텍스트 anna 퀘스트 게임의 단계별 통로가 읽습니다.
제 1 장. 작은 경험
입문 비디오 클립 이후에 공부 과정을 통과할지 여부를 선택하십시오. 어쨌든, 당신이 거절하더라도, 책이 묘사 된 화면의 오른쪽 상단 모서리에있는 아이콘을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 연구를 빠르게 활성화 할 수 있습니다.
일반적인 포인트 앤 클릭 Advenchur를 사용하기 전에. 영웅을 이동하려면 마우스 왼쪽 버튼을 사용하십시오. 적어도 한 장소에서 화살표 위에 마우스를 누르고 마우스를 클릭하십시오. Annushka가 당신이 그녀에게 보여준 곳으로 이동합니다.
첫째, 문에 더 가깝게 오십시오. 마법사가있는 대화가 끝나면 오른쪽 벽의 붉은 색 의자 부분에있는 마우스의 왼쪽 키를 클릭하십시오. Annushka가 일어나면 마법사로 다시 이야기하십시오. 화면 하단에 테이블이 오른쪽 모서리에 가깝습니다. 테이블에 수프가 있습니다. 수프 플레이트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오. 숟가락에 누워있는 수프에서. 그 후에 만, 수프가있는 판을 검사하고 공간을 누르면 마우스의 왼쪽 열쇠로 즉시 클릭하여 숟가락을 가져갈 수있는 기회가 생길 수 있습니다. 귀하의 재고. (인벤토리를 감지하기 위해 마우스 휠을 돌리거나 "I"버튼을 누르십시오).
또한 마법사는 텔키증의 가능성에 대해 알려줍니다. 당신을 위해, 배낭에 누워있는 숟가락 에이 재능을 사용할 필요가 있습니다. "k"버튼을 누르거나 화면의 왼쪽 하단 모서리에있는 "두뇌"패턴이있는 아이콘 부분의 왼쪽 마우스 버튼을 클릭하십시오. 그런 다음 화살표가 수정해야합니다 (일반적인 화살표 화살표는 "두뇌의 작은 패턴으로 보충됩니다). 인벤토리를 열고 숟가락의 왼쪽 마우스 버튼을 클릭하십시오. 따라서 Telekinease의 gifting을 적용하고 숟가락을 묶어주고 싶습니다.
Annushka는 툴킷에서 물건을 고용하고 다른 물체로 사용합니다. 배낭에있는 부분을 클릭하여 "곡선 숟가락"을 가져 와서 툴킷의 테두리를 넘어 화살표를 움직여 빌리십시오. 그 후, 숟가락으로 화살표를 클릭하여 "캠코더"스푼을 보여주십시오.
Anna의 퀘스트 숟가락을 어디에서 찾을 수 있습니까? 숟가락을 찾으려면 룸에서 "공간"을 클릭해야합니다. 숟가락을 포함하여 상호 작용할 수있는 모든 항목이 있으므로, 이제는 계속해서 그것을 클릭하기 만하면됩니다.
캠코더를 통해 마법사의 숟가락을 보여주고, 그것에 대해 이야기하십시오. 한 지점에서 방은 방의 또 다른 완성으로 듣게됩니다. 오른쪽으로 가서 테디 베어를 클릭하십시오. 그와 채팅하십시오. 마법사의 탑에서 벗어나는 방법을 발명해야합니다.
붉은 의자 위에 배치 된 헬멧을 검사하십시오. 암에는 푸른 색이 있습니다.화면의 먼 오른쪽 모서리에서 창문의 오른쪽에있는 스토핑 된 디자인을 더 많이 검사합니다. 왼쪽 마우스 버튼을 클릭하십시오. Annushka는 모든 종류의 키와 스위치가 있지만 패널에서 끝까지 끝내지는 않습니다.
스프가있는 그릇이있는 화면의 바닥에있는 같은 테이블에 오십시오. 그릇이 다른 것들을 왼쪽으로 두었습니다. 테이블 가위, 왁스 분필 및 황색 페인트에서 체포. 표의 왼쪽 가장자리에 플라스틱 컵에 명확하고 색상이 있습니다. 창문 아래에 누워있는 비둘기 공을 찾으십시오.
그것은 사물의 조합을 탐험 할 시간입니다. 인벤토리를 열고 가위를 가져 와서 공의 비둘기에 적용하십시오. 배낭의 가위는 남아 있고 공 대신에 당신은 공의 절반이 될 것입니다.
바닥에있는 화면의 오른쪽 아래 모서리에 유니콘이 있습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 한 다음 가위를 적용하여 경적을 절단하여 검사하십시오. 구입 한 경적을 창의 오른쪽으로 차로 사용하십시오. (동시에, 기계에서 두 개의 활기찬 포인트, 일부 - 화면 중 하나 인 것에 대한주의를 지시하십시오. 당신을 위해 화면이 아닌 뿔을 사용해야하지만, 그 아래에 배치 된 지형에 사용됩니다.) Annushka는 환영 패널을 열고 키를 눌렀습니다. 전자 유닛은 철 헬멧에서 떨어질 것입니다. 공 반을 적용하여 그것을 찾으십시오.
마법사와 의사 소통을 마친 후에는 어쨌든 그것을 산만하게 할 필요가 있습니다. Anna는 이제 텔레키아를위한 더 많은 힘이고 비디오 감시 카메라에 적용합니다. 창문에 마녀가 보이면 폼에서 텔레시네스를 문에 적용하여 루프에서 처리하십시오. 복도를 종료하십시오.
당신은 "탈출의 천재"의 성취를 얻을 것입니다.
왼쪽 계단 부분에 책을 내려 놔. 마법사는 정문을 엽니 다. 당신은 그것과 의사 소통을 할 수 있으며, 당신은 그것을 짜기 위해 문에서 즉시 telekinease의 키가 쓸 수 있습니다. 문을 닫은 후 장이 완료됩니다.
제 2 장. 거대한 과정
우선, 붉은 의자 렌즈의 등받이를 꺼내십시오. 문 위에있는 스피커가있는 컬럼에 Telekinease의 Tallness를 더 적용하십시오. 스피커와 마이크를 받게됩니다 (하나의 두 가지). 복도를 나가서 왼쪽 벽의 옷걸이에서 마법사 캡을 제거하십시오. 계단의 일부에 책을 떠나 복도에서 자신을 찾으십시오. 마법사는 문을 탐지하려고합니다. 마법사의 큰 초상화 아래에는 2 개의 철회 가능한 상자가있는 테이블이 있습니다. 왼쪽 서랍에서 로프를 가져오고 오른쪽 상자에서 심장 모양의 키가 있고 Papier를 누르십시오.
한 순간에 뼈대에서 Yoringel의 유령처럼 선택을 남겨 두십시오. 모든 것에 대해 그와 의사 소통하십시오. 마지막으로, 복도에서 그림에 대한 숨겨진 구절이 있습니다. 그것을 감지하려면 키가 필요합니다. 열쇠 도난 쥐. 복도에서 일부는 위층을 쳐다 보았습니다. 위층에있는 나무 지원에 쥐가 들어오고 발길에 열쇠를 유지합니다.
침실로 돌아 가라. 붉은 커튼에 가위를 바르고 벨벳을 얻으십시오. 홀 문에있는 상자에 심장 모양의 키를 바르십시오.가슴을 치는 것은 잘못된 음성 레코더를 찾습니다. 배낭에서는 결함있는 음성 레코더와 스피커를 마이크로 연결하십시오. 궁극적으로 작업 음성 녹음기를 받게됩니다. 스노우 화이트 패드를 체포하십시오.
비밀. 패드 아래에는 파란 과자가 조정됩니다 (1/12). 픽업하려면이 부분을 클릭하십시오. (샌디는 마우스의 화살표를 겨냥 할 때 강렬하지 않습니다).
복도로 가서 카펫을 움직이십시오. 해골에 위치한 그 부분. 곰팡이를 선택하려면 드레인을 검사하고 클릭하십시오. 이제 복도에서 이야기하고 있습니다. 그녀에게 오래된 곰팡이를 주려고 노력하십시오. 어떤 유감스럽게도 쥐가 당신의 수신을 샀지 않도록하십시오. 치즈와 가장 비슷한 곰팡이를 만들어야합니다. 이 목적을 위해 배낭은 황색 페인트와 오래된 곰팡이를 결합합니다. 궁극적으로, 당신은 치즈를 얻을 것입니다. 쥐에 치즈를 바르면 열쇠가 던져집니다. 바닥으로 바닥을 봐.
책을 내려서 마법사의 초상화에있는 지붕이 선택한 키를 적용하십시오. 당신이 안전하기 전에. Yoringel과 의사 소통을하고 안전을 열기 위해 2 개의 열쇠를 찾아야한다는 것을 알아보십시오. 마름모꼴의 형태로 한 가지 열쇠는 고양이의 칼라에 매달려 있고 다른 열쇠는 오래된 마법사의 목소리입니다. 마녀의 목소리를 구입하려면 악마의 노인이 부러 질 것입니다. 1 번째 키가 있습니다. 음성 레코더를 수집하는 방법은 더 높아졌습니다.
다음으로, 어쨌든 고양이의 마름모의 형태로 열쇠를 빼앗아 가야합니다. 그러나 그것을 가져 가려고하지만, 고양이는 단순히 당신을 보내지 않을 것입니다. 침실에 곰을 맺고 유니콘을 검사하십시오. 이로 인해 꺼내십시오. 배낭에서 베개를 연결하고 유니콘에서 포장하십시오. 결과적으로 부드러운 패드가 발생합니다. 이미 커튼에서 벨벳 조각을 절단 할 수있게 되었다면 소프트 패드와 연결하십시오. 이제 벨벳 패드가 있습니다. 우리는 책을 가지고 있으며 별장을 벨벳 패드를 제공합니다. 다이아몬드가 될 고양이의 열쇠에서 체포. 다이아몬드와 음성을 안전하게 적용하십시오. 안전이 열리면 Annushka는 철자 도서, 그림, 마스코트 및 초상화에서 두 가지 사물을 얻을 것입니다. 또한 Annushka는 붉은 색 버튼을 처방하고 숨겨진 통로를 엽니 다. 당신은 장비를 찾을 수 있습니다.
지하철에 거울이있는 모든 것에 관한 일. 거울은 마법사를 보호하기 위해서는 주문을 만들어야합니다. 철자를 위해서는 까마귀,이 머리카락이 (마녀), 죽은 사람의 축복, 달빛으로 기소 된 또 다른 마스코트.
비밀. 지하실에서 자신을 찾으면 화면의 오른쪽 하단 구석에 손으로 유리 항아리를 볼 수 있습니다 (계단 아래). 숨겨진 사탕이있을 것입니다 (2/12).
화면 하단의 테이블에서 황금 반지를 체포하십시오. 거울 오른쪽은 다음 테이블입니다.테이블에 누워있는 병을 검사 한 다음 그 부분을 클릭하고 플러그를 체포하십시오. 화면 하단에는 배수가 있습니다. Telekinease의 키가 늘어나는 것은 그리드가 아닙니다. 그런 다음 배수구를 들여다보십시오. 독에는 뼈가 손을 얹고 손가락이 눈 화이트 보드가 개최됩니다. 당신을 위해서는 틀린 자에게 텔레시네스를 사용해야하므로 보드가 일리노이 떨어졌습니다. 이러한 목적을 위해 거대한 손가락, 검지, 작은 손가락으로 텔레시네스를 손가락으로 사용할 필요가 있습니다. 그 다음 가운데 손가락은 그 자신의 방식으로 멀리 움직일 것입니다.
이사회는 letekinease의 도움으로 ILE에 단단히 고정되어 lete와 연결되어 릴리스되지 않습니다. 배낭에서 로프와 구부러진 숟가락을 작성하십시오. 결과적으로 로프에 숟가락을 얻을 것입니다. ILE의 보드 에이 일을 적용하면 보드를 받게됩니다.
지하실로 돌아가서 왼쪽에있는 캐비닛 선반에있는 책에 대한 예외없이 모든 것을 검사하십시오. 타이틀을 클릭하십시오. "트릭"을 선택하면 Annushka는 초점을 맞춘 책을 체포합니다. 대화 형 창에서 슈팅 게임이 있는지주의하십시오. 이 화살표의 일부를 클릭하면 목록의 다음 부분으로 이동합니다. 최신 업적을 얻을 수 있습니다 - "Bukinistic 웜".
이 목적을 위해 배낭에있는 주택의 그림을 검사하고 그 부분을 클릭하십시오. 침실에 곰을 맺고 빈 (플러시 베어) 위의 천장에있는 주목을 지시합니다. 이 곳에 텔레 던스의 가벼운 곳에 적용하십시오. 마지막으로 지붕에서 롤아웃 할 수는 있지만 패스가 있습니다.
책을 내려 놔. 성분 중 하나는 죽은 사람의 축복입니다. 그것에 대해 yoringel과 채팅하십시오. 유령은 당신이 그를 황금 반지를 가져다 준다면이 경우에만 축복을 줄 것입니다. 당신이 지하실에서 발견 한 황금 반지는 이것과 관련하여 뼈대에 적용됩니다. 어떤 유감스럽게도, Yoringel은 도망 가고 최신 유령을 찾아야합니다.
지하실로 내려가 책을 촉진하십시오. 다른 세계와 의사 소통을 할 시간을 보유하십시오. 그것은 사망자의 유령을 장려하기 위해서, 당신은 보드의 침대에 넣고 잠들어야합니다. Подымитесь в спальню, примените плат на кровать и ложитесь дремать.
비밀. 특히 꿈에서 Annushka가 할아버지를 직면 할 때 화면 하단의 편지지 장치로 항아리를 볼 필요가 있습니다. 사탕이 있습니다 (3/12).
Во сне Аннушка станет разговаривать со собственным дедом. Щелкните по части книге, лежащей на полке повыше камина. После общения с дедом вы проснетесь. Побеседуйте с призраком Йоринды. Опускайтесь в прихожую к скелету Йорингеля. После этого опускайтесь в подвал и пообщайтесь с обоими призраками. Вы получите их благословение. Вы получите новейшее достижение "Моя потерянная голубка".
Сейчас необходимо зарядить лунным светом талисман, отысканный в сейфе. Подымитесь в спальню. В рюкзаке соедините шапку колдуньи и книжку с фокусами. Вследствии Аннушка выполнит фокус-покус, а вы получите веревку из платков. Соедините веревку с пресс-папье. Полученную веревку с грузом забросьте сквозь проделанное в потолке отверстие. Забирайтесь наверх, поднимайтесь по части дымопроводу повыше, прямиком на крышу.
Примените линзу из инструментария на луну. Дальше примените талисман из инструментария на лежащую на дымопроводе линзу. В конечном итоге вы получите заряженный талисман. Спуститесь с крыши на мансарда. Выпустите из клеточки детеныша дракона, который окажется у вас в рюкзаке. Арестуйте зеркало, которое висит с правой стороны от клеточки. Следуйте в подвал, исследуйте книжку "Опасные сущности", которая лежит на той полке. В ней сообщается о драконах. А именно, уточняются про то, что они дышат пламенем, поглощая парафин либо керосин. Откройте инвентарь и щелкните правой клавишей мышки на восковом мелке. Вы узнаете, что он сделан из парафина и пергамента. В рюкзаке соедините восковый мелок и детеныша дракона. Огнедышащего дракона у вас появится возможность применять для нагрева котла.
비밀. Заберитесь на крышу и на ее правом краю подыщите очередную конфету (4/12).
На крыше примените зеркало с чердака на ворона, таким образом вы его отвлечете. Спуститесь назад на мансарда. На левой стенке есть слабенькое место. Применяйте на это место одаренность Анны к телекинезу. Пролезьте в возникшую дыру и выдерните из хвоста птицы перо ворона.
Осталось отыскать ведьмин волос. Спуститесь в спальню и пройдите в коридор. Осмотрите раковину. Аннушка произнесет, что лицезреет снутри чьи-то волосы. Так как тут проживает колдунья, то и волосы, вероятнее всего, относятся колдунье. Следуйте в прихожую со скелетом и осмотрите трубу на стенах, щелкните по части ней, Аннушка выломает часть трубы. Примените пробку на трубу, дабы избегнуть слива. Вернитесь в коридор и откройте кран. Раковина заполнится водой, а Аннушка достанет из нее волосы колдуньи.
Спуститесь в подвал, забросьте в котел волосы колдуньи и перо ворона. Дальше примените на котел огнедышащего дракона. В рюкзаке остается детеныш дракона. После этого опустите заряженный талисман в котел с зельем. Вы получите магический талисман.
Подымитесь назад в спальню, к Бену. Покажется колдунья. После такого, как злобная старуха вынет магическую палочку, примените телекинез, дабы вырвать ее. Глядите кат сцену.
Оказавшись в лесу, пообщайтесь с Рейнардом. Дальше примените телекинез на фрукт. Фрукт упадет на ветку ниже. Вторично примените телекинез на фрукт, однако тот опять окажется на верхней ветке. Сломайте нижнюю ветку с помощью телекинеза, после этого ещё дважды примените телекинез на фрукт. Рейнард похвалит вас. Глядите сцену, в какой Бен переоденется в человека. Глава закончится.
당신은 최신 성과를 얻을 것입니다 - "숲을 통해".
제 3 장. 정교한 테스트
Mioreog에 가십시오. 당신은 최신 업적을 얻을 것입니다 - "다시 일을 위해 다시". 음악가들과 일자리. 그들은 갱스터들이 호수에 의해 집을 빌릴 수 없게되었다는 사실에 대해 상황을 말할 것입니다. Annushka는 당신에게 그것을 처리하도록 요청할 것입니다. 분수를 검사하십시오. 그 다음에 핸들을위한 화살표, 파이프를 조금 탐험하십시오. Annushka는 그녀가 파이프를 얻을 것이 아무것도 없다고 말할 것입니다. 그러나 선술집에서 무언가가 발견 할 수있는 것이 가능합니다.
오른쪽으로 가십시오. 거래 가게가있을 것입니다. 무역 상점의 또 다른 권리는 건초의 산이있는 트롤리입니다. 건초 부분의 왼쪽 마우스 버튼을 클릭하고 바늘을 찾으십시오. 벤이 서있는 주점으로 가십시오. Snutty, 통역사가있는 모든 것에 대해 이야기하십시오. 의심 할 여지없이 당신이 아이들을 오래된 밀에 구원 할 수 있도록 도와줍니다. 바맨은 교회 뒤에있는 골목에서 당신이 마녀를 찾을 수 있다고 말합니다. 레스토랑에서 나가서 왼쪽으로 가서 교회 왼쪽에 차선으로 가십시오. 마법사와 채팅하십시오. Annushka는 마법사에게 가기 위해 책을주기 위해 책을 주실 것입니다. 마법사를 만날 것입니다. 그녀는 Annushka가 할아버지를 구하기를 원한다면 그녀는 앰버 구, 크리스탈 로즈, 오랜 오래 전에 탑승 한 탑의 책을 얻을 필요가 있습니다.
앰버 영역 마법사 가게를 덮어서 선술집으로 돌아가십시오. 바텐더와 채팅하십시오. 그는 호수가 길을 걸릴 기회를 갖게 될 것이라고 말합니다. 그러나 그는 예외없이 모든 것을 마실 때까지 주점을 떠나지 않을 것입니다. Jill은 유리를 마실 때마다 바텐더가 그에게 최신을 쏟아 붓습니다. 빨간색으로 만든 스위처가 바텐더의 왼쪽에 배치되는 것을 주목하십시오. 맥주를 물과 반대편으로 옮기기 위해 텔레시엔을 적용하십시오. 길과 채팅 한 다음 바텐더와 이야기하십시오. 바텐더는 길이 최신 요리사 맥주를 해치지 않을 것이라고 말해줍니다. 어떤 유감스럽게도 리셉션이 굴리지 않을 것입니다. 선술집으로 돌아가서 일부 장소에서 파이프를 앞에서 변경하십시오. 그러나 이제는 단순히 레스토랑을 떠나 분수에 오십시오. 예외 맥주없이 모든 것을 굴리려면 레버를 적용하십시오. 선술집으로 돌아가서 그것이 그것에서 나왔다고 인용하십시오. Jill은 호수의 경로가있는 숲으로 데려다 줄 것입니다. 대장장이로 숲에서 채팅, 대마에 앉아. 메가 폴리스로 돌아가서 아티스트의 왼쪽에있는 가게에있는 대장장이의 딸과 이야기하십시오.
비밀. 그 후, 대화를 완성하는 방법은 대장장이의 지붕에 건초의 작은 충격을 미끄러 져 있지 않습니다. 황색 사탕 (5/12)이있는 연인이 있습니다.
숲의 대도시를 따르십시오. 사탕이 이전에 퇴원 한 곳에서 강렬한 덤불의 일부를 클릭하십시오. reynard와 직업. Megalopolis로 돌아가서 마법 가게로 이어지는 차선으로 돌리십시오. Telekinesis를 위에 매달려있는 시트에 적용하십시오. 궁극적으로, 당신은 빨랫줄과 찢어진 시트를 얻을 것입니다.분수로 돌아가서 건초가있는 스택 내에서 고대 시장을 입력하십시오. 상인과 의사 소통하십시오. 툴킷에서 다이아몬드를주고 부러진 램프를 얻는 것에 반응합니다. 아기의 딸과 함께 시장을 떠나 다시 이야기하십시오. 몇 초 후에 그것은 당신에게 불타는 랜턴을 줄 것입니다. 대장장이가 만난 곳으로 가십시오. 화강암을 감싸는 유연한 Liano 툴킷에서 가위를 적용하십시오. 유연한 LIAN을 얻을 것입니다. 오두막 강도를 따르십시오. 유령이 주위에 숨어있는 것처럼, 집안에서 벗어나는 것은 두려워합니다.
비밀. 골동품 용암에서, 축반 선반에 축음기 (랜턴이 쉬는 곳)의 비트 왼쪽은 (6/12) 주위에 누워 있습니다.
커플은 배낭 바늘과 유연한 Lian에서, 결과적으로 스레드가있는 바늘을 얻으십시오. 획득 한 객체는 시트와 결합됩니다. 배낭의 주제가 "sheprek"라고 불릴 것입니다. 이제 유령의 눈을 자르기 위해 시트에 가위를 적용하십시오. 결국 시트를 컷 아웃과 불타는 램프로 결합하십시오. 당신은 석회 유령을 얻을 것입니다. 오두막집에 사용하십시오. 강도가 문을 열 것입니다. 지구상의 린든 유령에 Telekinesis를 적용하십시오. 강도가 숲으로 도망갔습니다. 호수에 가라. 노인이 나뭇잎을 할 때, 스노우 백인 여성들은 그들과 이야기 할 것입니다. 궁극적으로 한스의 유령이 보일 것입니다. 인어가 음악을 좋아한다는 것을 배우고 그와 의사 소통하십시오. 아티스트로 돌아 가라. 이미 악당의 집에서 퇴거 한 이래로, 그것에 대해 알려주십시오. 이제 그들은 빚을지고 있습니다. 호수가 놀리라고 요청하지만 아무것도 아무 것도 일어나지 않을 것입니다. 최신 업적을 얻을 수 있습니다. "규칙은 방으로 들어갔다." 문을 문으로 옮기면 너비는 고대 바이올린을 위해 줄 것입니다. 적어도 그렇게. 골동품 시장을 따르십시오. 오른쪽 구석에있는 옷장에 장난감 번트에 Telekiev를 적용하십시오. 상인은 폐지되었지만 상인의 왼쪽에있는 스탠드에있는 툴킷에서 툴킷에서 마법의 바이올린으로 바이올린을 바꾸십시오. 쇼핑 센터를 종료하십시오. 호수에 가서 "Snow White Women"의 활기찬 시점에 바이올린을 바르십시오. 그것은 두 번 할 필요가 있습니다. 장점에서 당신은 앰버 구를 얻을 것입니다. 당신은 성취도를 얻었습니다. "그래서 진정 ...".
크리스탈 산과 마술 장미. 마을로 돌아가서 마법사와 이야기하십시오. 교회를 미쳤다. 그리고 거룩한 아버지와 함께 모든 것에 대해 이야기하십시오. 마법사의 탑에서 발견 한 특이한 초상화에 대해 물어보십시오. 툴킷에서 선술집에 지키고, 젊은 용을 얻고 벽난로의 보일러 아래의 석탄에 적용하십시오. 당신은 화재 드래곤을 얻을 것입니다. 사원에 가서 드래곤 패턴으로 입은 부분을 클릭하십시오. 그런 다음 오직 그 때만 다음을 만들 수있는 기회가 있습니다. 골목에 굴러서 마술 숍으로 이어진 다음 왼손잡이에게 텔레 센츠를 적용하여 책을 낮추십시오. 빛을 밝히기 위해 랜턴에 화재 드래곤을 적용하십시오.성전으로 돌아가서 다른 세부 사항이 눈에 띄는 드래곤으로 스테인드 글라스 창을 검사하십시오. 스테인드 글라스의 오른쪽, 홀 끝에 서있는 몸의 부분을 클릭하십시오. 기관의 단추에 표지판이 선언되었습니다. 그러나 코드를 이해하지 못합니다. 대장장이가 만난 숲으로 가십시오. 그가 달린 그루터기를 검사하십시오. 마우스를 클릭 한 후에는 장기와 동일한 징후를 찾습니다. 그들을 기억하고, 성전으로 돌아가서이 주문을하십시오. (화면은이 문제가 해결되지 않았고, 생각 수준 에서이 문제가 해결되지 않았고, 1 등의 오른쪽에있는 징후가 마비됩니다). 다음 버튼을 클릭하십시오.
오르너의 Anna의 퀘스트 게임 :
약 5 번째 스노우 - 화이트 오른쪽으로 왼쪽으로 왼쪽.
3 행의 왼쪽의 오른쪽에 3 번째가 어둡습니다.
6 번째 스노우 스노우 블로우 오른쪽에 있습니다.
3 행의 왼쪽의 오른쪽에 3 번째가 어둡습니다.
두 번째 흰색 흰색 오른쪽 왼쪽은 행에 관한 것입니다.
첫 번째 눈이 왼쪽의 오른쪽은 행에 관한 것입니다.
첫 번째 스노우 왼쪽은 맨 위 행에 있습니다.
첫 번째 눈이 왼쪽의 오른쪽은 행에 관한 것입니다.
그 다음에 퍼즐을 간단히 놓칠 수 있지만 "정렬 찾기"의 업적을 얻지 못할 것입니다.
당신은 예배당의 꼭대기에서 자신을 발견 할 것입니다. 벨에 Telekinesis를 적용하여 큰 붉은 드래곤을 호출하십시오. 젊은 용을 보여주십시오. 큰 드래곤은 당신을 크리스탈 산 꼭대기로 데려 오게됩니다.
그 후, 당신이 그 자리에 올 때, 문을 두드리고 마술 장미의 존재에 대해 소유자에게 알아보십시오. 창 뒤에 바로 뒤로 가서 텔레키비를 적용하여 창을 탐지하십시오. 장로는 창문을 살펴 봅니다. 보조 Telecinez를 창에 사용하고 노인의 수염을 누르십시오. 마술 로즈를 떠나고 싶지 않은 가난한 동료가 느슨해집니다. 마술 장미 체포.
당신은 최신 성과를 얻을 것입니다 - "그러나 지금은 하나!"
이제 당신을 위해 그것은 철자가있는 책을 찾기 위해 남아 있습니다. 선술집에서, 당신은 대략 공장에 관한 대략적으로 밖으로 찾을 수 있습니다.
밀 및 철자 책. 레스토랑 오른쪽에있는 밀에 가십시오. 문을 그만 두지 만 아무도 당신을 위해 열리지 않을 것입니다. 선술집으로 돌아가서 Gottfried라는 이름의 부분에서 가장 새로운 영웅의 테이블을보십시오. 그에게 말하고, 전술과 이야기 한 다음, 다시는 다시 이야기하십시오. 그가 사라진 것을 알게 될 것입니다. 제안 도움말. Gottfried가 말하면서 자손이 밀에 놓여 있습니다.
밀에 가서 문을 따라 가서 당신이 맞춤법 책을 줬던 늙은 여성을 위해 열립니다. 의자에 앉아서 결국 서쪽에서 자신을 찾으십시오. Hansel, Sipter Gottfried와의 직업. 대화 후, 망치에 Telekinease의 가벼워서를 적용하십시오. 망치를 찾으십시오. 셀에있는 캐리어 빔 에이 망치를 사용하십시오. 당신은 열쇠가 책을 어떻게 내려 놓는지 찾고 있습니다. Telecinez를 천장의 장치로 사용하면 램프의 비트 왼쪽이 있습니다. 두 번 필요하게 만드십시오! 그런 다음 열쇠의 번들은 당신을 위해 직접 떨어질 것이며, 당신은 셀에서 흩어질 기회를 갖게됩니다.탑의 지붕에 달을보고 업적을 얻으십시오 "오 - 오 어떻게 연이!".
서스펜션 잠금 장치에 Telekiev를 적용한 다음 밀 중에서 선택하십시오. Hansel은 저장되지만 지금까지는 주문 책이 필요합니다. 밀의 문에 명령. Annushka는 Anna의 누이에 의해 소개 될 것입니다. 의자에 꼭 멈추고, 마법사는 서쪽에서 당신을 다시 분산 시키려고 노력할 것입니다. 그러나 당신이 장치를 부러 뜨리기 때문에. 그녀는 해치에 타는 것을 시작할 것입니다. 본문을 통해 거리로 나가십시오. 오른쪽에있는 해치를 통해 지하실 밀을 물 속에 넣습니다. 그것을 찾기 위해 셀 도어에 키 인대를 적용하십시오. 그것을 수리하기 위해 천장에 버릇없는 장치에 빨랫줄을 적용하십시오. 거리로 돌아가서 중간 밀을지나 간다. 다시 의자에 앉아서 마법사가 다시 당신을 잡으려고 노력할 것입니다. 매끄러운 계정이 작동하지 않습니다. 악의적 인 늙은 여인은 해치에 타기 시작합니다. 로프를 오른쪽으로 당겨 사전에 제조 한 것입니다. 마법사는 서양에서 잡힐 것입니다. Annushka는 맞춤법 책을 들으려고 노력할 것입니다. 그러나 그것은 신비병을 일시 중지합니다.
마법사를 폐쇄 한 셀에 책을 내려 놔. 다음 순서로 단어를 선택하여 채팅하십시오.
책을 어떤 매력에 넣었습니까?
당신은 일반적 으로이 아이들을 납치하고 있습니까?
나는 보호 주문으로 조금씩 여행했다. 어떻게 생각하니, 내가 알아낼 수 있을까요?
일반적으로 나는 당신의 제 3 자에 있습니다.
Eh ... 당신은 맞아요 ... 영화 제작자에서 당신을 지나치게 마시지 마십시오 ...
나는 보호 주문으로 조금씩 여행했다. 어떻게 생각하니, 내가 알아낼 수 있을까요?
책을 책에 넣는 것을 기억합니까?
그러한 시퀀스 마법사 어구가 당신을 위해 주문을 요구 한 후에 만. 둘째로 책을 들으려고 노력하십시오.
당신은 "당신의 손에 고통"의 업적을 얻을 것입니다.
마을로 돌아가서 마법사와 채팅하십시오. 그녀가 방위의 주문에 대해 뭔가를 알고 있다면 물어보십시오. 당신이 말의 일부를 이해한다는 것을 그녀에게 말하십시오. 밀을 따라 가고 책을 주문으로 체포하십시오.
당신은 he-hehe의 성취를 얻을 것입니다 ... ".
고양이 장면이 끝나면 뒷 프로젝트에서 서버를 감지하십시오. 벽난로를 검사하십시오. Annushka는 열쇠를 즐길 수 있습니다. 서버를 열고, 단순히 클릭하면 할아버지에게 치료 시설을 제공하십시오.
당신은 "미안, 할아버지"의 성취를 얻을 것입니다.
4 장. 사탄과의 거래
Annushka는 감옥 캠코더에 배치되었습니다. 주위를 보시고, 그런 다음 투자자와 이야기하십시오. 후속 대화 옵션을 실종 : Winfried는 사악한 마녀입니다! 그것은 언뜻보기에 보이는 것처럼 보일지 모르며, 당신은 당신의 일에 아주 기쁘게 생각합니다.
글쎄, 허용되지 않은 ... 평판에있는 지내가있는 대화가 끝나면 reynard가 위에 보일 것입니다. 그가이 가드를 알면, 그 후에 그가 그만두고 싶은 의심을 표현하십시오. Тюремщик уйдет. Щелкните по части матрасу, Аннушка перевернет его. Выньте пружину. В рюкзаке примените на пружину телекинез и получите отмычку. Примените отмычку на дверь камеры и покинете ее.건강에 해로운 트롤을 가진 직업. 복도의 왼쪽에 가서 트롤 버 러 크 라트와 이야기하십시오. 복도의 일부로 모든 것에 대해 물어보십시오. 오른쪽으로 가서 실행을 위해 건물을 찾으십시오. 가정의 문에 주된 센터의 통로를 통과하십시오. 모든 것에 대해 거대한 트롤과 채팅하십시오.
갤러기로 돌아가서 항아리와 보드를 찾아 작은 트롤이있는 벤치 내에 누워 있습니다. 병든 트롤이있는 복도에서 조금 더 많이 따라 가라. 수박, 칠리 및 블렌더를 찾으십시오. 예외가없는 모든 것은 테이블이나 왼쪽 테이블에 놓여 있습니다.
비밀. 갤럽으로 땅에있을 때, 당신의 분야에서 당신의 분야에서 바나나에서 바나나에서 피부를 놓치지 마십시오 (작은 트롤이 앉아있는 방문객의 트리뷴 근처). 안에는 과자에 누워 있습니다 (7/12).
갤럽으로 돌아가서 오른쪽으로 굴러 가십시오. 여기서 트롤과 염소가 될 것입니다.
비밀. 위의 왼쪽에 염소의 길가에는 다양한 것들이있는 랙이 있습니다. Candy (8/12)를 찾을 수있는 다른 곳 사이에 화장지가 있습니다.
칠리 페 퍼를 염소 그릇에 넣으십시오. 그 녹아웃 트롤. 버킷에서 오른쪽으로, 그라인딩 화강암을 체포하고, 왼쪽 토치의 서랍에서 체포하십시오. 교수대로 돌아가서기구 틴 수박을 스탠드에 넣은 다음 갈기 화강암을 사용하여 블레이드 단두대를 선명하게하십시오. 단두대의 일부로 다시 클릭하고 캐비민의 절반을 체포하십시오.
자회사로 가서 인체에 믹서기를 적용하십시오. Kavun의 수반을 적용하십시오. 짜기 주스로 믹서기를 체포하십시오. 건강에 해로운 트롤으로 돌아가서 그에게 이사회를주십시오. 믹서기에 놓인 Snot로 보드를 배치하십시오. 갤럽으로 가서 왼쪽으로 롤까지 옮깁니다. 세포에서 3 곰을 찾습니다. 오른쪽 레버 만 패널에서 이동하십시오. 곰이있는 세포는 같은 수준입니다. 그런 다음 아기가 손을 옆으로 퍼뜨립니다. 꿀의 냄비를 체포하십시오.
당신은 성취를 얻을 것입니다 "꿀 나미자노?".
믹서기에 꿀을 바르십시오. 교수대로 돌아가서 Wilfred와 이야기하십시오.
왜 원했어? 음, 당신은 알고 있습니다 ...
방에서 뭐가 진행 되니?
WinFrid에는 성의 방이 있습니까? 로얄 성에서?
어떤 종류의 이름이 당신이 예외가 없습니까?
집행자의 손에있는 토지 론자에 telekiev를 적용하십시오. 궁극적으로, 윌프레드는 교수형에 의해 처형 될 것입니다. 갤럽의 일부를 클릭하십시오 (확실히). 용지 및 채팅으로 트롤 관리자에게 돌아갑니다. Golitz의 검사를 알립니다. 질주로 돌아가서 해치가 폐쇄되지 않았 음을 승인하십시오. 부화 책을 아래로 내려가십시오 (백업에서 토치가 있어야합니다).
Вверху есть пылающий факел – примените на него факел из подсобки, дабы засветить. 책을 다시 내려 벽에 브래킷에 타오르는 토치를 붙이십시오. Побеседуйте со стареньким арестантом. Он попросит доставить воды. Вверху, левее виселицы вы отыскали банку. Идите к нездоровому троллю и примените банку на кулер с водой справа от него. Вернитесь к старенькому арестанту и дайте тому воды.잃어버린 페널티로 고양이 장면을보세요.
당신은 업적을 얻을 수 있습니다 "비디오 게임 완료!".
윌프레드로 다시 잡고 졸린 꽃에 대해 물어보십시오. 당신은 꽃 스케치를 얻을 것입니다. Anna의 캠코더로 돌아가서 Reynard와 채팅하십시오. 졸린 꽃이 필요한 것을 그에게 말하십시오. 그가 당신에게 꽃을 주면 그것을 믹서기에 던지십시오. 당신은 중독 된 음료를 얻을 것입니다. 집안의 게이트 내에서 큰 트롤을줍니다.
당신은 "도살 요리법에서 마시는"의 성취를 얻을 것입니다.
사탄과 채팅하십시오. 내가 어떤 것에 대해 죄책감이 아니라는 것을 말하고, 당신이 단순히 할아버지를 돕고 싶어한다는 사실에 대해서 Dev는 두 가지 퍼즐을 해결할 것을 제공합니다. 잠자는 트롤을 잡아라. 사서함에서 해고 통지를 제거하십시오. Wilfred로 돌아가서 노인들에게 악마의 사랑하는 것에 대해 알고있는 것에 대해 묻습니다. 결국 트롤 관리자에게 가십시오. 뒤에서 카드 파일을 클릭하십시오. Annushka는 수수께끼가있는 상자를 볼 것입니다. Telekiev를 파일에 적용하면 Annushka는 해당 문서에 도달합니다.
북부 바다에서 죽은 딜러.
가장자리 고래.
오래 된 암말 발굽.
첫 번째 퍼즐은 해결되지만 Dev는 두 번째 딜레마를 말합니다. 사서함 "666"에서 꺼낸 해고 알림을 받으시겠습니까? 그의 윌리드를 보여 주면 필요한 애나 변화를 주도 할 것입니다. 트롤 관리자에게 가서 통지를 적용하십시오. 복도에서 돌아와 원조가 해고 된 것을 발견하십시오. 지하 감옥의 파란 문을 열고 마법사가있는 모든 것에 대해 이야기하십시오. 챔버의 구석에는 많은 고기가 있습니다. 한 햄을 체포하고 악마로 돌아 가십시오. 마지막 일의 일원으로서 그를 배웠다는 것을 그를 말합니다. Deva는 햄을 체포합니다. 빌라의 문 부분을 클릭하고 잠금을 통해 잘 어울리는 방식을 잘 알아보십시오.
당신은 "자신의 현재 사람을 자르십시오"의 업적을 얻을 것입니다.
트롤리 관리자에게 가서 대규모 구출을 형성하라고 요청하십시오. 잉크 웰에 Telekiev를 적용하여 뒤집을 수 있습니다. 트롤 킨은 세포 방향으로 형성됩니다. 세포가 충실한 위치를 폐기하지 않으면 용암의 빈 화상이 있습니다.
마지막으로, 이제는 곰이있는 세 셀로 이동하고 적절한 위치에서 셀을 설정해야합니다. 퍼즐을 놓치면 불가능합니다. 아마 이것은 비디오 게임에서 가장 어려운 에피소드 중 하나입니다.
패널에는 붉은 색 버튼이 있습니다. 이 버튼으로 버튼을 클릭하면 모든 레버와 셀을 예외없이 초기 위치로 되돌립니다. 이제 레버를 그런 순서로 이동하십시오.
오른쪽 레버가 두 번 휩쓸립니다.
중간 레버가 한 번 권선 (중간 상승에 대한 예외가없는 모든 세포).
Левый рычаг ввысь.
Правый рычаг ввысь.
Сейчас клеточки стоят на верной позиции (ежели стоять у медведей то левая клеточка наверху, средняя клеточка понизу, а правая клеточка в центре).Вернитесь к троллю-администратору и примените телекинез на чернильницу. Идите к медведям. Дайте медвежонку горшок меда и получите бумаги об освобождении. Идите к Дьяволу и снова пообщайтесь с ним на все без исключения темы. Глядите кат сцену.
Глава 5. Суд царицы Фойгт
Вы очутитесь перед стенкой замка. Побеседуйте с Рейнардом. Наверху есть чуток изогнутая пика. Примените на нее одаренность телекинеза и подыщите с земли пику. Идите влево, побеседуйте со стражей.
Чтобы, дабы приобрести достижение "Баннеры клеить воспрещается", для вас необходимо просмотреть все без исключения баннеры на стенах слева от охраны. Щелкайте по части ним, пока наверху не покажется соответственная наводка.
Идите к стогу сена левее и примените на него пику. Заберитесь на стенку и узрите короля. Примените телекинез на висячий плод на дереве. Повелитель совместно со стражником уйдет на лево. Вернитесь к воротам, примените способности телекинеза на копье, которое держит один-единственный стражник. Подойдите к основному входу в замок и пообщайтесь с дворецким. Вы очутитесь снутри.
Пройдите сквозь вторую дверь справа, в погреб. Пообщайтесь с портной по части имени Синди.
비밀. Когда будете в подсобке Синди, не упустите из своего поля зрения вешалки у нижней части экрана. На левых вешалках, где висят 3 платьица, на голубом предмете станет конфетка (9/12).
Щелкните по части шкатулке с пряжей левее нее. Вы получите пряжу зеленоватого цвета. Выйдите во двор и встретите царевича на лебеде. Необходимо вынудить его отсечь голову лебедю. Подбирайте последующие варианты разговора:
Я желаю, дабы ты изумил меня владением клинком!
Однако ты уже одолел, ты попал!
Он отвлекся! Это твой шанс!
Позже... Он в один момент нападает на тебя!
Однако он... Наносит удар по части руке с оружием!
Позже... Он в один момент нападает на тебя!
Однако ты уже одолел, ты попал!
Ежели что-то не выйдет, то ваша задачка такая: необходимо вынудить царевича перевести клинок в левую руку, потом рассказать, что он одолел, после этого сказать, что противник в один момент совершил нападение. Царевич не постоянно перемещает клинок из руки в руку. Однако почти всегда проделывает это только лишь после слова про то, что противник наносит удар по части руке с оружием.
Подыщите хрустальную туфлю и идите влево в царский сад. Побеседуйте с деревом, оно даст для вас платьице. Как ни прискорбно, это платьице очень огромное. Вернитесь во дворец и перейдите в спальню принцессы на втором этаже. Осмотрите журнальчики, лежащие на стуле у задней стенки. Вы отыщите купон на наперсток.
비밀. В спальне с принцессой, когда выпроводите ее, на тумбе с зеркалом, где она посиживала, из шкатулки с косметичкой достаньте конфету (10/12).
Спуститесь книзу и пройдите на кухню слева. Побеседуйте с поварихой, которая произнесет, что немного мяса. Так как вы принудили царевича перерубить голову лебедя, то после вопросца о дилеммах с мясом Аннушка доставит поварихе туловище лебедя.나이팅게일 셀을 제거하십시오. 테이블에서 왼쪽으로 테이블에서 가져 오지 않을 것이지만, 드레스를 사용할 수있는 기회가 주어집니다. 당신은 금 브로치를 얻을 것입니다. 오른쪽 두 번째 층에서 비둘기에 가서 오른쪽 벽에 붉은 계단을 체포하십시오.
홀로 돌아가서 광대와 이야기하십시오. 당신은 무중력 공을 얻을 것입니다. 왜 Jester가 그러한 무인지에서 행동하는지 물어보십시오. 그분의 아이디어에 대한 생각에 대한 생각을 던져 요리사를 즐겁게했습니다. 부엌에 가서 광대에 telekiev를 적용하십시오. 광대 소녀는 공을 잃고 과일을 바꿀 것입니다. 광대와 채팅하고 공주를 매달 리게 제안하십시오. 공주 침실에 가서 광대에 Telekinesis를 사용하십시오. 두 번째 수정 샤워를 찾아 비둘기를 따라 가십시오. 배낭에서 금 브로치와 쿠폰을 연결 한 다음 원사를 추가하십시오. 골무에 특별한 여백을 받게됩니다.
둔한 퍼즐. 벽의 벽을 탐색 한 다음 단일 비둘기에 무중력한 공을 적용하십시오. 미니 게임을 시작합니다. 놓칠 수 있습니다. 미니 게임 기준을 조사하기 위해 왼쪽의 메모를보십시오. 비디오 게임은 매우 어렵습니다 (그러나 예외없이 모든 것이 통과 확률에 따라 실질적으로 단순화됩니다).
마지막으로 모든 빈 셀에 공을 배치 할 수있는 기회가 주어집니다. 그러나,이 경우에만 공이가 아래에있는 경우, 오른쪽, 왼쪽 또는 맨 위에있는 경우에만 이동합니다. 공이 검색이나 한 셀을 통해 공이가있는 경우 윙윙 거리는 것입니다. 공이 비둘기의 한쪽에있는 곳에있는 경우 새는 반대 방향으로 움직입니다. 예를 들어 왼쪽에있는 공이있는 경우 피치가 오른쪽으로 이동하고 반대로 이동합니다. 또한, 그 정지가 마지막 셀 또는 목재 덮개 앞에서 또는 그 경로에 서서쪽으로 움직일 때까지 길게 움직여야한다는 것을 알아야합니다. 비둘기의 오른쪽에 공을 넣고, 새들의 왼쪽에 나무가 끝나면 Gulya가 제자리에 남아 있습니다. 그러나 이제는 수수께끼의 일관된 결정 :
마지막 열로 마지막 열에 Telecinez를 적용하십시오. 비둘기 왼쪽에 무중력 풍선을 설치하십시오. 결과적으로, 이러한 행동은 Goody End를 일시 중지 할 때 두 번째 일정 기둥으로 이동할 의무가 있습니다.
가중 한 공을 설치하여 비둘기가 높아서 그 책의 바닥으로 이사하여 움직이지 않는 나무 끝을 일시 중지 할 것입니다.
더 낮은 행의 단일 이동식 뚜껑에 Telecinez를 더 적용하십시오. 비둘기 오른쪽에 공을 설치하여 그가 왼쪽으로 옮겨 갔고 그렇게 오래 전에 그렇지 않은 것으로 만났습니다. Puly는 비둘기의 오른쪽에있을 것입니다.
움직이는 나무 끝을 먹는 위의 비둘기 위. 그녀가 바람으로 옮겨 졌기 때문에 telekiev를 그녀에게 적용하십시오. 비둘기 아래에 공을 설치하여 그가 멈추게 멈추는 것으로 옮겼습니다.그것은 나무 뚜껑에 직면 할 것입니다.
마지막 작업은 다음과 같습니다. 비둘기 오른쪽에 공을 설치 한 다음 비둘기와 함께 공을 높게 설정하십시오.
이러한 모든 행동의 결과로 Gulya는 2 개의 움직일 수없는 나무 커버 사이에서 하단의 두 번째 왼쪽 셀에서 자신을 찾을 의무가 있습니다. 이제 골무의 비둘기 특별 표시에 사용할 수 있습니다. 황금 골무를 찾을 수있는 소포를 즉시 받게됩니다.
지하실에 가서 신디의 황금 골무를주십시오. 그것이 나오지 않으면 그녀와 이야기하고 옷걸이의 드레스를 검사하십시오. 또한 엄지 손가락을주십시오. 지하실로 돌아가서 드레스를 체포하십시오. 두 번은 석탄에 대한 나이팅게일을 적용합니다. 당신은 부정한 나이프티알을 얻을 것입니다. 공주의 침실 내에서 왼쪽에있는 두 번째 층에있는 문을 통해 저장소에 가려고 노력하십시오. 매끄러운 계정이 작동하지 않습니다.
성을 떠나 입구의 왼쪽에있는 맨 위 창에 붉은 계단을 적용하십시오. 벤과 함께 잡아서 그것을 찾으십시오.
상단으로 뒤쪽으로 올빼미에 부정한 나이팅게일을 적용하십시오. 방으로 돌아가서 부엌에 가십시오. 셀에 올빼미에 서명하십시오. 벤과 이야기하고 이야기하십시오. 그림에서 제거한 다음 Annushka, Rag의 뒤를 따릅니다. 벤과 대화 한 후 사진 자체를 벤의 초상화로 체포하십시오. 부엌으로 돌아가서 칼에 칼에 그림을 적용하십시오. Annushka는 눈 속에서 구멍을 할 것입니다. 계단으로 스토리지로 이동하여 그림을 제자리에 놓습니다. Annushka는 코드를 볼 것입니다. 그것을 탐지하려면 코드 잠금으로 문을 클릭하십시오. 무료 Ben, Telekinease 기능을 적용하십시오. 거울에 사진이 차단됩니다. 그것을 체포하고 툴킷에서 초상화와 결합하십시오. 초상화의 뒷면에서 Annushka는 주문의 구성 요소에서 메모를 그립니다. 이사회를 이해하십시오. 보드에서 녹음하려면 클릭하십시오. 배낭에있었습니다. 배낭에서는 보드에서 초상화와 메모와 메모를 연결하십시오. Winsfrida의 절대적인 메모가있을 것입니다.
처음으로 돌아가서 reynard와 이야기하십시오. 드래곤에서 크리스탈 산 꼭대기를 켜줍니다. 문을 만지면 노인이 당신을 위해 기부 할 것입니다. 셀링은 얼음에 얼어 붙은 공주를 보았습니다. 쪽모이 세공 마루에있는 조각에 적용, Winsfrida의 메모를 적용하십시오. 파편이 춤을 추게됩니다. 그 위에 Texienez를 적용 한 다음 도박을 수집 한 것으로 검사하십시오. 당신은 다른 조각이 부족합니다.
성으로 돌아가서 계단의 꼭대기를 벤과 벤에서 마지막으로 파편으로 거울로 가라 앉히십시오. 파편을 구입하기 전에 Teleciene를 사용해야합니다. 다시 한 번의 드래곤은 크리스탈 산 꼭대기에 날아갑니다. 집에 들어가서 마지막으로 잔해를 수집 한 채용제에 적용하십시오. 공주와 채팅하십시오.
당신은 "샤드"의 성취를 얻을 것입니다.
오른쪽에 푸른 꽃을 자르고 의식으로 긴 고양이 장면을 보아라.
당신은 회고록의 성취를 얻을 것입니다.
당신은 과거에 자신을 발견하고 당신은 winfrid에서 재생할 것입니다.엄마 소녀와 교실에 있고 분필 보드 분필과 bemes를 체포합니다. 오른쪽 보드에 히터를 열고 석탄을 섭취하십시오. 오른쪽에있는 화면 하단에 책상을 열고 Kavardak을보십시오. 그러나 코드가있는 메모는 쌍의 벽에 쌍 벽에 부착되어 곧 유용 할 수 있습니다. Dorofephy와 이야기하십시오, 엄마는 Winsfrida입니다.
제 6 장 주어진 학교의 두 자매
수업을 떠나 야곱, Yannik 및 Wilhelm과 대화하십시오. 왼쪽에 Yoringel과 채팅하고 왜 그가 혼자 있는지 물어보십시오. 그가 열매를 시도했다면, 벤치에 앉아있는 Jorinda에 가십시오. 이제 yoringer로 돌아가서 그가 그 사람을 더 좋아한다는 것을 다시 한번 자백 할 의무가있는 것처럼 폭풍이라고 말합니다. Yannik와 Wilhelm과 채팅하십시오.
비밀. 수업에는 2 개의 행이 있습니다. 그 행에있는 첫 번째 책상 뒤에는 선생님의 반대편에 랙이 있습니다. 바닥 선반은 가방이며, 아가미 (11/12)가 있습니다.
화면 뒷면에있는 나무에 집으로 가십시오. 나무 앞에서 3 돌을 봅니다. 당신을 위해 당신은 퍼즐을 해결해야합니다. 특정 순서로 돌을 눌러서, 특히 왼쪽, 오른쪽, 오른쪽, 중앙, 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽. 퍼즐의 결정을 내리는 것은 메모에 책상을 늘리는 것입니다. 코드가 올바르게 입력 된 경우이 경우 해당 사운드를들을 수 있습니다.
나무에있는 집에서 한스와 이야기하십시오. 세 번째 눈으로 주문에 대해 물어보십시오. 후방 프로젝트에는 드라이 아이스가있는 그릇이 있습니다. 벨로우즈를 적용하고 가스로 채워진 광선을 얻습니다.
비밀. 사냥당한 사냥이 실험실이 매달려있는 나무에서는 테스트 튜브가 있습니다. 튜브 사이에서 캔디 (12/12)를 쉽게 볼 수 있습니다.
드래곤에 석탄을 적용하고, 뒷면에 책을 검사하고 생물학의 일부로 교과서를 체포하십시오. 계단 부분에있는 뭔가가 창문을 들여다 보입니다. 하이브에 가스가 가득 찬 벨로우즈를 적용하십시오.
당신은 "엉덩이"의 업적을 얻을 것입니다.
하이브를 찾고 한스에주십시오. 당신은 빈 하이브를 얻을 것입니다. 학교 안뜰로 돌아가서 Wilhelm과 이야기하십시오. 그것에 빈 하이브를 바르고 요 요 장난감을 얻으십시오. 클래스로 다시 로그하십시오. 석탄에 의해 제기 된 화재 건조 드래곤을 히터로 바르십시오. 우선, 탐지해야합니다. 한스에 가서 시험과 함께 가정 할 수 있다고 말하십시오. 그가 고통받는 동안 열쇠의 벽에 서스펜션을 제거하십시오.
학교 마당에서 창고로 가서 열쇠를 적용하십시오. 장갑을 체포하십시오. 한스 분필과 요 요를주십시오.
교실을 입력하고 히터에 가깝게 첫 번째 책상을 검사하십시오. 왼쪽 및 오른쪽 마우스 버튼을 모두 클릭하십시오. 거리로 돌아가서 Yanniki에게 자신의 책상에있는 메모를 발견하면 묻습니다. 수업으로 돌아가서 Jacob에서 사랑을 체포하십시오. 안뜰에 가서 비둘기 꽃 야곱에 대한 사랑의 호소를 교환하십시오.
비둘기 꽃 yoringer를 줘, 안뜰 및 딸기를 다시 궁지로 돌아 가라.한스에 가서 시험에 도움이 될 수 있다고 말하십시오. 그러나 장갑이 일찍 마른 얼음을 다이얼하십시오.
시험에서는 장갑에서 주전자까지 건조한 얼음을 던졌습니다. Jorinda로 돌아가서 호박색 구에 대해 물어보십시오. 마무리 비디오 게임 트레일러를 찾고 있습니다.
비디오 클립의 완성 측면에서 "마지막 페이지"의 업적을 얻을 수 있습니다.
장점
통과 할 때, 다른 장점이 설명되었다. 선형 퀘스트를 수행 할 때 대부분의 대부분이 진행 상황에 의해 발행 될 것이라는 점에 유의해야합니다. 아래에서는 그렇게 명백하지 않은 사람들이나 다른 업적을 얻는 방법을 볼 수있는 기회가 주어집니다.
"스타일 교대"의 성취. Winsfrida Tower에서 닫힌 안나가있는 침실에 누워있는 번데기에 노란 페인트와 분필을 사용하십시오.
"Prindent"를 달성합니다. Thentrid Tower of Winsfrida에서 침실에 수프가있는 접시에 텔레시네스를 사용하십시오.
"작은 천재"를 달성합니다. 말하기 거울이 배치되는 WINSFRID의 암 타워의 지하실에서 인증서가 매달려 있습니다. 마우스 오른쪽 마우스 단추의 일부를 클릭하십시오. 윈 오프 리니드가 노크하는 것을 통해 문을 내려 놓습니다. 그녀의 한스를 알아보십시오.
업적 "Star Vokal". 음성 레코더를 수집하면 배낭에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오. 녹음을 듣게됩니다.
"집에서 멀리 떨어져"달성하십시오. 마우스 리에 스퀘어에서 건초의 스택이 있습니다. 그 안에, 당신은 바늘, 역사상 바늘을 찾을 수 있습니다. 이 업적을 구입하려면 부품 스택을 클릭하십시오.
"DIN-DING DING"을 달성합니다. 벤치 샵에서는 경고가 나타날 때까지 두 번 통화를 클릭합니다.
"Daedalic 방식으로 Kameo"를 달성합니다. 장점을 구매하려면 골동품 숍에서는 골동품 가게에서 네 가지 특별한 것들을 마우스의 오른쪽 키를 클릭해야합니다. 왼쪽 선반의 바닥 선반에있는 비둘기없는 하비 사이의 캐릭터의 모자는 왼쪽의 상단 선반의 가장자리에 2 개의 꼬리가있는 "잃어버린 세계"의 모자를 왼쪽으로 두 마리아의 선반의 마술사의 머리를 왼쪽으로 부당한 상인 (책 밑), 오른쪽에있는 양복이있는 인형.
"Leposy and Caverza"를 달성합니다. 염소에 도착한 당시 고문에 몇 번을 클릭하십시오. 성취를 얻으십시오.
"뮤 하 하하 하하 ..."의 업적. 지옥에 위치한 백업에서 염소, 꿀, 칠리 페퍼와 kavun의 절반 (단단하지 않고 절반, 그 후, 그 후에는 멸망하는 법).
"Well and Bardak"를 달성하십시오. 이 성취는 신디 골든 골무를 줄 것과 같은 것으로 구입할 수 있습니다. 그리고이 시간에도, 우편 비둘기가있는 퍼즐을 결정할 때. 대부분 시간이 지남에 따라 홀은 jester 소녀처럼 보일 것입니다. 그녀가 요리사에 왔다고 말해줘. 텔레키 네인을 광대에 적용하고 손에 공 대신에 공 대신 토마토가 될 것입니다. 그 후에, 이런 일이 일어나면 예외없이 모든 장소에 광대를 보내십시오.이 모든 곳에서는 Jester가 토마토 하락하기 위해 Telekiev를 적용 할 필요가 있습니다. 부엌, 침실 공주, 신디 셀러, 도브 스톤 및 메인 홀 사이에는 총 5 개의 객실이 필요합니다. 침실에서는 지난 번에 가야합니다. 그 후에 여러 가지 이벤트가 계속 될 것입니다.
부활절 달걀의 성취 # 451. 건초 더미를 사용하여 벽에 올 때 과일 조각을 클릭하십시오.
"양심의 회심"의 성취. 처음 크리스탈 산 꼭대기에서 자신을 발견하면 문을 노크하고 오른쪽에있는 더미를 가로 지르십시오. 창을 열려면 텔레신스를 사용하십시오. 비교해보십시오. 처음에는 기록을 클릭하고 창문을 통해 머리를 말린 노인의 마우스 버튼을 클릭하십시오.
그것을 파괴하십시오! 그녀를 파괴하십시오! ". 아티스트 그룹에서 앵무새를 줄 수있는 바이올린을 말하고 있습니까? 당신을 위해, 당신은 마법의 바이올린의 상인 골동품 가게에서 그것을 바꿀 필요가 있습니다. 그래서, 당신이 호수에서 스노우 백인 여성들과 함께 평범한 바이올린 아티스트를 연주하면이 성취를 얻으십시오.
안나의 퀘스트가 끝나는 것입니다.