Fallout 3 검토 - 우울한, 그러나 완전히 멋진 게임

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Fallout 3은 깊은 어두운 비밀을 드러내기를 기다리고있는 깊은 매혹적인 역할을하는 게임입니다.

많은 게임들이 플레이어의 선택에 큰 초점을 맞추고 있지만, 어떤 게임이 최근에 어떤 상황에 접근하는 데 도움이되는 중요한 방법을 제공하는 게임에 대해 조금이라도합니다. 당신은 목가적 인 사회의 영적 희망을 정당화하거나 파괴하고, 노동자들의 옆에 서서 워싱턴의 폐기물, 콜롬비아 지구에서 묵시록 여행 후 여행 후 둘 이상의 도시의 운명을 결정합니다. 귀하의 행동은 우리 주변의 세계뿐만 아니라 어떻게 놀아도하는 방식에 영향을 미치는 영향을 미치는 결과를 가져 왔으며, 이는 낙진 3 괜찮은 게임을 만드는 자유입니다. 그것은 깊고 매혹적이며 이전 개발자 게임으로 너무나 멋지지는 않지만 더 표적화되고 밝게 구현됩니다.

이 초점은 게임의 첫 번째 시간부터 분명합니다. 캐릭터와 플롯을 만드는 것은 서로 완벽하게 연결됩니다. 이것은 독립적으로 경험하는 것이 가장 좋은 소개이지만 여기에서 자세히 설명하지는 않지만 낙진 3의 기반을 설정합니다. 2277 마당에서, 당신과 당신의 아버지, 당신과 당신의 아버지 - 많은 비슷한 구조 중 하나 인 저장소 101의 거주자 동일한 파괴의 위험에서 토지 인구를 다루는 것. 아버지가 작별 인사를하지 않는 아버지가 저장소에서 벗어날 때, 당신은 자신의 검색에 간다. 그러나 그들은 정치적이고 과학적 전쟁으로 그려져 미래의 과정을 바꿀 수있게 해줍니다. 분배기와 그 주변의 썩어가는 잔해를 걷는 것 (당신은 알링턴, chevi chase 및 다른 교외 지역을 방문 할 것입니다), 당신은 수동적으로 공격적인 scapions, 서투른 과학자와 낙한에서 겹쳐서 낡은 친구, 일반적으로 , 많은 걱정. 또 다른 하이라이트는 많은 주님의 스타일에서 작은 난민 팀이며, 물론 당신은 카드를 올바르게 재생할 것입니다.

이 도시는 또한 낙진 3 별 3입니다. 이것은 붕괴 된 워싱턴 기념비가 진흙 투성이의 녹색 웅덩이와 멜버라고 불리는 쉰 괴물을 지키고있는 우울한 세계입니다. 물론 연구의 과정에서 새로운 일과 캐릭터를 열 수 있지만 식물의 콜라의 유틸리티 구내를 탐색하거나 보살핌에 접근하기로 결정할 것인지 여부에 관계없이 도시를 여행하는 것에 관계없이 도시를 돌아 다니게됩니다. 국회 의사당 건물의 지키는 단계. 사실 때로는 어리석은 농담과 재미있는 대화가 유머러스 한 휴식을 제공하지만, 게임은 이전 게임 낙진보다 더 심각합니다. 때때로, 어떤 강성과 불임의 느낌조차도, 감정적 인 연결의 느낌을 줄이는데, 이는 게임이 끝날 때까지 어떤 솔루션을 제공 할 것입니다.또한 프랜차이즈에 내재 된 검은 유머는 존재하지만 너무 많이 아닙니다. 낙진 3은 여전히 ​​그의 뿌리를 잘 알고 있습니다. 강철의 형제들이 여전히 강력한 힘으로 알려진 Enchnoth와 Freedom Fighter라는 불안연한 의사 - 정부가 그리고 주요 플롯은 Puristam Fallout에 익숙한 개념과 목표 주위에 집중됩니다.

베데스다의 브랜드의 파편이 공중에 있지만, 성인 대화 (그것은 조금 긴장되지만, 8 세 어린이들이 외설적 인 표현을 만끽할 수있는 방법을 처음 듣고 선사 시설이 흥미로운 여행을 듣는 것입니다. 다음은 하나의 지나가는 게임에서 찾을 수있는 것보다 더 많은 꼬리가 달린 조각입니다. 예를 들어, Perk Skiing (나중에이 정보에 대해서) 저녁의 숙녀에서 정보를 얻을 수있게 해주는 데있어 여러 문자의 새로운 조명을 극복하고 예기치 않은 플롯 퀘스트를 완료 할 수 있습니다. 방법. 자기 실현 된 안드로이드의 검색 임무는 미래의 지하철 철도에서 매혹적인 모습을 시작할 수 있지만, 작은 측면 가십은 당신이 퀘스트를 완료하는 길에 거짓말을 할 수 있습니다. 퀘스트는 당신이 기대하는만큼별로 없지만 어려움이 닿을 수 있습니다. 플롯을 앞으로 홍보하기 전에 완전히 공부했는지 확인하십시오. 끝나자 게임이 끝나면 완료 후 탐험 할 것 인 경우 이전에 저장 한 게임으로 돌아 가야합니다. 주요 퀘스트.

따라서 선택은 자신의 사정이나 다가오는 결과에 대한 자신의 감각에만 의존합니다. 각각의 "나쁜"솔루션에 대해 (다른 사람의 방에 침투하기 위해, 당신의 피부를 구하기 위해 군인을 희생하십시오) 카르마가 감소합니다. 당신이 무언가를 "좋은"(고아를위한 집을 찾으십시오, 벤치로 물을주십시오) 카르마가 상승합니다. 이러한 상황은 새로운 결과를 초래합니다. 대화의 가능성이 열리고 다른 사람들은 폐쇄되고 명성은 일부를 기쁘게하고 다른 사람들을 괴롭히는 것입니다. 예를 들어, 황금빛 심장을 가진 돌연변이가 파티원으로 가입하지만, 당신의 카르마가 충분히 높으면, 강도가 당신이 무자비가 필요합니다. 게임의 마지막 순간에도 이전 낙진 게임에서 끝나는 것처럼 최종 장면에서 당신에게 말할 것이라는 중요한 선택을합니다. 다양한 작업을 수행하는 방법에 따라 게임에는 많은 종류가 있으며, 꽤 똑똑하게 전체 론적 인 Epilogue로 결합되는 방법이 있습니다.

Fallout 3은 s.p.e.c.i.l.a.l 시스템을 포함하여 유사한 속성 시스템, 기술 및 이점을 사용하여 시리즈의 시스템 개발 시스템에 충실합니다. 강도, 인식 및 지구력과 같은 특성을위한 이전 게임에서. 그런 다음 객체 및 해킹 터미널을 수리하기 전에 무거운 무기 및 해킹 잠금 장치에서 많은 기술을 전문화 할 수 있습니다.각 레벨을 사용하면 이러한 기술을 개발하고 추가 고추를 선택할 것입니다. 특전은 믿을 수 없을만큼 유용하고 약간 끔찍할 수있는 여러 가지 다양한 개선을 제공합니다. 한 여성이있는 대화의 가능성을 열어 다른 사람들과 다른 사람들을 쉽게 죽이는 것이 더 쉬워지는 여성의 퍽 킬러를 선택할 수 있습니다. 또는 식인종 Perk로, 타락한 적을 먹을 수있게하여 건강을 회복시키고, 특히 불쾌한 습관을 보는 사람의 혐오감을 일으킬 수 있습니다. 그들 모두는 너무 극적이지만, 이는 새로운 매혹적인 기회를 창출 할 수있는 성격 개발의 중요한 측면입니다.

낙진 3은 제 3 자 (아바타가 지형 주위를 타는 것처럼 보이는 것처럼 보이는 것처럼)의 이상한 미래에서 놀 수 있지만, 첫 번째 사람을 재생하는 것이 가장 좋습니다. 전투에 관해서는 게임의 대부분이 첫 번째 사수 인 것처럼 재생할 것입니다. 서투른 느린 움직임과 카메라의 속도는이 FPS로 게임을 결코 혼동하지 못한다는 것을 의미합니다. 무장 한 무기로 무장 한 무기는 전통적인 방식으로 이길 수 있고 개와 무작위의 해적들을 공격 할 수 있습니다. 그러나 약간의 가두가 있음에도 불구하고 싸움은 만족을 가져옵니다. 샷건 (Dischails와 함께하는 멋진 옵션 포함)은 엄청난 힘을 가지고 있으며, 플라즈마 소총은 점액을 좋은 무리 뒤에 남겨두고 거대하고 부피가 큰 supersans로 돌연변이 머리를 자르면 즉시 잔인합니다. 이러한 도구를 작동 상태로 유지할 준비가되어 있습니다. 무기 및 갑옷은 점차적으로 효율성을 잃고 수리가 필요합니다. 당신은 그들을 전문가에게 속성 할 수 있지만, 그러한 또 다른 것들이 있다면 당신은 당신이 그들을 자신을 직접 수정할 수 있습니다. 당신의 좋아하는 무기를 깨기 위해서는 supermutants에서 싸우는 것은 매우 불쾌하지만, 낙진 3에서 모든 일이 레이저 총에서 촬영하는 것에 대해하는 모든 것들이 결과를 강화합니다.

이러한 측면은 낙진 3이 "실행 및 촬영"의 스타일을 재생하지 않으며 정확하게 그렇게 할 것으로 예상해서는 안됩니다. 이것은 가장 즐겁고 피 묻은 전투 포인트가 볼트 - Tec 보조 표적 시스템 또는 Vats의 제품을 목표로하는 제품입니다. 이 시스템은 첫 번째 낙진 게임 안경의 소화 시스템이며, 액션 포인트를 일시 중지하고, 특정 적 사지를 목표로하고, 피의적 인 결과가 느린 움직임을 지켜 볼 수 있기 때문입니다. 특정 사지에 빠지게 될 가능성이있는 방법과 공격을 적용 할 수있는 방법을 볼 수는 있지만 히트가 보장되지는 않습니다. 그러나 vats에서 목표물에 들어가는 것은 큰 즐거움입니다 : 카메라가 극적인 종을 위해 이륙하고, 총알이 목표로 날아갑니다. 그리고 당신의 적의 머리는 혈액과 두뇌의 충격적인 폭발에서 부러 질 수 있습니다. 아니면 당신은 사지를 완전히 그에게 완전히 바꿀 수 있으며, 당신의 손을 항공편으로 보내거나 모든 몸을 망각로 보내주십시오.

이러한 해부학 적으로 합리적인 손상은 잘 구현됩니다. 군인 영토의 손에있는 총이 그를 무기를 던질 수있게 해줄 수 있으며, 그의 발에 총을 핥아주고 머리를 가진 그를 방향을 불러 일으킬 것입니다. 그러나 이러한 효과로부터 보호되지는 않습니다. 머리가 충분한 손상을 입으면 변화된 결과를 다루어야합니다. 손은 목표 능력을 줄이는 의미입니다. 다행스럽게도 상해를 치유하기 위해 치료법을 찌르는 치료제를 적용 할 수 있습니다. 마찬가지로, 잠자는 당신의 문제를 돕는 데 도움이됩니다. 모든 수의 보조 및 의료 객체를 사용하여 일시적으로 표시기를 일시적으로 늘릴 수도 있습니다. 그러나 이것은 또한 그 결과를 가지고 있습니다. 약간의 테이프 또는 와인은 매우 즐겁게 들리고 통계를 일시적으로 증가시킵니다. 그러나 충분히 음주를 많이 가지고있는 경우, 종속성을 얻을 수 있으므로 시각 효과가 방해됩니다. 물론, 당신은 더러운 물원에서 마실 때 당신이 더러운 물원에서 마시거나 조사 된 음식을 먹을 때 문제 인 방사선에 대한 정기적 인 노출을 다루어야합니다. 방사선 중독은 경화 될 수 있지만 방사선 수준의 증가로 치료를 위해 특정 항목의 이점을 측정해야합니다.

이 모든 것은 놀랍도록 복잡한 게임을 만듭니다. 잠금 해킹은 핀을 조이면 스크루 드라이버를 사용하여 토크 응용 프로그램을 잠금 장치에 모방 한 이상한 미니 게임을 밝게합니다. 미니 게임 "해킹"은 흥미로운 구두 퍼즐이며 뇌 활동이 필요합니다. 그리고 Word 부족보다 큰 대장장이를 좋아한다면, 지상에 흩어져있는 다양한 구성 요소로부터 무기를 만드는 데 도움이되는 계획을 얻고 구매할 수 있습니다. 더 이상 인테리어를 장식하고 싶습니까? 그것은 중요하지 않습니다. 아파트의 소유권을 얻는 경우 장식을 꾸미고 몇 가지 유용한 장치를 장비 할 수 있습니다. 로봇 조커는 무료입니다.

대부분의 시간은 황무지에서 혼자서 방황하거나 아마도 하나 또는 두 명의 동반자와 함께 게임에 몇 가지 기억에 남는 영화 습관이 있습니다. 거대한 보스 돌연변이 체로 싸울 때 군인들에 가입하고, 로봇과 병사들이 레이저 화재가있는 공기를 보낼 때까지 워싱턴의 유명한 명소와 운명 된 요새에서 퇴색 한 것으로 향하면서 군인들에 가입하게 될 것입니다. 이것은 좋은 믹스이며주기적인 폭발에 의한 대기압을 뇌물로 뇌물로 뇌물합니다. 당신의 적들은 게임의 시작 부분에 복잡한 적이있는 적들이 나중에 가파른 쿠키로 남아있을 수 있음을 고려할 수 있음을 고려할 수 있습니다. 이러한 복잡성의 척도는 다른 역할을하는 게임보다 더 많은 개발을 느낄 수 있지만, 게임의 오픈 캐릭터와 비 스마트 세계의 열린 성격을 고려하여 다소 적절합니다.결국 숨겨진 돌연변이가 끊임없는 위협이 아니라면, 당신은 세계 낙진의 어두운 모서리를 들여다 보는 것을 두려워하지 않을 것입니다. 이전의 시리즈 게임과는 달리 작업 솔루션에 완전히 평화롭게 접근 할 수 없을 것입니다. 게임을 완성하기 위해 전투에 들어가서 여러 적을 죽여야하지만 전투 시스템은 일반적으로 매우 즐겁습니다. 대부분의 플레이어에게는 심각한 문제가되어서는 안됩니다.

Fallout 3의 행동은 폭격 된 미래형 버전의 워싱턴 DC, 게임이 어두워 지지만 이상하게 고요합니다. 머리 위로 붕괴 된 육교가 매달려 있으며 1950 년대의 스타일의 낙관적 인 광고 방패는 맑은 문구로 제품을 광고합니다. 그것은 인상적이며, 건물을 입력하고 방문한 영역으로 급속한 전환 할 때 다운로드를 가질 때 또는 이미 방문한 영역으로의 빠른 전환을 할 때 다운로드를 가로 지르지 만, 당신은 인상적이지 않으며, 당신은 로딩 시간이 거의 비어 있지 않아야합니다. 예를 들어, 독립적 인 도시로 봉사하는 거대한 항공기 운반 대체, 국립 항공 박물관 및 Costmonautics의 낡은 인테리어가 특히 불길한 거대한 항공기 운반 대가 있습니다. 그러나 작은 뇌졸중은 불꽃과 연기의 버섯 구름을 만드는 폭발로 덜 낙오성 개념을 닮은 핵 비극을 닮은 폭발을 일으킨다. , 그들은 질량 효과와 같은 게임에 충분한 표현 모델이 있지 않습니다.

이러한 인상적인 디자인 요소의 빛에서는 PlayStation 3의 버전이 기술적 인 관점에서 나머지 부분보다 열등한 동정입니다. Xbox 360 및 PC의 버전에서는 때로는 시각적 이상성과 맛이없는 텍스처가 있지만 이러한 단점에주의를 기울이는 것이 쉽습니다. 불행히도, 고르지 않은 가장자리, 흐리게 조명 및 PS3 버전에서 약간 축소 된 드로잉 거리는 폐기가 쉽지 않습니다. PS3에서는 여러 가지 시각적 오류가 발생했습니다. 캐릭터의 개인들은 여러 번 사라졌고, 눈과 머리 만 남습니다. 로봇의 팔다리가 사라졌습니다. 일부 문자 패턴은 마치 음영 처리 된 것처럼 이상한 윤곽선을 가지고있었습니다. 그리고 일에서 밤까지의 전환은 카메라를 움직일 때 화면에 이상한 밴드가 발생할 수 있습니다. 이 버전은 트로피를 제공하지 않으며 Xbox 360 및 PC 버전은 Xbox Live / Windows Live를 제공합니다.

몇 가지 사운드 특유의 격려를 제외하고 각 버전의 사운드는 단순히 화려합니다. 대부분의 목소리 연기의 투표는 졸린 소리에도 불구하고 훌륭합니다. 어떤 게임의 분위기는 주변 사운드 덕분에 살거나 죽을 수 있으며,이 작업으로 낙진 3 회전이 있습니다. 바람의 휘파람과 총 소리가 멀고, 가장 가능성이 높고, 당신을 오한, 늦어지는 신음 소리와 게임의 얼굴을 만난 야구 비트의 위기, 놀라 울 정도로 고통 스러울 것입니다.외로워지고 회사를 원할 경우 몇 가지 라디오 방송국을들을 수 있습니다. 노래와 광고의 빈번한 반복이 약간의 시간 후에 짜증이났습니다. 사운드 트랙은 황량한 분위기를 감안할 때 비트 오버로드되어 있지만 탁월합니다. 다행히도 기본 볼륨이 매우 낮아서 간섭하지 않습니다.

어떤 플랫폼을 가지고 있더라도, 당신은 그 문제를 극복하고, 전 세계적으로 깊고 매혹적인 여행을 제공하는 낙하 3을 잊지 않아야합니다. 그녀는 이전의 낙진 게임보다 베데스다의 장로 스크롤 시리즈와 더 흔해 왔지만 나쁘지는 않습니다. 사실, Fallout 3은 Bethesda의 이전 작품보다 간단하고 악의적 인 게임이지만, 덜 팽창하고, 더 강렬하면서, 재달러가는 엄청난 가치와 많은 급성 감각을 제공합니다. 신규 이민자가 우주 또는 부착 낙진에 있는지 여부에 관계없이 워싱턴의 가장 어두운 모서리에서 불가능한 비밀의 시간을 모으는 것에 관계없이.

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