Temulch는 Naraka: Bladepoint의 저거넛으로, 강력한 방어 및 공격 측면을 가진 캐릭터를 플레이하는 방법을 배우고자 하는 플레이어에게 적합합니다.
Temulch는 Naraka: Bladepoint의 저거너트이며 수비 및 공격 모두의 강점을 가진 캐릭터를 플레이하는 방법을 배우고자 하는 플레이어에게 적합합니다. 그의 능력은 원거리 공격으로부터 그를 보호하고 작은 경기장에서 적을 가둡니다. Temulch는 일대일 싸움을 조직하고 제3자의 방해를 방지하는 데 특화되어 있습니다. 그는 최고의 Naraka: Bladepoint 캐릭터를 쉽게 상대할 수 있습니다.
Temulch의 능력은 Zephyr Wisp 및 Zephyr Prison이라고합니다. Zephyr Wisp는 Temulch가 모래로 만들어진 세 명의 마법사를 소환할 때 자동으로 공중으로 점프하게 합니다. 들어오는 비폭발 발사체를 막을 때마다 하나씩 사라지며 적에게 발사되어 회오리 바람에 휘말리게 될 수 있습니다. 회오리 바람의 지속 시간은 활성화된 무드라의 수에 따라 결정되며 갇힌 적에게 최대 3번의 피해를 줄 수 있습니다. Zephyr의 감옥은 Temulch가 앞으로 점프하고 모든 원거리 공격을 차단하는 모래 장벽을 주위에 생성할 때 활성화됩니다. 또한, Temulch의 적 플레이어를 제외한 모든 영웅은 장벽에 부딪힐 때 느려집니다.
Naraka: Bladepoint의 모든 영웅과 마찬가지로 Temulch는 재배 퀘스트를 완료하여 잠금 해제할 수 있는 궁극기와 그의 기술의 두 가지 대체 변형이 있습니다. Zephyr Wisp: Stalk 및 Zephyr Wisp: Attack은 그의 스킬의 대체 버전입니다. 추적은 Zephyr Wisp의 표준 버전과 동일하게 작동하지만 발사되면 Wisp는 대상을 따라 이동하며 더 느리게 움직입니다. 돌격 변종은 물체를 향해 발사되고 적에게 반격할 수 있기 때문에 약간의 융통성을 가진 소용돌이를 사용할 수 있습니다. 또한 Assault 변종은 계속해서 적을 통과하여 물체를 향해 튕겨져 나갔습니다.
Naraka: Bladepoint에서 Temulch의 기술을 사용하는 방법
Zephyr Prison의 다른 변형은 Zephyr Prison: Enchanted 및 Zephyr Prison: Summon입니다. Enchanted는 Zephyr Prison의 표준 버전과 동일한 방식으로 작동하지만 Temulch의 에너지 재생 속도를 크게 증가시키는 유일한 변경 사항입니다. 이 버프에 대한 대가로 Charmed는 일반적인 15초가 아닌 12초 동안만 지속됩니다. Summon은 Zephyr Prison과 Zephyr Wisp의 이점을 결합하여 Temulch가 장벽을 통과할 때 현자를 소환합니다. Zephyr Prison의 세 가지 버전 모두 모든 원거리 무기 공격을 차단하고 Naraku: Bladepoint의 최고의 원거리 무기는 활입니다.
Temulch의 최고의 능력 콤보는 Zephyr Wisp: Assault 및 Zephyr Prison: Summon입니다. 어썰트에서는 Temulch가 목표물을 직접 조준할 필요가 없기 때문에 이 기술을 사용하면 Temulch가 대상에 파리를 쏘아 자동으로 적에게 튕기게 할 수 있습니다. 적을 공격한 파리는 다른 물체에 도달하여 튕겨 나갈 때까지 현재 궤적을 따라 계속 이동합니다. 소환은 Temulch가 장벽을 지날 때마다 뮤트를 생성하여 공격 및 방어 능력을 향상시킵니다.