다이너스티 워리어: Godseekers 리뷰 일본 소설

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영상에서도 칼날과 마법 주문의 일격에서 날아가는 적들의 덩어리, 벌어지는 일들의 미친 역학이 눈에 띈다.

그러나 여기에도 많은 전략이 있지만 단계별 경로로 전투 중에 맵의 세포 분할을 잡는 것이 좋을 것입니다. 제작자는 아마도 이 스핀오프의 근본으로 돌아가고 설정의 익스트림 게임에서와 같이 가벼운 슬래시 액션을 만들지 않기로 결정했을 것입니다.

그러나 여전히 여기에서 어떤 싸움이 열리고 있으며 말로 설명하기가 어렵습니다. 그 말은 그럴듯하지만 덜 온다. 물론 Playstation 4 전용에서 느리고 사려 깊은 RPG 계획을 기대하는 것은 어리석은 일이지만 여기에는 화려 함, 추진력 및 아름다움이 대량입니다. 외부 쉘은 일본 소설의 모든 팬과 해당 팬을 감상할 수 있습니다. 그러나 추억을 완전히 건드리는 것은 당신 자신을 위한 더 빠른 비디오 게임입니다. Playstation 4 및 PS Vita의 경우 매우 드물기 때문에 콘솔에 완벽하게 최적화되어 가장 역동적인 상황에서도 일관되게 높은 FPS로 매우 온건한 Full HD 그래픽을 제공합니다. 그것이 그들이 독점적인 이유입니다. 그러나 다시 말하지만, 이것은 콘솔 소유자와 일본 스타일 지지자보다 훨씬 적은 청중을 위해 설계된 훨씬 더 좁게 초점을 맞춘 프로젝트입니다. 여기에서 계산은 기본적으로 실제 시리즈의 팬을 위한 것이며 4300루블이 필요한 재정을 더욱 고려합니다. PS4 및 2500 루블에서. 비타에. 그러나 매우 열린 마음으로 주요 기능을 살펴보겠습니다.

비디오 게임에 대한 리뷰의 관점에서, 시리즈의 모든 부분에 대한 줄거리 역사를 다시 말할 이유가 없습니다. 그 안에는 단순히 많은 캐릭터와 반전이 있기 때문에 더욱 그렇습니다. Godseekers에 대해서만 피상적으로만 통과합니다. 비디오 게임은 시리즈의 라이센스 부분에서 파생된 것으로 간주되기 때문에 최신 캐릭터가 줄거리에 나타나며 최신 레일에 적용됩니다.

진나라 무쌍 8의 친숙한 영웅 Zhao Yun과 함께 그는 Lei Bing의 오랜 친구와 합류했습니다. 이것은 원래 소개 화면 보호기에 명시되어 있습니다. 연대기는 운명의 의지에 따라 두 사람이 자신을 찾는 얼음 사원에 묶여 있습니다. Lei Bing은 얼음 조각에 얼어붙은 분홍빛 머리카락을 가진 여성을 발견합니다. 한 순간에 일어난 수많은 경비병을 방해 한 그들은 여성을 풀어줍니다. 그녀는 Lixia라고 불리며 결정적인 전투를 허용하지 않고 세상을 구하기 위해 거의 모든 세기 동안 암흑 신들에 의해 자신의 얼음 감옥에 봉인되었습니다. 그리고 이제 세 명의 주인공은 Lixia를 그녀의 퀘스트로 호위하면서 싸울 것으로 예상되는 수많은 적들과 함께 길고 끔찍한 여행을 시작합니다. 예, 그녀는 상대방의 무리에 대한 약한 경쟁자와는 거리가 멀습니다. 불, 바람, 번개의 강력한 신비주의를 완벽하게 마스터하여 그녀는 자신과 동료들을 위해 길을 개척할 것입니다. 시간이 지나면 다른 동료들이 팀에 합류하여 어둠과의 싸움에 기여하게 됩니다.

일반적으로 비디오 게임은 매우 훌륭하고 훌륭하게 연출된 스크린 세이버와 연결되어 있습니다. 이 스크린 세이버에는 너무 많은 액션 영화가 있어 게이머가 이 영화가 뜨겁다는 것을 깨닫게 됩니다. 또한 후속으로 주인공의 작은 커스터마이징, 서문을 묶어서 간략하게 문제를 소개하고 동시에 Lei Bing을 소개하면서 과거 Zhao Yun에 대해 조금 이야기합니다. 비디오 게임 프로세스로의 원활한 전환으로 모든 것이 영화처럼 이루어집니다. 다가오는 포메이션은 영웅들의 대본에 따라 진행되며, 어느 쪽이 일본 SF를 본 기억이 나요. 영상화된 클립을 주기적으로 관찰합니다. 전체 줄거리에서 - 훌륭합니다. 그가 여기에 있는 것은 군사 퀘스트를 의미 있는 사슬로 묶기 위함이 아니라 비디오 게임의 중요한 부분으로 간주된다는 점입니다. 그러나 그것이 시리즈의 팬이 아닌 다른 누군가에게 매력적일 것인지 여부는 큰 문제입니다.

Dynasty Warriors: Godseekers의 비디오 게임 플레이는 주로 지도의 정사각형 영역으로 그룹화된 적군과 싸우는 것입니다. 계속해서. 그러나이 모든 것은 언뜻보기에 언뜻보기에 단조롭지 않습니다. 모든 영웅은 콤보 공격이 많으며 레벨과 펌핑 능력이 올라갈수록 위력이 증가합니다. 이 모든 것이 적과 함께 위치를 지날 때 소설의 좋은 범위를 열어줍니다. 여기에는 체스와 유사한 일종의 비유가 있습니다. 다시 세포 필드입니다. 전투 중에는 필드 전체가 세포로 뒤덮이고 나타나는 메뉴에서 단계별로 캐릭터에게 명령을 내린 후 또 다른 적군을 제거하는 장관을 즐길 수 있습니다. 이것을 보는 것은 기쁨입니다. 공격 콤보 중에 카메라가 지상 무대로 이동하여 공격의 렌더링된 작은 컷신을 보여줍니다. 이 모든 작업의 ​​제어는 PS4 게임패드에 완벽하게 최적화되어 있습니다.

결과: 게임 플레이는 예상한 대로입니다. 비디오에서도 무슨 일이 일어나고 있는지, 칼날의 타격과 마법 주문에서 날아가는 적의 무리의 미친 역학을 볼 수 있습니다. 일반적으로 여기에도 많은 전략이 있습니다. 일반적으로 경로를 단계별로 계산하여 전투 중에 지도의 셀 분할을 수행합니다. 설립자들은 이 스핀오프의 뿌리로 돌아가서 우주의 최근 게임에서와 같이 가벼운 슬래시 행동을 하지 않기로 결정했을 수 있습니다.

그러나 여전히 여기에 어떤 싸움이 열리고 있으며 말로 설명하기가 어렵습니다. 이 단어는 현실적이며 덜 적합합니다. Playstation 4 전용에서 느리고 사려 깊은 RPG 계획을 기대하는 것은 확실히 어리석은 일이지만 여기에는 화려함, 추진력 및 아름다움이 많이 있습니다. 일본 SF 및 관련 예술의 모든 팬은 외부 쉘을 높이 평가할 것입니다. 그러나 일반적으로 언급하자면 개인용 비디오 게임에 가깝습니다. Playstation 4 및 PS Vita에서는 보기 드문 이 제품은 콘솔에 탁월하게 최적화되어 더욱 역동적인 순간에도 일관되게 높은 FPS로 매우 높은 품질의 Full HD 그래픽을 제공합니다. 그러나 다시 말하지만 이것은 콘솔 소유자 및 일본식 애호가보다 훨씬 적은 수의 청중을 위해 설계된 훨씬 더 협소한 초점을 맞춘 프로젝트입니다. 여기서 계산은 주로 거의 시리즈의 팬을 대상으로하며 특히 필요한 돈 (Vita의 경우 4300 루블)을 고려합니다. 그러나 매우 열린 마음을 가지고 주요 기능을 살펴보겠습니다.

비디오 게임에 대한 리뷰의 일부로 시리즈의 모든 부분에 대한 스토리라인을 다시 말하는 것은 의미가 없습니다. 특히 많은 캐릭터와 반전 플롯이 있기 때문에 더욱 그렇습니다. 그러나 특별히 Godseekers에 초점을 맞추고 피상적으로만 그것을 통해 이동합니다. 비디오 게임은 시리즈의 라이센스 부분에서 파생된 것이기 때문에 플롯에 새로운 주인공이 등장하고 새로운 트랙을 차지합니다.

조운(무쌍 8의 친숙한 주인공)이 가는 길에 그는 어린 시절의 오랜 친구인 레이빙과 합류했습니다. 이것은 오프닝 소개 화면 보호기에 설명되어 있습니다. 이야기는 운명의 의지에 따라 두 사람이 만나는 얼음 사원에서 시작됩니다. Lei Bing은 얼음 조각에 얼어붙은 분홍색 머리카락을 가진 여성을 발견합니다. 어느 순간 나타난 수많은 경비병들을 방해한 그들은 그 여인을 풀어준다. 그녀는 Lixia라고 불리며 결정적인 전투를 허용하지 않고 세상을 구하기 위해 거의 모든 세기 동안 어둠의 신들에 의해 그녀의 얼음 감옥에 봉인되었습니다. 그리고 그 순간, 세 사람은 Lixia를 그녀의 임무로 호위하기 위해 기다리고 있는 수많은 적들과 함께 길고 끔찍한 여정을 시작합니다. 글쎄, 그녀는 경쟁자의 무리에 대해 약한 상대와는 거리가 멀다. 불, 바람, 번개의 강력한 마법을 완벽하게 마스터하여 그녀는 자신과 친구들을 위해 길을 열어줄 것입니다. 일정 시간 신청 후 남은 아군이 팀에 합류하여 어둠과의 싸움에 기여하게 됩니다.

일반적으로 비디오 게임은 매우 훌륭하고 훌륭하게 연출된 스크린 세이버와 연결되어 있습니다. 이 스크린 세이버에는 너무 많은 액션이 있어서 플레이어가 뜨거울 것이라고 이해합니다. 또한, 주인공의 작은 커스터마이징, 서문을 묶어 사건을 간략하게 소개하고 Lei Bing을 소개하고 과거 Zhao Yun에 대해 이야기합니다. 비디오 게임 프로세스로의 원활한 전환으로 모든 것이 영화처럼 이루어집니다. 캐릭터의 스크립트 비디오에 따라 추가 창작이 이루어지며, 어느 쪽이 일본 공상 과학 소설을 본 기억을 갖게 됩니다. 때때로 캡처된 렌더링된 비디오가 관찰됩니다. 일반적으로 역사 측면에서 타의 추종을 불허합니다. 전투 임무를 의미 있는 사슬로 묶기 위해 여기에 위치할 뿐만 아니라 비디오 게임의 필수적인 부분이라는 점은 주목할 만합니다. 그러나 그것이 시리즈의 팬이 아닌 다른 누군가에게 흥미로울 것인지 여부는 큰 문제입니다.

다이너스티 워리어스: Godseekers의 비디오 게임 플레이는 맵의 정사각형 영역으로 그룹화된 수많은 적들과 맞서 싸우게 됩니다. 계속해서. 그러나이 모든 것이 언뜻보기에 단조롭지 않습니다. 모든 캐릭터는 콤보 공격 횟수가 많으며 레벨 상승과 펌핑 능력에 따라 위력이 커집니다. 이 모든 것이 적과 함께 위치를 지날 때 상상의 여지를 열어줍니다. 여기에는 체스와 유사한 점이 있습니다(다시, 세포 필드). 전투 중 필드 전체가 세포로 뒤덮이고 나타나는 메뉴에서 단계별로 캐릭터에게 명령을 내린 후 또 다른 적군을 제거하는 장관을 즐길 수 있습니다. 이것을 보는 것은 즐거움입니다. 공격 콤보 중에 카메라는 지상 단계로 내려가 공격의 렌더링된 작은 컷신을 보여줍니다. 이 모든 행위의 제어는 PS4 게임패드에 탁월하게 최적화되어 있습니다.

요점: 게임 플레이는 예상대로 액션이 가능하며, RPG는 Playstation 4에서 드물었습니다. 많은 액션, 많은 효과, 어떤 종류의 영화에 대한 몰입감(이 경우 일본 소설 ), 그리고 가장 중요한 것은 전투, 전투, 그리고 다시 전투입니다. 블레이드, 총, 마법 - 모든 것이 여기에 그리고 여러 번 있을 것입니다. 수축 중 100% 상쾌한 동양 모티브. 일반적으로 음악에 대한 불만은 없습니다. 훌륭한. 좋은 독점 제품이 있어야 하듯이 비디오 게임은 플랫폼에서 최대한의 성능을 발휘합니다. 일반적으로 여기에 있는 그래픽은 초고화질이라고 하기에는 비현실적입니다. 그러나 때때로 프레임에 그려야 하는 개별 모델의 수를 고려하면 전혀 나쁘지 않습니다. FPS는 실제로 비디오 게임 중에 처지지 않으며 특히 역동적 인 순간에 일어나는 것만을 바꾸는 속도는 숨이 막힐 것입니다. "할리우드 스타일"이라는 용어는 확실히 여기에 적합하지 않지만 여기에는 놀라운 애니메이션 액션 영화가 얼마나 멋진지 알 수 있습니다.

수축 중 100% 상쾌한 동양 모티브. 그러나 다른 한편으로, 당신이 들은 것은 당신의 기억에 남아 있지 않을 것입니다. 신의 주제가 시리즈의 어느 부분(이 경우에는 번호판에서 파생된 것이라도)이 갑자기 히트하여 별도의 출판물로 판매될 가치가 있는지 아는 일은 일어나지 않습니다. 좋은 수준의 성우 및 서양 현지화. 러시아 시장의 경우 그러한 작업을 현지화하는 사람은 거의 없습니다. 기껏해야 러시아어 자막을 희망하고 믿을 수 있습니다.

요약하자면, Dynasty Warriors: Godseekers는 특정 시리즈의 팬으로 구성된 매우 제한된 청중을 위한 것입니다. 무지한 플레이어가 이 부분에서 우주의 변천과 줄거리를 "이해"하는 것은 거의 불가능합니다. 주요 게임 플레이의 아름다움을 감상할 뿐만 아니라, 예를 들어 이전 부품에 비해 엄청난 경도와 전략적 뿌리로의 회귀 등을 감상할 수 있습니다. 그러나 이 비디오 게임으로 직접 친분을 쌓으면 기회를 잡을 수 있습니다. 즉, 타의 추종을 불허하는 실현됩니다. 4천 루블 이상을 후회하지 않으려고 노력하기 보다는 즐거운 언급이 남을 수 있다. 글쎄, 시리즈의 팬들은 물론 강력히 추천합니다. 그들은 그것을 구입할 가능성이 큽니다.
Playstation 4 콘솔에서 엄청난 희소성을 얻었습니다.이 버전에서 일본 판타지 영화 인 많은 양의 액션, 많은 효과, 몰입감이 있지만 주요 전투, 전투 및 전투가 다시 발생합니다. 블레이드, 총, 신비주의 - 모든 것이 여기에 있고 여러 번있을 것입니다.

수축하는 동안 완전히 활기찬 동양 모티브. 일반적으로 음악에 대한 불만은 없습니다. 좋은 독점이 있어야 하듯이 비디오 게임은 자체 플랫폼에서 최대한의 것을 짜내지만 여기서 그래픽은 초고화질이라고 할 수 없습니다. 그러나 때때로 프레임에 그려야 하는 개별 모델의 수를 고려하면 매우 좋습니다. 실제로 비디오 게임 중 FPS는 처지지 않으며 특히 역동적인 상황에서만 일어나는 변화의 속도는 숨이 막힐 정도입니다. "할리우드 스타일"이라는 용어는 여기에서 자연스럽게 어울리지 않지만 오, 정말 멋진 마음을 사로잡는 애니메이션 액션 - 그게 전부입니다.

수축하는 동안 완전히 활기찬 동양 모티브. 그러나 다른 한편으로, 당신이 들은 것은 당신의 기억에 남아 있지 않을 것입니다. 신의 테마가 이 버전의 시리즈 중 어떤 부분이, 심지어 번호판에서 파생된 것이라도 갑자기 히트를 쳤고 별도의 판으로 판매될 가치가 있는지 아는 일은 일어나지 않습니다. 음반과 서양식 현지화도 좋은 수준이다. 러시아 시장을 위해 유사한 작업을 현지화하는 사람은 거의 없을 것입니다. 기껏해야 희망을 잃고 러시아어 자막을 믿을 수 없습니다.

전반적인 결과를 요약하자면, Dynasty Warriors: Godseekers는 특정 시리즈의 팬으로 구성된 매우 제한된 청중을 위한 것이라는 점을 반복해야 합니다. 무식한 게이머가 줄거리의 이 부분과 설정의 변덕스러운 상황에서 "이해"하는 것은 사실상 비현실적입니다. 뿐만 아니라 주요 게임 플레이의 아름다움, 예를 들어 이전 부품과 비교할 때 엄청난 강성 및 전략적 뿌리로의 복귀에 감사드립니다. 그러나 이 비디오 게임으로 특별히 친분을 쌓음으로써 여전히 기회를 잡을 수 있습니다. 사용 가능한 것은 타의 추종을 불허합니다. 4,000루블 이상을 후회하지 않으려고 노력한다면 찬란한 추억을 남길 수 있는 모든 기회가 있습니다. 글쎄, 시리즈의 팬들은 분명히 적극 권장됩니다. 그들은 그것을 얻을 가능성이 높습니다.

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