Syberia 연습 - 100% 완료

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오늘은 제 전통을 조금 바꿔서 게임의 줄거리를 먼저 말씀드리지 않겠습니다. 이것은 BP의 마지막 호에서 성공적으로 수행되었습니다.

따라서 아래의 모든 권장 사항을 최후의 수단으로만 사용하시기 바랍니다. 수많은 관련 없는 게임 세부 정보가 바로 "속임수"이기 때문에 이 퀘스트가 진정한 계시가 되어야 합니다.

이 모든 것은 우리가 역겨운 습한 날씨를 만나는 작은 마을인 Valadilein에서 시작됩니다. Kate Walker라는 우리의 여주인공은 시계 장치 장난감과 복제 로봇이 주인공인 특이한 장례 행렬을 관찰합니다. 이게 뭐야? 알아보러 ​​가자!

그러나 아무리 모욕적이라도 묘지 문이 우리 코 앞에서 굳게 닫혔다.
그럼 호텔을 찾으러 가볼까요?
호텔에 들어가기 전에 Kate가 실제로 미국에서 온 기계 장난감 회사에 대한 광고 브로셔를 집어 들었습니다.
우리는 Momo라는 소년과 이야기합니다. 나는 사무실에 갈거야. 우리는 테이블을 조사하고 호출할 키를 찾습니다. 우리는 그의 손에 망치로 그림에 그것을 사용합니다.
우리는 빨간 버튼을 누릅니다. 등장한 호텔 주인과 모모에 대해 이야기를 나눕니다. Momo는 해고되고 Kate는 6번 방으로 안내됩니다. 사장의 팩스가 이미 방에서 우리를 기다리고 있습니다. 우리는 테이블에서 그것을 가져 와서주의 깊게 읽습니다. 우리는 휴대 전화로 상사에게 전화를 걸어 현지 공증인에게 환영 메시지가 담긴 두 번째 팩스를 받습니다.
우리는 복도로 내려가 호텔 주인과 이야기를 나눴다. 우리는 그에게서 또 다른 팩스와 기계 장난감 공장의 여주인에 대한 정보를 받습니다. Anna Voralberg라는 이름의 이 사람은 며칠 전에 세상을 떠났고 우리가 아주 최근에 본 장례 행렬이 그녀에게 헌정되었습니다.
우리는 Momo의 테이블에 가서 바닥과 테이블에서 두 개의 기어를 가져옵니다.

우리는 호텔을 떠납니다.
거리에서 좌회전하여 두 개의 화면을 통과하십시오. 공증인의 집에 도착하면 벤치에서 지역 신문의 새로운 호를 집어듭니다.
공증인 집 정문으로 계단을 올라갑니다. 문 옆에는 벽걸이 로봇이 있습니다. 레버를 당겨 머리와 몸통을 연결합니다. 우리는 뻗은 손에 상사의 편지를 넣습니다.
우리는 집에 들어가서 공증인 사무실로 향합니다. 우리는 의자에 앉아 방문 목적에 대해 이야기합니다.
공증인이 유언장을 제출합니다. 이를 통해 Anna에게는 현재 장난감 회사의 소유자인 형제 Hans가 있음이 밝혀졌습니다.
응접실에서 우리는 공증인의 코트를 조사하고 텔레스코픽 조정 가능한 렌치를 사용합니다.
우리는 밖으로 나간다.
두 개의 화면을 통해 오른쪽으로 이동합니다. 뉴욕에서 댄의 전화를 받습니다. 우리는 그를 지옥으로 보내고 장난감 공장으로 이어지는 오른쪽 문으로갑니다.
우리는 문을 검사하고 메커니즘의 맨 위 그림에서 먼저 키를 사용하고 맨 아래에서 키를 사용합니다. 우리는 오른쪽의 레버를 당기고 ... 우리는 내부에 있습니다!
식물의 마당에는 분수가 있으며, 그 곳에서 다섯 개의 길이 나옵니다. 왼쪽 상단 경로를 따라 금속 컨테이너로 이동합니다. 우리는 레버를 당기고 나타나는 크레인을보고 분수로 돌아갑니다.
이제 우리는 작업장으로 가는 왼쪽 아래 길을 따라갑니다. 안으로 들어가면 우회전하여 물레방아 제어반으로 이어지는 문으로 가십시오.

기계식 햄스터를 풀기 위해 오른쪽에 있는 사슬을 당기십시오. 이제 레버를 당깁니다. 햄스터를 바퀴에 넣은 후 작업장 문으로 돌아갑니다.
철계단을 지나 왼쪽으로 갑니다. 엄마와 전화통화를 하고 컨테이너를 컨베이어로 옮길 지게차를 시작합니다.
우리는 먼 문으로 갑니다.
다리 없는 로봇이 천장에 매달려 있습니다. 우리는 윈치를 돌려 내립니다. "장애인"과 대화한 후 그의 이름이 Oscar이고 Hans Voralberg가 직접 만든 것임을 알게 됩니다. 오스카는 그에게 새로운 다리를 만들어 달라고 요청할 것입니다.
우리는 그에게 이것이 어떻게 수행되는지 묻고 제어판용 카드를 가져갑니다.
우리는 입구로 가서 금속 계단을 위로 올라갑니다.
우리는 Anna Voralberg의 방으로 가서 책장으로 올라가서 오른쪽에서 두 번째 책을 당깁니다.
음악 센터가 나타나야 합니다. 우리는 음악을 듣고 음악 실린더를 집어듭니다.
우리는 방을 나와 더 높이 올라갑니다. 제어판 근처에서 우리는 호텔의 브로셔를 읽었습니다. 버튼 번호 3을 누른 다음 창에 황금 나무 이미지가 나타날 때까지 왼쪽 버튼을 연속으로 세 번 누릅니다. 빈 슬롯에 오스카 카드를 삽입하고 오른쪽에 있는 버튼을 누릅니다.

우리는 내려가서 가게 입구로 간다. 우리는 컨베이어의 끝까지 간다. 우리는 다리를 들고 오스카상을 받습니다.
우리는 분수로 돌아가서 오른쪽 아래 길을 따라갑니다.
우리는 오른쪽에 있는 집을 돌아 정원으로 들어갑니다. 여기서 좌회전하여 게이트로 이동합니다. 우리는 작은 분수를 조사하고 Voralberg의 열쇠를 집어들었습니다.
우리는 집 근처의 슬라이딩 계단으로 돌아가 열쇠를 사용합니다. 우리는 다락방으로 올라가 오른쪽으로 가서 불을 켭니다. 매머드를 그리는 대가로 재미있는 이야기를 해주겠다고 약속하는 모모가 나타납니다.
우리는 종이와 연필을 가져갑니다. 모모의 왼쪽으로 가서 테이블을 조사합니다.
잉크 한 병과 Anna의 일기를 찾은 후 전구로 돌아갑니다. 우리는 벽에 매머드 그림을 찾고 그림에 종이를 바르고 연필로 동그라미를 칩니다.
우리는 Momo에게 "걸작"을주고 거리와 숲의 문으로 그를 따라갑니다.
게이트에서 우리는 Momo와 대화하고 공원을 지나 오래된 배를 지나 Momo를 지나 댐으로 향합니다.
우리는 적절한 메커니즘을 사용하여 댐을 열려고 노력하고 있습니다. 이제 우리는 Momo에게 가서 도움을 요청합니다.
M-예, 바보로 만들...
우리는 부러진 손잡이를 들고 오래된 보트로 이동합니다. 우리는 손잡이로 노를 물에서 꺼내려고 노력합니다. 초과하지 않습니다. 우리는 같은 모모에게 묻습니다.
노는 댐을 여는 데 도움이 됩니다. 물이 떨어지면 마른 강을 통해 동굴로 향합니다. 동굴 끝에서 우리는 매머드 인형을 발견하고 밖으로 나가서 숲을 지나 호텔로 갑니다.
호텔에서 묘지가 있는 교회 오른쪽으로 갑니다. 우리는 오른쪽에 있는 교회를 돌아서 사제의 방 문으로 들어갑니다. 한쪽 벽에는 십자가가 걸려 있습니다. 우리는 십자가 뒤에서 열쇠를 얻고 그것으로 서랍장을 엽니다. 첫 번째, 두 번째, 네 번째 및 다섯 번째 상자에는 4개의 천공 카드가 있습니다. 세 번째 서랍을 열고 오른쪽에 있는 손잡이를 클릭하세요.
열린 은닉처에서 우리는 사제의 열쇠와 편지를 가져갑니다. 편지는 Anna Voralberg의 형제가 실제로 살아 있음을 증언합니다.
우리는 밖으로 나가 엘리베이터로 향합니다.
엘리베이터 근처에 4개의 기어를 삽입하려는 패널이 있습니다. 우리는 로봇 오르가니스트에게 위로 올라갑니다.
우리는 보라색 카드를 등에 있는 수신 장치에 삽입하고 만화를 본 후 내려갑니다.

우리는 Voralbergs의 지하실에 가서 그 위에 있는 로봇 모자의 열쇠를 사용합니다. 우리는 관을 앞으로 내밀고 Valadilein의 "목소리 실린더"와 신문에서 메모를 가져옵니다.
우리는 장난감 공장으로 향하고 Anna Voralberg의 사무실로 들어갑니다.
주크박스에 보이스 실린더를 삽입합니다.
우리는 만화를 보고 기계 장난감과 실린더를 가지고 갑니다. 우리는 분수로 돌아가서 기차역으로 가는 오른쪽 위 길을 따라 갑니다.
우리는 기차를 타고 오스카와 대화를 나눈다. 오스카는 티켓을 요구합니다. 기차에서 내려 매표소로 갑니다. 우리는 다시 오스카와 이야기를 하고 티켓과 여행 허가를 받습니다.
우리는 역을 나와 공증인의 집으로갑니다.
집에서 우리는 응접실의 테이블을 조사합니다.
석고 헤드의 뚜껑을 엽니다. 거기에 잉크를 붓습니다. 여행 허가증을 테이블 위에 놓고 빨간 버튼을 누릅니다.
이제 우리는 Oscar에게 인장으로 허가를 보여줍니다.
우리는 기차를 타고 플랫폼 반대편으로 이동합니다. 우리는 감기 메커니즘으로 기차의 머리로갑니다. 우리는 바퀴를 돌려 케이블의 기계식 키를 누르고 레버를 당깁니다.
우리는 기차 안으로 돌아와 여객 아파트로 들어갑니다.
우리는 왼쪽 선반에 두 개의 뮤지컬 실린더를 놓습니다. 방 한가운데에 있는 받침대에 기계 장난감을 놓고 오른쪽 테이블 위에 있는 스탠드에 장난감 맘모스를 놓습니다.
우리는 오스카에게 돌아가 그에게 기차표를 줍니다.
여행이 끝나면 Barrokstadt 캠퍼스에 도착합니다.

우리는 왼쪽에서 기차에서 내립니다. 우리는 왼쪽 계단으로 갑니다. 우리는 다리를 앞으로 건넌다. 역장을 만난 후 우리는 그와 의사 소통합니다.
우리는 기차로 돌아가 기차 감기 메커니즘으로 더 이동합니다. 우리는 메커니즘을 사용하려고 시도하고 중단하고 기차로 돌아갑니다.
우리는 오스카를 만나고 그와 소통합니다.
우리는 계단으로 왼쪽으로 가서 다리를 건너십시오. 역에서 우회전하여 바지선으로 계단을 내려가십시오.
우리는 바지선의 선장과 그의 아내와 이야기합니다. 우리는 역에 가고 대학에 간다.
건물에서 우리는 첫 번째 문에서 왼쪽으로 향합니다. 도서관을 찾은 후 우리는 안으로 들어가서 우회전하여 사다리를 올라갑니다. 우리는 "버섯 가이드"를 찾아 독자들에게로 이동합니다. 오른쪽 아래 테이블에는 에머슨의 책이 있습니다. 우리는 그것을 집어 들고 도서관을 나갑니다.
우리는 총장 사무실 왼쪽으로 이동합니다.
우리는 안으로 들어가 사비뇽과 서비스 요금에 대해 총장과 소통합니다.
우리는 교장실을 나와 건물의 다른 쪽 끝으로 갑니다. 매머드의 골격을 연구하고 있는 폰스 교수를 만나 한스와 사비뇽에 대해 물었다.
우리는 건물을 나와 기차로 돌아갑니다.
우리는 받침대에서 맘모스 입상을 집어 들고 역의 머리로갑니다. 우리는 그에게 사비뇽에 대해 묻습니다. 보스는 도망갈 것이다. 우리는 계단으로 돌아가 다리를 건너 오른쪽으로 갑니다. 다리에서 우리는 역의 수장을 발견하고 다시 Savignon의 주제에 대해 그를 고문합니다.
우리는 대학에 가서 Pons 교수에게 매머드 입상을 줍니다.
교수님의 연구실에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 입구의 옷장에서 Barrokstadt의 음성 실린더를 가져 와서 테이블 오른쪽에있는 가루와 플라스크 홀더를 집습니다.
우리는 교수를 찾아 그에게 사비뇽에 대해 묻는다.
우리는 추장에게 가서 당신이 Savignon의 밀수에 대해 모든 것을 알고 있다고 알립니다. 역장이 정원의 문을 열어줄 것입니다.

우리는 철로 위의 다리를 건너 왼쪽으로 갑니다. 우리는 정원에 들어갑니다. 우리는 열린 문이 보일 때까지 끝까지 길을 따라갑니다. 우리는 그들에게 들어가서 포도 덤불로가는 길을 따라 직진합니다. 우리는 조금 휴식.
우리는 다리로 돌아가서 우회전합니다. 새 무리에 도달하면 포도로 치료합니다. 새들이 바쁜 동안 우리는 계단을 올라갑니다. 뻐꾸기 알에 플라스크 홀더를 사용하고 머리를 숙입니다.
우리는 역의 머리에 다리로 돌아갑니다. 우리는 그에게서 와인 한 병을 얻고 바이올리니스트와 함께 고장난 메커니즘이 있는 대학에 갑니다. 우리는이 장치의 입구를 찾고 저울에 뻐꾸기 알을 사용합니다. 저울의 균형이 맞춰지면 바퀴를 가운데로 돌립니다.
입구가 열려있습니다!
우리는 들어가서 내려갑니다. 레버로 메커니즘을 시작하고 나옵니다. 우리는 교장에게 가서 바지선 선장을 위한 돈을 얻습니다.
선장은 열쇠로 돈을 교환합니다. 우리는 역으로 돌아가 게이트웨이 제어판으로 왼쪽으로 이동합니다. 우리는 열쇠로 그것을 엽니다.
게이트웨이를 열려면 코드를 입력해야 합니다. 이렇게하려면 오른쪽 표지판에 표시된 전화 번호로 전화 한 다음 조합을 선택하여 필요한 조합을 찾으십시오. 코드 "#42*"를 입력하십시오. 게이트웨이를 열면 우리는 선장에게 돌아가 우리의 "업적"을보고합니다. 이제 돌아가서 "#41*"을 누르십시오.
우리는 기차에 간다. 우리는 선장에게 도움을 요청하고 체인을 집어들고 후크를 연결하여 다리의 역 머리 근처에서 집어 들었습니다. 바지선은 뒤에 있는 기차를 끌 것입니다. 우리는 그를 쫓아가서 매머드에 대한 강의에 당신을 초대할 Pons 교수로부터 전화를 받습니다.
우리는 대학에 가서 거대한 해골 안으로 들어갑니다. 우리는 강당으로 계단을 올라갑니다. 우리는 교수의 강의를 듣고 그의 연구실로 가서 테이블에서 매머드 입상과 강의 사본을 집어 듭니다.
우리는 기차로 돌아가 와인딩 메커니즘의 반대편으로 이동합니다. 우리는 메커니즘을 시작하고 기차에 들어갑니다.
기계 장난감에 Barrockstadt 음성 실린더를 사용하고 받침대에 매머드 입상을 놓습니다.

우리는 오스카와 이야기합니다. 기차가 멈춘 후 우리는 내려와 그와 다시 통신합니다. 오스카는 비자가 필요합니다. 우리는 왼쪽에 있는 매표소를 돌아 타워로 들어갑니다.
위층으로 올라가 선장과 이야기를 나눕니다. 그런 다음 망원경을 검사하고 상단의 빨간색 버튼을 눌러 선명한 이미지를 얻으십시오.
우리는 테이블에 가서 와인 잔과 잔을 검사합니다. 우리는 와인과 가루 한 병을 사용합니다. 우리는 형제애를 위해 선장과 함께 술을 마십니다.
선장은 망원경을 통해 우리에게 오스카에게 보여줄 비자를 줍니다. 우리는 표를 끊고 기차로 갑니다.
수평선에 "그린" 흥미로운 동상. 우리는 그것에 접근하고 계단을 올라갑니다.
침대 위의 선반에서 Kolkhozgrad의 음성 실린더, Hans의 그림 및 손잡이를 가져옵니다.
로봇의 제어판을보고 핸들을 적용합니다. 조각상이 기차 위에 올 때까지 핸들을 두 번 움직입니다. 이제 빨간 버튼을 눌러주세요. 동상의 다리에서 케이블이 나오고 기차가 출발합니다.
우리는 기차로 돌아가 공장 건물에 숨어있는 낯선 사람을 발견합니다. 우리는 기차를 타고 침실에 앉아 있는 오스카와 이야기를 나눴다. 이번에는 그의 손을 훔쳤다. 우리는 바닥에서 펜치를 들고 Kolkhozgrad의 음성 실린더를 듣습니다.
우리는 기차를 떠나 거인의 동상으로 돌아갑니다. 핸들을 한 번 앞으로 당깁니다. 우리는 계단을 따라 공장의 2층 선반으로 이동합니다. 펜치의 도움으로 벽의 구멍을 확장하고 안으로 들어갑니다.
우리는 앞으로 가서 왼쪽의 선반을 조사합니다. 우리는 점화 플러그를 가지고 동상으로 돌아갑니다. 핸들을 한 번 뒤로 당깁니다.

우리는 기차로 돌아와 역의 왼쪽 끝으로 지나갑니다. 레버를 당겨 엘리베이터를 부르고 지하로 내려갑니다. 점화 플러그를 발전기에 삽입하고 상단 레버를 누릅니다.
우리는 광산으로 갑니다. 편집의 다른 쪽 끝에서 우리는 엘리베이터를 타고 위층으로 올라갑니다.
우리는 오른쪽으로 가서 오르간의 계단을 올라갑니다. 우리는 오르간 연주자를 검사하고 오르간에서 드라이버를 가져옵니다. 우리는 엘리베이터로 돌아가서 지나쳐 모퉁이를 돌았습니다. 우리는 길을 막는 금속판을 고려합니다. 우리는 드라이버로 4개의 나사를 풀고 장벽을 제거하고 위층으로 올라갑니다.
우리는 Borodin 감독의 사무실로 가서 Oscar의 잃어버린 손에 대해 그와 의사 소통합니다.
엘레나의 방으로 이동합니다. 방에서 우리는 서랍장을 파헤칩니다. 우리는 신문 스크랩과 편지를 받습니다. 우리는 엄마라고 부릅니다.
우리는 보로딘에게 돌아가 엘레나가 어디에 있는지 알고 있다고 보고합니다. 사무실을 나와 오른쪽 모노레일에 앉는다.
우주 정거장에 도착하면 오른쪽으로 가서 로켓으로 직진합니다.
우리는 안으로 올라갑니다. 우리는 취한 우주 비행사를 지나쳐 바닥에서 보드카 한 병을 줍습니다.
우주 비행사가 떠날 때 우리는 테이블 위의 선반에서 열쇠와 우주 프로젝트 취소에 관한 편지를 집어 듭니다.
우리는 밖으로 나가서 내려갑니다.
오른쪽 벽에 있는 바퀴를 돌려 다시 계단을 올라갑니다. 우리는 다시 일어나 제어판의 키를 사용합니다.
"왼쪽" 화살표로 레버를 이동한 다음 "위쪽" 화살표로 레버를 움직입니다.
이제 중간 레버를 움직여 물을 시작합니다.
우리는 우주비행사를 깨우고 그를 지나 우주공항으로 갑니다.
발사대에서 우회전하여 비행 유닛으로 이동하십시오. 우리는 문을 당깁니다. 닫혀 있습니다. 우리는 발사대로 돌아간 다음 왼쪽으로 금속 계단으로 돌아갑니다.
우리는 지휘소로 가는 계단을 올라 오른쪽에 있는 콘솔을 살펴봅니다. Voralberg의 키를 가져 와서 콘솔에서 사용하십시오.

스위치 아래의 패널을 연 후 전선을 연결합니다.
전원 스위치를 켭니다. 우리는 오른쪽에서 혈액 분석 장치를 꺼내 우주 비행사에게 돌아갑니다. 짧은 대화 후 우주 비행사는 항공기에 열쇠를 줍니다. 우리는 그에게 가서 문을 열고 레버를 당깁니다. 부머 스...
우리는 검문소에서 우주 비행사에게 돌아갑니다. 우리는 그에게서 혈액 검사를 받고 지휘소로 올라갑니다. 우리는 혈액 검사 장치를 빈 슬롯에 넣습니다. 왼쪽 버튼을 누른 다음 왼쪽에서 두 번째 버튼을 누릅니다. 우리는 장치의 구멍을 클릭하여 우리 자신의 혈액을 추가합니다. 왼쪽에서 두 번째 버튼을 클릭한 다음 세 번째 버튼을 클릭하고 마지막으로 네 번째 버튼을 클릭합니다.
우리는 사령부를 떠나 왼쪽으로 갑니다.땅에 누워있는 제어 핸들에 도달하면 우리는 그것을 집어 들고 로켓을 지나 왼쪽으로 내려갑니다. 우리는 로켓 주위를 돌아 다니며 계단을 올라갑니다. 우리는 사이렌의 손잡이를 사용합니다. 이제 날 수 있습니다. 아랄바드에 도착하여 비행편을 떠나 호텔로 이동합니다.
우리는 감독을 지나 축구를 관람하며 벽장으로 통하는 문으로 향합니다. 우리는 안으로 들어가 선반에서 세제가 든 녹색 병을 찾습니다.
우리는 옷장을 떠나 근처 창문의 커튼을 연 후 밖으로 나갑니다.
세제를 분수에 붓습니다. 분수가 거품으로 뒤덮이면 우리는 점장에게 가서 탁자 위에 있는 종을 울린다. 우리는 분수에서 치욕에 그의 눈을 엽니다. 이제 우리는 테이블로 가서 방명록을 공부합니다. Elena Romanskaya(1270)의 이름 맞은편에 있는 숫자를 기억합니다.
우리는 유럽 호텔의 거리를 앗아갑니다. 마르세유에 있는 호텔의 전화번호가 적혀 있습니다. 우리는 테이블의 빨간 버튼을 누르고 호텔 입구를 엽니다.
우리는 바로 수영장으로 갑니다. 여기에서 좌회전하여 두 개의 화면을 통과합니다. 제어판이 있는 문에 도착하면 코드 1270을 입력하고 레버를 누릅니다. 두 화면으로 이동해 보겠습니다. 우리는 탈의실로 들어갑니다.
우리는 바닥에서 임시 출입 카드를 들고 밖으로 나가서 왼쪽으로 이동하고 복도를 따라 접시가있는 테이블로 이동합니다. 우리는 테이블에서 와인 한 잔을 가져 와서 문 옆의 제어판으로 돌아갑니다.

우리는 카드 (0968)의 코드를 다이얼하고 안으로 들어갑니다. 우리는 옷걸이에서 인공 호흡기를 가져 와서 착용합니다. 우리는 부두로 간다. 부두에서 우리는 전망대로갑니다. 우리는 엘레나와 이야기합니다.
우리는 전망대를 나와 난간 왼쪽에 있는 종을 줍습니다. 우리는 부두를 따라 종을위한 기둥으로 돌아갑니다. 우리는 종을 기둥에 걸고 사슬을 당깁니다. 우리는 호텔로 돌아와 인공 호흡기를 제거하고 옷걸이에 다시 걸었습니다.
우리는 바에 가서 로봇 James와 이야기합니다. James는 부두에서 Elena를 가져올 것입니다. 우리는 Hans에 대해 그녀와 의사 소통합니다.
엘레나를 위해 칵테일을 준비합니다. 바의 하단 서랍에는 레몬과 단단한 꿀이 있습니다. 유럽 ​​호텔 설명서에서 전화번호로 전화를 걸어 칵테일 속 재료의 순서를 알아본다. 우리는 술집을 떠납니다.
우리는 수영장을 지나 자쿠지로 향합니다. 바퀴를 사용하여 자쿠지를 켜고 뜨거운 물에 꿀 항아리를 넣으십시오. 우리는 술집으로 돌아갑니다.
우리는 바의 빈 슬롯을 조사합니다. 왼쪽 상단 슬롯에 레몬, 오른쪽 상단 슬롯에 꿀, 꿀 옆에 보드카 한 병을 넣습니다. 우리는 상자의 지침을 연구하고 재료를 섞습니다.
칵테일이 카운터에 나타나면 인벤토리의 잔을 엘레나의 오른쪽에 놓습니다. Madame Romanskaya가 노래를 마치면 우리는 그녀와 이야기하고 항공기로 돌아갑니다.
Elena Romanskaya가 Borodin의 포로가 된 후 우리는 그녀의 우리로 향하여 성을 조사합니다. 우리는 자물쇠에 펜치를 사용합니다. 우리는 피아니스트를 검사하고 드라이버로 손을 풉니다.
우리는 내려갑니다.
우리는 엘리베이터를 타고 광산으로 내려갑니다. Adit에서 우리는 표면으로 이어지는 또 다른 엘리베이터로 이동합니다. 우리는 레버를 당기고 ... 폭탄을 얻습니다.
우리는 지옥으로 달려가 폭발을 기다린 후 환기 파이프에서 나옵니다.
플랫폼에 도착하면 폭발물이 있는 상자로 왼쪽으로 이동합니다. 우리는 다이너마이트를 가지고 기차에 올라타 오스카와 이야기를 나눴습니다. 우리는 플랫폼으로 돌아갑니다. 우리는 거인의 동상에 가서 다이너마이트를 그의 다리에 부착합니다. 우리는 기차를 타고 멀리 떨어진 곳으로 갑니다.
Aralbad에 도착하면 기차를 시작하는 메커니즘을 활성화하고 다시 Oscar와 이야기합니다.
플랫폼에서 우리는 Felix를 만나고 패키지에 대해 배웁니다. 우리는 Felix를 따라 호텔로 가서 패키지를 살펴봅니다. 안에서 우리는 매머드 형태의 작은 로봇을 발견하고 우리가 Elena를 만나는 바에갑니다.
우리는 부두로 나가서 게임이 계속될 것 같다는 것을 이해하게 하는 특정 주제와 대화를 나누는데...

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