Counter-Strike Source의 요령과 비밀

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Counter-Strike: Source에서 게임의 고유 버전에 대한 치트 코드는 대테러 팀(CT, 특수 분대)과 도적 팀(T)이 일련의 라운드에서 서로 대립합니다. 모든 라운드는 폭탄을 터뜨리거나 포로를 구출하거나 적 팀의 모든 구성원을 제거하는 것과 같은 특정 퀘스트 임무를 완료하면 승리합니다. 게임 플레이는 Counter-Strike와 유사합니다. 대테러 대원에게만 공개된 방패를 제외하고는 대부분의 무기가 Counter-Strike와 유사합니다.

비디오 게임을 시작하고 주 메뉴에서 "옵션"으로 이동한 다음 "키보드",
그런 다음 "고급"을 선택하고 "개발자 콘솔" 기능을 활성화합니다.

게임 중 [~] 버튼을 누른 후 다음 치트 코드를 입력하세요.

sv_cheats 1 치트 모드를 등록합니다.
Impulse 101 - 모든 무기와 탄약.
Impulse 203 - 항목 제거
노타겟 - 적들이 당신을 보지 않고 당신을 공격하지 않을 것입니다.
Killserver - 서버 끄기
sv_gravity - 중력 변경(기본값 800)
Noclip - 벽을 헤매다.
bot_add - 봇 추가
bot_add_ct - CT용 봇 추가
bot_add_t - T용 봇 추가
bot_all_weapons - 봇이 모든 무기를 사용할 수 있도록 허용
bot_allow_grenades 0/1 - 봇이 수류탄을 사용하도록 허용/허용합니다.
bot_allow_machine_guns 0/1 - 봇이 총을 사용하도록 허용/허용합니다.
bot_allow_pistols 0/1 - 봇이 권총을 사용하도록 허용/허용합니다.
bot_allow_rifles 0/1 - 봇이 소총을 사용하도록 허용/허용합니다.
bot_allow_shield 0/1 - 봇이 보호막을 사용하도록 허용/허용합니다.
bot_allow_shotguns 0/1 - 봇이 총을 사용하도록 허용/허용합니다.
bot_allow_snipers 0/1 - 거부/허용 봇은 저격 무기를 사용합니다
bot_auto_vacate - 사람들을 위해 예약된 장소의 수
bot_chatter normal/radio - 유닛에서 사용할 알림 유형
(일반/라디오)
bot_debug 0/1 - 통합 디버거 활성화/비활성화
bot_difficulty <숫자> - 봇 전문성 단계(0, 1, 2 또는 3)
bot_freeze - 경기 시작 후 봇의 유휴 시간
bot_join_after_player 0/1 - 서버의 인간 유닛에 대한 희망 모드.
bot_kick - 북쪽에서 봇을 차다(차기)
bot_kill - 서버의 모든 봇을 죽입니다.
bot_knives_only - 모든 봇이 칼만 사용하도록 합니다.
bot_mimic 0/1 - 봇에 대한 모방 활성화
bot_pistols_only - 모든 봇은 권총만 사용합니다.
bot_snipers_only - 모든 봇은 저격 무기만 사용합니다.
bot_crouch 1 - 봇이 계속 웅크리고 있습니다.
bot_defer_to_human 1 - 봇이 사람을 보호합니다.
bot_join_team 1 - 봇은 인간 이후에만 팀(t, kt)에 합류합니다.

Counter-Strike 소스를 알고 계셨습니까?
1. 게임은 소스 SDK 툴킷을 사용하여 모든 종류의 수정을 지원합니다.
2. 2006년 10월, Valve는 실험적인 기능인 Dynamic Weapons Pricing을 도입했습니다. 그녀는 지난 주 인기도에 따라 무기 가격을 조정합니다.
3. 게임은 일부 ATI 비디오 카드와 함께 번들로 무료 배포되었습니다.

게임 페이지: 카운터 스트라이크 소스.

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