Everspace 2 검토 - 출시할 모든 시스템

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EVERSPACE 2는 빠른 속도로 진행되는 싱글 플레이어 우주선 슈팅 게임으로 깊은 우주와 행성 탐사를 제공합니다.

많은 전리품, RPG 요소, 채굴 및 제작. 비밀, 미스터리, 위험으로 가득 찬 다채로운 손으로 만든 오픈 월드에서 사려 깊은 이야기를 즐기십시오.

  • 고용주: ROCKFISH 게임
  • 장르: 액션, 어드벤처, 오픈 월드
  • 온라인 플레이어 수: 온라인 플레이 없음

앞서 해보기에서도 Everspace 2는 세련되고 재미있습니다. 이것은 모든 소행성 뒤에 모험이 기다리고 있는 오픈 월드 스페이스 슈터입니다. 나는 우주를 사랑하고 나를 우주로 만드는 게임을 좋아합니다. Freelancer 및 X3: Terran Conflict와 같은 오래된 게임은 내가 싸우고, 탐험하고, 거래하고, 우주 제국을 건설할 때 나를 사로잡은 최초의 게임 중 일부였습니다.

그런 다음 Everspace가 2016년에 나왔고 제 마음을 날려버렸습니다. 저는 Everspace를 탐험하는 데 100시간 이상을 보냈고 그 모든 순간을 사랑했습니다. 그런 다음 정식 출시 후 검토했으며 다시 한 번 정의로운 경험임이 입증되었습니다. 그래서 Rockfish Games가 속편을 출시한다는 소식을 들었을 때, 나는 그것을 플레이해야 한다는 것을 알았습니다.

Everspace 2는 현재 Steam에서 앞서 해보기 중입니다. 다른 모든 EA 게임과 마찬가지로 이 게임도 아직 끝나지 않았습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 게임의 정확한 출시 날짜는 없습니다. 그러나 출시 2주 후 게임의 모습은 다음과 같습니다.

Everspace 2에서 당신은 교외에서 운영되는 광산 회사를 지키는 숙련된 전투기 조종사 Adam으로 플레이합니다. 어떻게 싸우는 법을 배웠습니까? 글쎄, 당신은 많이 죽었습니다. 알다시피, Adam은 클론이고 그의 등에 거대한 식민지-군사 목표물을 둡니다.

범죄의 매복이 당신을 놀라게 한 후, 당신은 부상당한 동료이자 유일한 친구의 생명을 구하기 위해 전 군인과 맹렬한 동맹을 맺습니다. 물론, 완전히 합법적이지 않은 방식으로 많은 크레딧을 얻을 수 있는 기회가 있습니다.

이야기가 약간 진부하고 때때로 약간 예측 가능하지만 여전히 흥미 롭습니다. 나는 이 EA 리뷰를 작성하는 현재 시점에서 약 3-5시간이 소요되는 약간 짧은 전개 방식을 보고 싶었습니다. 그러나 이것은 얼리 액세스이기 때문에 개발이 계속되면 훨씬 더 광범위해질 것이라고 믿어 의심치 않습니다.

차원에 대해 말하자면 Everspace 2는 이전 제품보다 훨씬 더 큰 플레이 공간을 가지고 있습니다. 탐험할 공간이 많을 뿐만 아니라 발견할 거대한 정거장과 행성 표면도 있습니다. Everspace 2가 이미 한 가지 일을 잘하고 있다면 세계와 영역에 대한 방대한 범위를 제공하여 탐험할 수 있는 충분한 공간을 제공합니다.

단순한 소행성 들판에도 이야기가 있습니다. 일부는 난파선과 광산 전초 기지의 잔해로 흩어져 있고 일부는 거의 작동하지 않는 자동화 시스템을 가지고 있습니다. 점프 게이트 항구에 도착하여 화물을 스캔하는 선박이나 다양한 드론이 용접에 대해 휘파람을 불고 운반하는 것을 보면 분주합니다.

게임 세계는 살아있고 사람이 사는 것처럼 보이므로 광대한 우주에 대한 몰입도를 더할 뿐입니다.

Everspace 2는 로그라이크가 아니라 RPG 요소가 있는 오픈 월드 슈팅 게임이라는 점에서 첫 번째 게임과 다릅니다. 나쁘지 않아. 죽어가는 것은 더 이상 진행 상황을 재설정하지 않으며 대신 장비와 크레딧이 손상되지 않은 상태로 마지막 자동 저장 지점에서 부활하여 다시 시도할 수 있습니다.

에버스페이스의 로그라이크 걷기의 재미가 그리워지는 동시에 에버스페이스 2가 접근성을 높이는 방향으로 나아가고 있음을 느낍니다. Rockfish가 여기서 더 많은 이야기를 하려고 하는 것 같고, 솔직히 말해서, 저는 로그라이크 게임 루프가 그들이 달성하려는 오픈 월드 게임플레이와 스토리텔링에 맞지 않을 것이라고 생각합니다.

현재 선택할 수 있는 5개의 다른 함선이 있으며(이는 내 함선 가이드에서 다루었습니다) 현재 10개의 주 무기, 3개의 보조 무기, 함선 모듈 및 모든 종류의 조합 및 조합을 만들기 위해 선택할 수 있는 수많은 소모품이 있습니다. 당신의 플레이 스타일에 맞게.

키보드와 마우스로 Everspace 2를 플레이하는 것은 컨트롤러로 플레이하는 것만큼 편안하고 레일건과 같은 무기로 더 많은 제어가 가능한 것 같아서 더 선호합니다. 마우스만이 줄 수 있는 정확도로 최대 거리에서 드론을 쏘는 느낌이 아니다.

공중전은 인터셉터와 스트라이커와 같이 공중전을 위해 설계된 함선에서 자연스럽고 직관적이며, 훨씬 더 무거운 함선은 무거운 탄약을 장전한 벽돌처럼 자연스럽게 기능합니다.

적들은 다양한 형태로 나타납니다. 당신은 정찰선, 전투기, 폭격기 및 기타 많은 사람들과 싸울 것입니다. 때로는 소그룹으로, 때로는 모든 종류의 무인 항공기의 지원을 받습니다. 전투는 도전적이고 보람이 있습니다. 특히 공격의 물결에서 살아남아 구축함에서 미니 보스 싸움이 절정에 달할 때 더욱 그렇습니다.

Everspace 2의 이러한 전투 측면 외에도 게임 플레이를 신선하게 유지하기 위해 좋은 속도 변화로 작용하는 많은 탐험과 몇 가지 퍼즐 해결 조각이 있습니다. 퍼즐은 특별히 어렵지는 않지만 일반적으로 게임 초반에 강력한 무기, 함선 모듈 또는 많이 필요한 크레딧으로 보상합니다.

이전 버전과 마찬가지로 Everspace 2에는 현재 동일한 정도는 아니지만 제작 기능도 포함되어 있어 RNG 보너스 효과가 있는 다양한 레벨의 무기와 모듈을 만들 수 있어 동일한 항목을 두 개 만들 수 없습니다. 현재로서는 찾거나 구입하는 것이 유일한 방법이므로 소모품을 포함하도록 제작을 확장하고 싶습니다.

Everspace 2는 특히 현재 Early Access 상태에서 내가 생각할 수 있는 모든 것 이상입니다. 그래픽은 훌륭하고 게임 플레이는 최고 수준이며 스토리는 지금까지 재미있고 개발의 여지가 많습니다. 실수가 거의 없습니다. 게임 로딩이 약간 느리고 메뉴 화면 간 간헐적인 지연과 같은 미묘한 문제가 있습니다. 불평할 것이 없습니다.

우주 슈팅 게임, RPG, 오픈 월드 탐험의 팬이라면 Everspace 2가 당신을 위한 게임입니다. 높은 수준의 정교함과 15-20시간의 플레이 시간은 게임이 계속 발전함에 따라 많은 재미를 선사합니다. EA에서 진행 중인 상황을 확인하는 동안 게임 내내 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

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