Franz Kafka 비디오 게임 둘러보기

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스크린샷과 단서가 포함된 게임의 전체 연습.

1장 - 마을 의사
첫 번째 장에서는 밤에 악몽으로 괴로워하는 여성에게 접근합니다. 이를 위해 최면을 사용하여 잠재의식에서 토끼를 찾으려고 합니다. 작업은 모든 물건을 더미로 옮겨 랜턴을 끈 토끼.

개가 당신에게 달려와 퍼즐로 구성된 초대장이 포함 된 이상한 편지를 가져옵니다. 보낸 사람의 만남의 장소로 올바른 경로를 만들어야합니다.

주사위를 던지는 보드 게임에서 자신을 발견하게 되지만 그 과정에서 작은 어려움과 수수께끼를 발견하게 될 것입니다.

우리는 도중에 뼈를 던지고 말이 주변을 돌아 다니기 위해 일어나며 울타리를 클릭하여 "BRUSH - Brush"라는 단어를 얻습니다.

거리 카페에서 조금 쉬는 것이 좋은 생각입니다. 우리의 영웅이 말하고 그 자리를 떠나지 않습니다. 이렇게하려면 차고 문을 눌러 차가 떠나도록 한 다음 큐브를 던지면 차를 치고 커피로 바로 날아간 다음 영웅이 더 나아갈 것입니다.

당신은 비둘기만 있는 골목에 있으며 비둘기 중 하나를 클릭하여 날아가면 고객이 당신에게 내려옵니다.

그는 블래스터로 당신을 쏘고 그 후에 당신은 기절하고 괴물과 함께 퍼즐을 풀어야합니다. 몬스터를 죽이려면 탄약이 필요합니다. 이를 위해 가슴에 코드 "AMMO"를 설정하고 뒤에 있는 레버를 누르면 대포가 발사되어 몬스터를 죽일 수 있습니다.

당신이 의식을 되찾고 관제사는 당신에게 티켓을 요구하지만 이것을 위해 당신은 편지를 써야만 하고, 일부 타자기 버튼은 고장납니다.

시트를 스크롤하고 다음 순서로 문자를 누릅니다.
1. 잎을 "ETA" 위로 올립니다 2. 잎을 "HC" 아래로 내립니다

2장 - 묵상
다음으로 우리는 터널로 들어가야 합니다. 이를 위해 세마포어를 올바른 방향으로 움직여야 합니다.

하부 선로의 세마포어 앞에 기차가 정차하면 세마포어를 "왼쪽"으로 이동하고 기차를 클릭합니다. 열차는 중앙에 있는 중간 경로 세마포어 앞에서 이동 및 정지합니다. 기차를 다시 클릭합니다. 기차는 앞으로 이동한 다음 세마포어로 돌아갑니다. 세마포어를 "왼쪽으로" 번역하고 기차를 클릭합니다. 기차는 더 낮은 경로 세마포어에 도착합니다. 기관차를 클릭하면 구성이 상단 트랙의 세마포어에 도착합니다. 우리는 세마포어를 "왼쪽으로" 번역하고 기차를 클릭하면 터널로 들어갑니다.

터널의 출구에는 우리의 길을 막는 소가 있습니다.
우리는 파이프를 눌러 연기를 제거하고 계란을 눌러 둥지에서 떨어지고 독수리가 부화하고 소를 길에서 데려가도록 돌에 계란을 던집니다.

우리는 내부에서 잠긴 오두막에 있으며 암호가있는 자물쇠가 문에 걸려 있으며 연도는 "IGOS"입니다.

물론이죠! 문 하나 더 - 우리의 영웅이 말합니다. 우리는 즉시 머리 위의 손전등을 끄고 버튼의 형광체 패턴을보고 아래 스크린 샷과 같이 올바르게 구성합니다.

문에 들어서면 The Franz Kafka Videogame에서 아마도 가장 서사적인 캐릭터인 Donald Duck 스토커가 보입니다. :)

우리는 그와 이야기하고 그는 우리가 풀어야 할 어떤 비유에 대해 이야기합니다. 그림의 가장자리를 따라 숨겨진 숫자가 있으며 올바른 순서로 "9873"을 눌러야 합니다.

우리는 닥에게서 그 비유가 수수께끼는 문을 여는 것이 아니라 시간을 보내는 데 도움이 된다는 것임을 배웁니다.

3장 - 미국 어딘가
그리고 이제 일련의 기이한 사건을 겪은 후 K.가 미국에 도착했습니다! 우리는 다양한 TV를 찾았습니다. 이것은 우리가 풀어야 할 또 다른 퍼즐입니다. 우리는 TV 화면을 클릭하여 얼굴을 수집합니다.

낯선 사람과 이야기를 나눈 후 마지막에 그는 라틴어로 무언가를 말하고 다시 수수께끼를 말하고 TV 화면을 클릭하여 아래쪽 화살표를 얻습니다.

얼마 후 우리는 오래된 폐광에 있습니다. 우리 영웅은이 던전에서 길을 잃지 않도록지도가 필요하다고 말합니다. 즉시 광산 벽에지도를 가져 와서 퍼즐의 다른 부분을 얻습니다. 올바른 조합은 아래 스크린 샷에 있습니다.

광산 깊숙이 들어가서 홀에 들어가서 테이블의 벨을 누르면 즉시 다이버가 나타납니다. 광산의 습기를 신경쓰지 말라고 하며, 작성하고 허가를 받아야 하는 몇 가지 서류에 대해 묻는 사람.

다이버는 "거부됨 - 승인되지 않음"이라고 적힌 종이를 우리에게 건네주고, 우리는 거울 "aLgufEq - 승인됨"을 수정하면 수수께끼가 풀립니다.

그 후, 그는 테이블에 라디오를 남겨두고 숨어서 우리가 사막에 나타날 때까지 라디오 화살표를 당깁니다. 아래 스크린 샷을 참조하십시오.

지진 후 머리 위에 거대한 회색 공 "CASTLE"이 나타납니다.

4장 - 변환
당신은 그 지역에 있고 문을 두드리고 엽니다. 파란 머리를 한 여성이 우리에게 다가와 그녀의 이름이 Felicia라고 말합니다. 그녀는 우리에게 지역 최고의 형사로 조언을 받았습니다. 우리는 미국에서 실종 된 한 사람을 찾는 데 도움이 필요합니다. 그녀가 가진 것은 사진과 깨진 시계뿐입니다. . 파이팅 퍼즐.

헬멧을 첫 번째 적의 눈 위로 당기고 사브르로 명중하고 마우스 버튼을 누른 상태로 두 번째 적의 생명을 0으로 만듭니다.

그런 다음 우리는 아침에 우리에게 온 소녀의 살인 사건의 주요 용의자 인 원숭이 조사관에 도착하고 감옥에 가지 않도록이 이야기를 스스로 알아 내야합니다.

우리는 범죄 현장에서 자신을 발견하고 테이블의 원숭이를 클릭하고 밧줄로 당긴 다음 심벌즈의 타격에주의를 기울이고 2-hit 3-hit 1-hit 4-hit의 조합을 만듭니다. 명함이 입에서 떨어지자 주인공은 차이나타운에 있는 이 레스토랑을 방문할 가치가 있다고 말합니다.

다시 한 번, 카지노 보드 게임은 잔해를 제거할 때까지 패턴과 칩의 순서가 일치하도록 이미지를 밟습니다. 단계: 앞으로 - 뒤로 - 앞으로 - 앞으로 - 앞으로 - 뒤로 - 앞으로 - 앞으로 - 앞으로 - 뒤로 - 뒤로 - 뒤로 - 뒤로 - 앞으로 - 앞으로 - 앞으로 - 앞으로 - 앞으로 - 앞으로 - 뒤로 - 앞으로 - 뒤로 - 뒤로 - 앞으로 - 앞으로.

우리는 레스토랑에 도착하여 자신의 시그니처 요리를 맛보라고 요구하는 웨이터를 보고 다시 종이접기 퍼즐, 이 퍼즐을 풀기 위해 동물을 순차적으로 구성해야 하며 순서는 다음과 같습니다. 여우, 공룡 골격, 나비, 물고기, 키 아래에 있는 꽃을 눌러주세요!

우리는 이 전시회를 방문해야 한다는 광고 브로셔를 받았습니다.

미국 골동품 박물관.
형사는 박물관이 열릴 때까지 기다릴 시간이 없다고 말하고 다시 퍼즐을 풀고 너도밤나무 N - "NOPE"를 "OPEN"으로 바꾼 다음 천의 압축을 풉니다. 이 게이트에는 어떤 비밀이 숨겨져 있는지 봅시다.

여기가 얼마나 어두운지 - 형사가 말하며 우리는 게임이 시작될 때 주인공의 집에 도착합니다. 그곳에서 시계 퍼즐을 풀어야 합니다. 우리의 임무는 아래 스크린샷과 같이 숫자를 순서대로 배치하는 것입니다. 3-3-3-2-2-1-1-1 시계 머리를 이 순서로 돌린 다음 크라운 1을 당기면 Franz Kafka 비디오 게임 시계가 시작됩니다. 일하고있는.

이제 모든 것이 정상입니다.이 악몽을 끝낼 시간입니다. 주인공이 말하고 시계를 흔들면 게임 초반에 한 여자가 그 앞에 나타납니다. 전체 게임은 모두 최면이었고 아마도 현실이었습니다. 누가 알겠습니까?

그런 다음 CASSANDRA VASILYEVNA라는 개발자의 고양이가 1992-2016년에 사망했다는 작은 프롤로그를 관찰합니다. 어떤 종류의 고양이인지 누가 알겠습니까? 어떤 상황에서 이런 일이 발생했는지 아래 의견에 쓰십시오. 아마도 게임 개발 중에 그녀가 스턴트맨으로 활동했을 것입니다.

보너스 퍼즐, 스크린샷과 같이 숫자 "916"을 얻으려면 숫자를 연결해야 합니다.

1915년 8월 7일, 천문학자 Grigory Neumin은 America라는 이름의 916번 소행성을 발견했습니다.

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