하십시오.


거주하는 악의 시리즈의 일부 게임에서는 표준 좀비와의 싸움이 빠르게 지루하지만, 거주하는 악의적 인 리메이크에서 그들은 캠페인 전반에 걸쳐 끊임없이 위협적이며, 러셀은 항상 똑같이 분쇄되고 만족 스러울 수 있습니다. 크리스가 거주하는 악의 2 리메이크에 대한 리뷰에서 쓴 것처럼, 믿을 수 없을 정도로 높은 숙녀 Dimitresco가 방문객을 위해 맨션의 문을 열면 적어도 거주하는 사악한 마을의 출시일 이전에 즐길 수있는 피 묻은 도축입니다.

유명한 Modner Zombieali에서 패션의 방출을하는 끔찍한 거위 게임 인디 (Goose Game Indie)는 끔찍한 씨 (으)로 끔찍한 씨를 대체합니다.

듀티 콜 : 흑인 작전 - 냉전

솔직히이 목록에는 Treyarch에서의 의무가 포함될 수 있습니다. 블랙 ops 4에는 매우 좋은 좀비 모드가 있었지만 좀비 모드를 재생하지 않은 사람들에게 좋은 출발점이기 때문에 검은 작전 냉전 이었기 때문입니다.

또한 신선한 음모, 훌륭한 훈련 자료, 많은 부활절 달걀이 있으며 원래지도는 클래식 생존 모드가 훨씬 쉽습니다. 그것은 여전히 ​​그들이 말하는 것을 가지고 있으며, 이전 부분보다 더 긍정적이었던 사람들에 대한 검토가있었습니다.

좀비 밤 공포

일부 좀비 소설에서, 호드는 무자가 아닌 것은 아니지만 하나의 큰 두뇌가있는 두뇌를 추구하는 머리가 아닙니다. 여기에서는 키보드로 인한 전염병의 통제 인 Wlyin Mind입니다. Noclip 개발자는 좀비 묵시록에서 살아남을 수있는 유일한 방법은 Apocalypse가되는 것입니다.

게임 렘밍이 너무 귀족이없는 사람들을 위해 좀비 야간 테러리는 좀비에 관한 게임 이며이 퍼즐의 형식을 재조정합니다. 당신은 흑인과 백인 행동을 밝게 보이고 그것에 영향을 미칠 수있게하고, 그들이 맹목적으로 그들이 맹목적으로 얻을 수있는 트랩에 우리의 마음없는 와드를 지시 할 수있게 해줍니다.

성가신 사람들은 Vengeons, Shotguns 및 변환 된 스노우 제거 기계의 도움으로 당신을 파괴 할 것입니다. 그러나 여러 가지 잠재적 인 생존자가있는 순위를 보충 할 수 있습니다. 더욱이, 언데드는 4 개의 죽은자를 떠나는 돌연변이의 생물로 바뀔 수 있습니다. 그들은 스스로를 불어 넣고 자신을 데리러 또는 녹색 산 뭉치로 침을 뱉어, 그레이 배경과 크게 대조 할 수 있습니다. 좀비에 관한이 게임의 무색 세계는 그를 밝은 붉은 피로 채우기를 기다리고 있습니다.

프로젝트 Zomboid.

그래서 당신은 붐비는 미국의 시골을 처음으로 입학 할 때 Zomboid 프로젝트가 말합니다. 그것은 잘 끝나지 않습니다. 그러나 통찰력없는 쓰레기 수거로 인해 불가피한 공간에서 불가피하게 지연 될 수 있지만, 최고의 생존 게임에서 잘 연마 된 음식 및 응급 처치 기술을 검색 할 수 있습니다.

전체 카드가 열려 있으며 프롬프트는 최소한이며 Zomboid Wiki의 좋은 준비 및 열린 탭만을 저장할 수 있습니다. 데이터베이스를 생성하자마자, 게임은 좀비와의 충돌 확률로 잠재적 인 생산을위한 시제 투쟁으로 변합니다. 장기 생존은 농촌의 건설 및 유지 및 게임의 수비 스타일의 채택을 복원하는 것을 의미합니다.

좀비에 관한 대부분의 게임이 본질적으로 무언가로 죽은 것을 이길 필요가있는 경우 무거운 포병으로 이동하면 Zomboid는 회피, 신중한 관리 및 느린 레코딩 전략입니다.

그건 그렇고, 느린 열에 대해서 : Zomboid는 거의 반년간 열려있는 개발 중입니다 - 우리가 검토하는 프로젝트 Zomboid 조기 액세스에서 우리가 생각하는 것을 봅니다. 그러나 조기 접근의 표를 두려워하지 않도록하십시오. 이것은 세계에서 가장 부유 한 좀비 게임 중 하나입니다.

세계 대전 Z.

영적 상속인의 방출 전 4 Dead 뒷면 4 피 혈액 - 몇 달 더 훨씬 몇 달 동안 좀비를 엄격히 준수하는 새로운 게임, L4D 시리즈를 대중화 한 좀비의 공동 박탈의 공식을 엄격히 따르면 충분해야합니다.

제 2 차 세계 대전은이 공식에서 혁명적 인 것을 제공하지는 않지만, 시간이 지남에 따라 장갑의 스타일로 선교 임무 캠페인 임무를 통과하고, 인벤토리를 개선하고 회전하는 시체가 폭발하는 것을 보면서 많은 즐거움을 제공 할 때 여전히 많은 즐거움을 제공합니다. 무거운 기관총의 불. 또한 Epic Games Store에서 2 백만 개가 넘는 사본에서 게임을 시작하는 순간부터 2 백만 사본을 판매했기 때문에 실제 히트입니다.

Dayz.

논란의 여지가있는 학대에도 불구하고, 조기 접근의 개념에도 불구하고, 지지자들의 인내심을 한계에 인내심으로 인내심을 갖는 이유가 왜이 모드 가이 모든 좋은 영광을 낳았는지를 상기시키는 것 이상.

온실에서 장비를 수집하고 장비를 수집하려는 시도로 연료를 연주하여 신경 생존 단계를 여전히 경험하게 될 것입니다. 도로에서 당신은 그의 의도에 대한 팁을 찾아 낯선 사람을 스캔 할 때 kormak mcCarthy와 같은 순간을 가질 것입니다. 그러나 가스 생산 및 유니온으로 먹기 시작하자마자 Dayz가 열립니다. 온실은 실제 농장 지역으로 바뀝니다. 이것은 당신을 위해 충분하고 거래자들이 살아남을 수 있습니다.

이 단계에서 산적은 더 이상 DAYZ 표준이 아닙니다. 쇼핑 센터, 대형 농장 및 안정된 마을에 대한 잠재력이 있습니다. 불행히도, 우리는 문명화 된 사회의 꿈에서 여러 가지 업데이트를하고 있으며, 버그와 성과 문제가 당신의 열정을 훼손 할 수 있습니다. 그러나 Dayz는 더 이상 생존 시뮬레이터가 아닙니다. 이것은 또한 삶의 시뮬레이터입니다.

붕괴 2의 상태

당신이 음모를 찾고 있다면, 원래의 부식 상태가 가장 적합하지만, SiCvel은 열린 세계에서보다 만족스러운 생존 경험을 갖기 위해 첫 번째 게임 시스템의 개발에 합당한 감탄을했습니다.

역할을하는 게임과 유사한 붕괴 2의 상태는 그의 영원한 죽음으로 처음의 놀라움에있는 네트워크 좀비 게임입니다. 당신은 지역 사회 생존자의 주인공을 선택하고 그와 함께 야생 동물로 가서 나머지 나머지 부분을 유지하기 위해 필요한 음식, 연료 또는 약물을 찾습니다. 집에서 잠을 자마자 또는 언데드의 불면으로 가면, 당신은 자신의 과거, 캐릭터 및 전투 능력으로 귀하의 기지에서 다른 캐릭터를 통제 할 수 있습니다.

다른 낯선 사람의 자라는 기지를 맡기로 결정할 때마다 다른 플레이어 캐릭터를 사용하십시오. 중간과 끝을 쓰고 싶은 또 다른 새로운 이야기.

층 살포 2.

PC의 좀비에 관한 최고의 협력 게임과 게임 중 하나는 사망 2 살이되지 않습니다.

모든 모양과 크기의 좀비는 두껍고 빠르게 날아갑니다. 그러나 좀비와 함께 공포에 더 많은 시간을 지불 할 때, 층 2를 매혹적인 전술 요소로 좀비에 관한 게임이되기 때문에, 지금 혈액을 함침 시키거나 더 복잡한 미래의 대결을 위해 자원을 저장합니까?

마루 2 마리의 게임 플레이, 가장 중요한 것은 멋진 피 묻은 사수에서 친구들과 놀기에 좋습니다 - 그의 가장 좋은 역학은 마지막 순간에만 나타났습니다.

죽은 섬

이것은 특히 아름답거나 세련된 게임이 아니지만 죽은 섬은 PC에서 최고의 좀비 게임 중 하나입니다. 첫 번째 사람의 게임과 4 명의 선수의 협동 조합 모드 덕분에 첫 번째 좀비 게임 Techland는 왼쪽 4 죽은 2와 비교를 유혹하지만 낙진 3에서 죽은 섬을 매력적으로 만듭니다.

소비되는 섬은 파푸아 (Papua)의 해안 - 뉴기니 (Papua)의 연안에서 작은 섬이며, 당신의 힘든 휴가를 방해하는 그의 언데드 갈망입니다. 여기에서는 조심스러운 이익을 시작하고 끝나는 이유로 지루한 첫 시간을 통해 제시 된 후에는이 작은 오션 섬이 인상적인 규모의 세계를 보여주기 위해 열립니다.

그럼에도 불구하고, 좀비가 재미있는 불결이없는 경우 큰 세계는 이해가되지 않습니다. 다행스럽게도, 싸우고 싸우고, RPG를 연상시키는 것은 충분히 매혹적이므로 게임에서 당신을 혼란스럽게하지 않도록하십시오. 당신은 근접 무기로 시작할 것입니다. 그러나 나중에 나중에 당신이 죽일 수있는 나이프와 만트테를 던질 것으로 던질 것입니다. 한 번에.

죽은 섬과 준 팔로워 찢어짐이 죽은 섬에 릴리스를 받았다는 사실에도 불구하고, 결정적인 판, 일부 오류는 여전히 원래 버전의 시간에 남아있는 게임에 숨어 있습니다. 당신은 당신의 숨을 억압해서는 안되며, 죽은 섬 2가 무한하게, 문제가되었다.

죽어가는 빛

Mad Success Dead Island에 의존하는 Techland는 무기를 사용자 정의 할 수있는 열려있는 세계로 다른 게임을 발표했습니다. - 성공적인 죽은 섬, 맞춤형 근접 무기를 갖춘 다른 좀비 게임과 4 명의 플레이어를위한 협동 조합을 갖추고 있습니다.처음에는 동일한 조직으로 만들어져 첫 번째 시간 동안 방향성 고용을 제공하는 것으로 보입니다. 그 다음에 죽을 수있는 빛은이 패브릭을 가져와 병에 넣고 불을 붙이고 넥타이 무리의 높은 높이에서 그것을 던졌습니다.

재앙 이후 세계에서 생존 할뿐만 아니라 죽어가는 빛은 쓰레기입니다. 수식 Ubisoft에서지도와 엔터테인먼트 소다에 그녀의 아이콘. Parkur는 거울의 가장자리에서 빌렸다. 그러나 나무에서 등반하는 것은 게임의 다른 모든 측면에 영향을 미치며, 그것을 연구로 바꾸고 evengen 모험을 시작합니다. 최상의 결과를 얻으려면 더 많은 반복적 인 임무를 무시하고 해방의 지붕으로 가서 수직 운동에 따라 지어졌습니다.

아마도 그들은 빌린 세부 사항과 함께 일했지만 Techland는 죽어가는 빛의 좀비에 관한 최고의 게임 중 하나를 수집했으며, 그래서 우리는 계속하기를 고대합니다. 전설적인 크리스 엑스 론 (Chris Avellon)이 작성한 플롯과 죽어가는 빛 2 분수 시스템에 의해 약속 된 이야기의 복잡성은 기뻐할 수 없습니다.

장기 흔적

이 게임은 모든 시간의 가장 유명한 교육 게임, 손톱처럼 가장 유명한 교육 게임 전용 좀비에 관한 것입니다. 장기 흔적에서 서쪽으로 여행하는 생존자들과 함께 왜건을 보내야하며, 모든 좀비 생존 게임 에서처럼 당신의 주요 작업은 좋은 음식 공급, 의학 및 카트리지를 유지하는 것입니다. 육식성 언데드의 무리.

오르간 트레일은 게임의 많은 시간 동안 놀라움을 겪은 무작위 이벤트입니다. 시합의 질병을 감염 시키거나 낯선 사람들에게서 호기심 많은 일을 얻기 전에 좀비 보스와 습격 갱단에서 의판어에서 찾을 수 있습니다. 오르간 흔적에서, 당신은 한 번에 끔찍한 회의에 대한 질병과 히스테리에 당신의 그룹을 점진적으로 몰아 치고 있지만, 당신이 지나갈 수있는 모든 싸움은 헤라클레스 업적이고,이 느낌이있는 것처럼 보입니다. 당신의 약한 수레가 움직이게합니다.

레프트 4 데드 2

8 년이 지났지 만 4 죽은 2 명은 밸브의 사수가 좋아하는대로 항상 경제적으로 보였습니다. 즉, 좀비에 관한 많은 게임과는 달리, 기괴한 물리적으로 합리적인 렌더링이나 글로벌 조명이 없음에도 불구하고 잘 보존됩니다. 이것은 좀비에 관한 게임이며, 당신이 그것이 관련된 바르 티디드와 두 개의 월급 날 게임과 비교하더라도 확실히 초과되지 않는 것입니다.

아마도 4 명의 죽은 사람이 그의 작은 아스날의 절묘한 균형의 일부를 잃어 버렸을 것입니다. SEQUEL을 위해 확장하여 즉석의 장애물 무기와 특별한 카트리지의 특별한 종류의 카트리지를 만듭니다. 그러나 그럼에도 불구하고 4 명의 죽은 2와 원래가 최상의 협력 게임을 계속 유지합니다.

일부 사후 묵시 적 시나리오는 우리가 오랫동안 오랫동안 익숙해 졌던 좀비 가정의 일반적인 버전으로 줄어들었지만, 4 개의 죽은 2는 정상도가 최근 현상 인 세계를 나타냅니다. 대피 물결 이후 도시가 비어 있지만 인류는 피난처의 벽에 긁힌 메시지 덕분에 그를 만질만큼 충분히 가깝습니다.또한 독특한 따뜻함이 있습니다. 뉴 올리언스와 그 주변의 문화적 영향은 늪지에서 거리와 사운드 트랙에서 볼 수 있습니다.

걷는 것.

일련의 게임은 죽은 걷는 것입니다. 대화 시스템은 사회적 관심사에서 영감을 얻은 타이머에 연결됩니다. 추운 밤에 화재처럼 포괄적 인 MRAK에 의해 액슬링 된 대인 관계의 느낌. PC에서 최고의 어드벤처 게임 만 만들 수 있듯이, 당신이 첨부 할 수있는 캐릭터들을 다루기 위해 잔인한자를 다루기 위해 잔인하기 전에 유머와 30 시간 동안 당신을 무장 해제하는 경향이 있습니다. 이 악의적 인 천재.

이것은 우리가 좀비에 관한 다른 게임에서 우리가보고 싶은 것입니다. 걷는 죽은자는 걷는 것이 아닙니다. 그들은 인간의 본성에 대한 일련의 이야기를위한 배경 일뿐입니다. 여기에있는 핵심 문자는 자신의 보호의 이름으로 큰 친절과 용서할 수없는 악의가 가능합니다. 유일한 위로는 플레이어의 비율이 동일한 끔찍한 타협에 갔는지를 볼 때 각 에피소드의 끝에서 찾을 수 있습니다. 결승전에 따라, 당신은 많은 고통스러운 솔루션을 가져 가야하지만 워킹 데드 : 마지막 시즌은 최상의 성능으로 시리즈입니다.

Atom 좀비 스미셔.

Atom Zombie Smasher는 모든 것이 계획에 따라 모든 것이 진행되는 몇 명의 좀비 게임 중 하나입니다. 그녀는 Nuevo Aires의 국방 세력의 머리에 당신을두고 가능한 한 많은 주민들을 저축하는 일을 삽입합니다. 전망에서 바로 아래로, 당신은 스나이퍼 팀이 이끄는 구조 헬리콥터를 일으키고 목표 달성을 위해 괴물의 희생을 일으킨다.

대부분의 카드에서 당신의 목표는 간단합니다. 가능한 한 많은 시민들을 대기시키는 것입니다. 착륙 할 헬리콥터를 지정하고 Morpekhov 군대를 배치하고 폭발물을 설치하십시오. 그런 다음 시작 버튼을 클릭하면 좀비가 레벨 전체에서 다른 입력에서 걸려 있습니다. 좀비가 평화로운 거주자에게 도착하면 즉시 감염되고 너무 빨리 도시 분기가 언데드에 흩어질 수 있습니다.

때로는 손실을 가져야합니다. 게임 봉쇄에 대한 급여를 빌드 할 때마다 필연적으로 당신의 병동에서 누군가의 함정으로 들어갈 것입니다. 옐로우 도트 민간인, 분홍색 좀비를 만드는 맨 위로의 원격 관점은 원격 공리주의를 장려합니다. 이번에는 Francis, Bill, Zoei 또는 Louis가 아닙니다. 당신은 머리에 폭탄을 버리는 군대입니다.

좀비 군대 4 : 죽은 전쟁

좀비 군대의 원래의 3 부작에서 스핀 오프 게임 스나이퍼 엘리트, 우리는 네자디 히틀러 군대와 싸우고 지옥에 쫓아 냈지만, 이제 그분은 다시 기어 가서 그에게 더 큰 좀비 위협을 이끌어 냈습니다. 우리가 검토 한 Zombie Army 4에 설명했듯이, 왼쪽에서 4 개의 흔한 기능이 있습니다. 친구.

게임은 캠프에 중점을 둡니다. 죄책감이없는 죄책감이없는 퇴직 재미, 찢어진 고환은 엑스레이를 카메니링하는 찢어진 고환이 망치를 때리는 것처럼 쾌적한 직업으로서 적을 주위를 쏘아줍니다.결국, 이것은 언데드뿐만 아니라 나치도 나아가 일뿐입니다. 가장 부드러운 평화 주의자조차도 즐길 수 있고, 멜론이있는 배럴처럼 폭발하고 주스가 흐르는 것을 보는 것입니다. 불꽃이나 원시 번개가 느껴지도록 무기를 수정하고 업그레이드하고 잔인한 효율성을 가진 좀비를 파괴하기 위해 개별 기술을 만듭니다.

죽어가는 빛 2.

우리가 처음에는 죽어가는 빛 2의 출시일이 2020 년에 개최 될 것이라고 기대했지만, 게임은 연기되었다. Techland가 첫 번째 게임에서 첫 번째 게임에 어떻게 반응했는지 고려하면 연속적으로 수백 가지 이상의 시간을 보낼 수있는 기회를 기대합니다.

이미이 모든 게임을 이미 통과 한 경우, 죽어가는 빛에 대한 우리의 생각을 읽어야합니다. 나쁜 혈액이나 PC의 부패 2 상태에 대한 우리의 개요를 읽으려면이 목록에 대한 원본을 확인한 이유를 알아보십시오. 그러나 그 동안 우리는 이전에받은 물린을 더 잘 보았습니다. 아마 모든 것이 순서대로 있습니다.

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