Witcher 3 콘솔 명령 및 요령: 완전한 가이드

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어디에서나 빠르게 여행하고, 아이템을 만들고, Ciri가 되고, God 모드를 켜는 등의 작업을 수행하세요!

"악은 악입니다." 윤리 101에 대한 많은 강의 중 하나에서 Geralt가 말했습니다. 따라서 우리는 그가 우리가 모든 Witcher 3 치트와 콘솔 명령을 사용하여 창조와 파괴의 신과 같은 힘을 사용하는 것에 대해 너무 많이 생각하지 않을 것이라고 결론을 내릴 수 있습니다. 그러나 그가 불평하기 시작하면 우리는 그냥 돌릴 수 있습니다 그를 Ciri로 데려가십시오. 나는 그런 일에 대해 훨씬 덜 까다 롭습니다.

Witcher 3 콘솔을 활성화하는 방법

Witcher 3: Wild Hunt에서 콘솔을 켜는 것은 매우 간단하며 1분도 채 걸리지 않습니다. 위의 아름다운 다이어그램이 명확하지 않은 경우 다음 단계를 따르세요.

1a) Windows 탐색기를 열고 Witcher 3 폴더로 이동합니다.

1b) 또는 Steam 라이브러리에서 The Witcher 3: Wild Hunt를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 관리 -> 로컬 파일 찾아보기를 클릭하면 동일한 폴더에서 Windows 탐색기가 열립니다.

2) 여기에서 bin -> config -> base로 이동하여 메모장++ 또는 메모장으로 general.ini 파일을 엽니다.

3) 파일 하단의 새 줄에 따옴표 없이 "DBGConsoleOn=true"를 입력합니다.

4) 파일을 저장하고 닫은 다음 The Witcher 3: Wild Hunt를 실행합니다.

5) 게임 접속 후 "~" 물결표 또는 @, #, F2를 눌러 콘솔을 열고 닫을 수 있습니다.

그게 다야! 이제 특정 콘솔 명령을 입력하려면 콘솔을 열고 명령을 입력하고 Enter 키를 누르기만 하면 됩니다.

Witcher 3 콘솔 명령 목록

아래는 The Witcher 3: Wild Hunt의 모든 콘솔 명령 및 치트의 전체 목록과 기능 및 사용 방법에 대한 설명입니다. 특정 명령을 찾으려면 표 상단의 검색 창을 사용하는 것을 잊지 마십시오!

참고: 명령이 괄호로 묶인 경우 특정 매개변수(기울임꼴 섹션)가 필요합니다. 일부 매개변수는 선택사항이지만 대부분은 명령이 작동하는 데 필요합니다.

기능

하나님무적 상태를 켜거나 끕니다.
같은 보스보스 모드를 활성화/비활성화합니다. 활성화되면 적중할 때마다 적의 체력의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다.
추가 키모든 문을 여는 데 필요한 모든 키를 제공합니다.
추가금()지정된 양의 크라운(돈)을 추가합니다.
돈을 제거()지정된 수의 크라운(돈)을 제거합니다.
아이템 추가('품목 코드', 금액)인벤토리에 지정된 항목을 추가합니다. 선택적으로 수량을 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 이 항목 코드 목록을 참조하십시오.
아이템 제거('아이템 코드')인벤토리에서 지정된 항목을 제거합니다. 자세한 내용은 항목 코드 목록을 참조하십시오.
요술게임에서 인벤토리에 하나의 항목을 추가합니다. 경고: 이 명령은 게임을 실행 및/또는 충돌하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
알('npc 코드', 양, 거리, 적대감)지정된 유형의 NPC를 전방에 생성합니다. 선택적으로 플레이어로부터의 거리를 지정할 수 있습니다. 적대감을 지정할 수도 있습니다(참/거짓). 이 NPC 코드 목록에서
다 죽여(거리)캐릭터 주변의 지정된 반경 내의 모든 적을 죽입니다.
힐미건강을 최대로 설정합니다.
설정 수준(수준)레벨을 지정된 숫자로 설정합니다.
레벨 업당신의 레벨을 1 증가시킵니다.
addexp()지정된 양의 XP를 제공합니다.
학습 기술('스킬 코드')표시된 기술/재능을 배웁니다. 이 스킬 코드 목록에서
추가 스킬 포인트()기술/재능 포인트의 표시된 수를 제공합니다.
허용FT(0/1)어디서나 빠르게 이동할 수 있는 기능을 활성화(1) 또는 비활성화(0)합니다.
ShowAllFT(0/1)열었는지 여부에 관계없이 모든 빠른 이동 위치를 볼 수 있는 기능을 활성화(1) 또는 비활성화(0)합니다.
쇼 핀(0/1)발견 여부에 관계없이 지도에서 모든 핀(관심 지점)을 볼 수 있는 기능을 활성화(1) 또는 비활성화(0)합니다.
ShowKnownPins(0/1)지도에서 이전에 발견된 모든 핀(관심 지점)을 보는 기능을 활성화(1) 또는 비활성화(0)합니다.
설정 시간(일, 시간, 분, 초)게임 시작 이후 시간을 일/시/분/초로 설정합니다.
TM(승수)게임 내 시간의 속도를 설정합니다. 예: 1 = 1초가 1분입니다(기본값). 0.5 = 2초마다 1분. 5 = 1초에 5분.
시리캐릭터를 Ciri로 전환합니다.
게롤트캐릭터를 게롤트로 전환합니다.
고양이(0/1)고양이 물약 효과(야간 투시경)를 활성화(1) 또는 비활성화(0)합니다.
술 취한(0/1)취한 상태 효과를 활성화(1) 또는 비활성화(0)합니다.
절단하다대상 NPC에게서 제거합니다.
스폰호스말을 낳습니다.
인스턴트 마운트('말')생성되어 즉시 말에 태워줍니다. 이것은 'horse' 매개변수와 함께만 사용할 수 있습니다.
체력무제한 체력을 가진 말을 생성합니다.
스폰보트앤마운트생성되어 즉시 보트에 가둡니다.
메이크트레인비가 내리게 하세요.
스톱레인비를 중지합니다.
날씨 변경('날씨 코드')특정 유형의 날씨를 설정합니다. 이 날씨 코드 목록에서
윙윈트(0/1)현재 궨트 게임에서 즉시 승리(1) 또는 패배(0)합니다.
addgwintcards궨트 카드를 한 장씩 줍니다. "additem('gwint_card_katakan')"이 필요한 Katakan 카드는 예외입니다.
시크릿윈트인공 지능에 대한 궨트에서 게임을 시작합니다.
추가 가능('버프 코드')표시된 버프 효과를 자신에게 부여하십시오. 이 버프 코드 목록에서.
rbabl('버프 코드')표시된 버프 효과를 제거합니다. 자세한 내용은 이 버프 코드 목록을 참조하십시오.
클리어 개발캐릭터를 초기화하고 모든 아이템과 레벨을 제거하고 시작 장비를 다시 획득하세요.
버프메('효과 ID', 초)당신에게 표시된 효과를 부여합니다. addabl 명령과 다릅니다! 자세한 내용은 이 효과 코드 목록을 참조하십시오.
모습('외모코드')지정된 모델과 일치하도록 모양을 설정합니다. 이 외관 코드 목록에서.
Witcher헤어스타일('1'/'2'/'3')지정된 유형의 헤어스타일을 설정합니다. 선택한 번호 주위에 아포스트로피가 필요합니다.
addHair1헤어스타일을 기본 스타일로 설정합니다.
addHair2포니테일 헤어스타일을 연출해보세요.
addHair3롱 느슨한 스타일로 머리를 스타일링하십시오.
addHairDLC1느슨한 짧은 스타일로 머리를 스타일링하십시오.
addHairDLC2모호크/포니테일 헤어스타일을 설정합니다.
addHairDLC3엘프 반란군처럼 보이도록 헤어스타일을 사용자 정의합니다.
깎다그의 수염을 면도.
수염(곰 코드)수염에 지정된 스타일을 부여합니다. 이 수염 코드 목록에서.
세타투(0/1)Geralt의 목 문신을 활성화(1) 또는 비활성화(0)합니다.
setcustomhead('헤드 코드')캐릭터의 머리를 지정된 모델로 설정합니다. 자세한 내용은 헤드 코드 목록을 참조하십시오.
커스텀 헤드 제거헤드 모델을 기본값으로 재설정합니다.
xy(x, y)지정한 x/y 좌표로 순간이동합니다.
고토위지마Vizima로 순간이동합니다.
고토노비그라드노비그라드로 순간이동합니다.
고토 스켈리게스켈리게로 순간이동합니다.
gotoKaer모렌케어 모헨으로 순간이동합니다. 예, 작동하려면 "KaerMorhen"을 작성해야 합니다.
고토프롤로그당신의 캐릭터를 하얀 정원으로 순간이동시킵니다.
gotoProlog겨울화이트 가든(겨울)으로 캐릭터를 순간이동합니다.
ToggleCameraAutoRotation자동 카메라 회전을 활성화/비활성화합니다.
사라지다표시를 해제.
점점 뚜렷해지다디스플레이 밝기를 줄입니다.
시험 중지게임을 일시 중지합니다.
시험 일시 중지게임 일시 중지를 해제합니다.
dlgshow게임의 사용자 인터페이스를 활성화/비활성화합니다.
activateAllGlossary야수용어집의 모든 Beastiary 항목을 포함합니다.
activateAllGlossaryCharacters용어집의 모든 문자 항목을 포함합니다.


그게 다야: The Witcher 3의 치트와 콘솔 명령에 대한 완전한 가이드입니다. 하지만 이 RPG 걸작에 있는 것이 전부는 아닙니다.

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